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楼主: 伊人枕边醉

[原创制作] 【小生新作】枕边醉人物库

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发表于 2011-2-10 14:49 | 显示全部楼层
铸铁炉是什么?
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2011-2-10 14:50 | 显示全部楼层
金圭子 发表于 2011-2-10 14:49
铸铁炉是什么?

大师请去这个帖子讨论http://www.txdx.net/forum.php?mo ... p;extra=#pid2049123
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发表于 2011-2-10 14:55 | 显示全部楼层
金圭子 发表于 2011-2-10 14:49
铸铁炉是什么?

打造兵器用的東西......
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 楼主| 发表于 2011-2-10 22:02 | 显示全部楼层
这个版块人气真的这么少吗?连一句评价都没有啊......
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发表于 2011-2-10 22:29 | 显示全部楼层
过来捧场,以前自己做产品设计也很容易疲劳,所以很能理解花半小时调整的痛苦
加油哦~~~
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发表于 2011-2-11 00:06 | 显示全部楼层
太喜欢第一张了,和蛤蟆图有一拼,期待欧阳父子同时出场。
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发表于 2011-2-11 06:15 | 显示全部楼层
第一张 是 灵蛇拳 吗
特效 很好的 说
希望 日后的 游戏 也 增加 这样的 特效
楼主 真 说 个 人才 捏
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 楼主| 发表于 2011-2-11 08:00 | 显示全部楼层
回复 幻海沧穹 的帖子

多谢兄台鼓励,其实蛇跟欧阳克的方向都不一样啦 不过不仔细看看不出来,因为蛇的攻击方向不明显。

点评

灵蛇拳嘛,方向灵活点可以理解。  发表于 2011-2-11 09:41
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 楼主| 发表于 2011-2-11 08:02 | 显示全部楼层
回复 纳豆 的帖子

呵呵,人才不敢讲,这种特效需要人与动物配合比较好,可是人物的武功带动物的确实少数。
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发表于 2011-2-11 09:47 | 显示全部楼层
伊人枕边醉 发表于 2011-2-11 08:02
回复 纳豆 的帖子

呵呵,人才不敢讲,这种特效需要人与动物配合比较好,可是人物的武功带动物的确实少数。

你是说招数里带动物名的,还是说现成素材中有用这些招数的,还是说现成的动物素材?

招数带动物名的很多啊(带★的是原版金群就有的):
蛤蟆★:蛤蟆功(欧阳锋★)、毒蟾砂(何铁手)、八步赶蟾(黄蓉★)
蛇★:灵蛇拳(欧阳克★)、金蛇剑法(袁承志★)
鳄鱼★:鳄嘴剪+鳄尾鞭(岳老三★)
蜘蛛★:千蛛万毒手(殷离)
鹰、雕☆:鹰爪(擒拿)手(殷天正★)
狗:打狗棒法(洪七公★、黄蓉★等)
龙:降龙十八掌(洪七公★、郭靖★等)、龙爪手、擒龙功等等
虎:虎爪绝户手(武当)、伏虎拳、五虎断门刀等
象:释迦掷象功
鹤:控鹤功、鹤形拳
其他:春蚕掌法(胡斐★)、金乌刀法(石破天★)、泥鳅功(刘瑛☆)、豹尾脚(令狐冲★)、玉蜂针(小龙女★)、蝎尾鞭(何铁手)、赤尻连拳、鸭行拳、蟹钳功、采燕功、金雁功、骆驼扳、灵鳌步等等
多个动物的:鹤蛇八打(云中鹤)、鹰蛇生死搏(鲜于通)、龙象般若功(金轮法王★)、蛇行狸翻(九阴真经)等等

这些还主要是套路名,如果算招数名就更多啦~

而且你也不需要拘泥于用动物的攻击动作,有时候也可以用来做背景么,比如我这个“达摩剑法”,就是用了原版的佛像做背景来弥补招数本身单调的问题:

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 楼主| 发表于 2011-2-11 09:48 | 显示全部楼层
金圭子 发表于 2011-2-11 09:47
你是说招数里带动物名的,还是说现成素材中有用这些招数的,还是说现成的动物素材?

招数带动物名的很 ...

小生去试试鳄鱼的。
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发表于 2011-2-11 09:52 | 显示全部楼层
鳄鱼两个都是朝下的,应该很配……
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发表于 2011-2-11 20:42 | 显示全部楼层
金圭子 发表于 2011-2-11 09:47
你是说招数里带动物名的,还是说现成素材中有用这些招数的,还是说现成的动物素材?

招数带动物名的很 ...

后面那个大佛的动画~

从一个大佛,到变成一团~

是用PS的哪个模板??

或者计算公式?

急需,请指点,谢谢~
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发表于 2011-2-11 20:52 | 显示全部楼层
支持!积翠亭已经很久没有新作了!
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 楼主| 发表于 2011-2-11 21:33 | 显示全部楼层
回复 老衲法号乱来 的帖子

分解成png可以观察到,小生认为重新画一遍最后的也不是难事吧。

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点评

求公式或滤镜名称~ 我不是作这些战斗动画用的  发表于 2011-2-11 23:30
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发表于 2011-2-11 22:06 | 显示全部楼层
期待著積翠亭可以恢復往日的光景...........
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 楼主| 发表于 2011-2-11 22:13 | 显示全部楼层
獨孤寧雲 发表于 2011-2-11 22:06
期待著積翠亭可以恢復往日的光景...........

O(∩_∩)O~小生同样期待,其实MOD贴图没有那么复杂,会用photoshop的差不多就可以,也许人们想得太复杂了。
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 楼主| 发表于 2011-2-12 08:33 | 显示全部楼层
老衲法号乱来 发表于 2011-2-11 20:42
后面那个大佛的动画~

从一个大佛,到变成一团~

这个问题还是要等金圭子大师回答。
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发表于 2011-2-12 11:47 | 显示全部楼层
回复 金圭子 的帖子

☆ 這個又何解??
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发表于 2011-2-12 12:20 | 显示全部楼层
表示~加油~当时我玩RPGMaker的时候也做过一些动画...确实是体力活...
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 楼主| 发表于 2011-2-12 13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊人枕边醉 于 2011-2-12 13:05 编辑
陸青緣 发表于 2011-2-12 11:47
回复 金圭子 的帖子

☆ 這個又何解??


+_+
招数带动物名的很多啊(带★的是原版金群就有的):
反之,带☆当然就是原版金群没有的。
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发表于 2011-2-12 14:35 | 显示全部楼层
带☆的是有部分,貌似就刘瑛(瑛姑)吧,这个在原版中有站立图但是没出招图……

两个都不带的才是原版没有的。
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发表于 2011-2-12 14:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 金圭子 于 2011-2-12 14:39 编辑
老衲法号乱来 发表于 2011-2-11 20:42
后面那个大佛的动画~

从一个大佛,到变成一团~


滤镜是“风”,话说看第一个形变的帧其实就可以猜到吧(前面仅仅透明度和光亮度变化的不算)。
这个滤镜的用法我好像在某个教程里说过吧~呃,或者是我记错了?
这个滤镜也算是玩ps里的常见滤镜了,话说对像素图来说有用的滤镜本来就少,这个还算是蛮有用的~

点评

谢了,知道是风就够了  发表于 2011-2-12 14:49
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发表于 2011-2-13 04:06 | 显示全部楼层
那个书生好像真三国无双的诸葛亮
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 楼主| 发表于 2011-2-13 08:51 | 显示全部楼层
回复 天上银狐2 的帖子

呵呵,那还是少一把扇子的哦。
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