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[广告] 【翊雲製作組】停止招人!

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发表于 2011-3-13 20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 獨孤寧雲 于 2011-3-28 17:34 编辑

【翊雲製作組】停止招募人手!因為我們的人手已經足夠了
以下是建議帖,大家有什麼想法可以提出來,我們會斟酌採用!
金庸無雙傳~建議帖
--------------------------------------------------------------------
製作團隊:
1.劇務總監:嘿翊、淬毒
2.程序支持:Upwinded
3.劇務組:
組長:嘿翊
組員:淬毒、zplbc、獨孤寧雲、子瓜小土
4.系統組:
組長:xzqcm111
組員:柳子厚、Upwinded
5.雜項組:
組長:尋找彼岸
組員:風清揚、天師砍惡魔、good
6.美工組:
組長:伊人枕邊醉
組員:zm119714104、陸青緣、瑞奇王者
--------------------------------------------------------------------
遊戲特色:
年度大作!萬教期待!轟動鐵血!正港金庸!
絕對精采!神祕女主角!動人的戀愛!觸動你的內心情感!

以金前為基本模版,以金水為世界觀所創造出的遊戲!打破以往金群主角孤獨的局面!
主角有愛情(兩位女主角,一正一邪,傳奇人物)正邪分支!多結局!
各MOD主角作為終極隊友或打醬油出現,光影效果下超炫野球拳重出江湖!
金先生與徐小俠聯手對抗神秘魔頭,新一代主角全新造型!
主角為了尋找失蹤的女友來到了金群世界,得知驚天陰謀!
究竟阮媧為何悔恨當年之事,現實世界的混亂與金庸世界究竟有何關係?
中原為何分裂為兩國,四大魔教教主為何得知一代高人金先生和徐小俠的弱點,
主角陷入困難的抉擇!天下蒼生的性命與生死相許的戀人如何抉擇?
欲知精采結果~請期待【翊雲製作組】最新作品!金~庸~無~雙~傳!

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-13 20:20 | 显示全部楼层
呵呵,没技术的,祝福各位早日成功!
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发表于 2011-3-13 20:45 | 显示全部楼层
電腦科及設計與應用科技科的學生路過...
不支持...
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发表于 2011-3-14 13:06 | 显示全部楼层
这年头招人难啊,祝新制作组一切都顺利
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发表于 2011-3-14 15:21 | 显示全部楼层
我的金庸羽毛球也招人。哈哈……
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头像被屏蔽
发表于 2011-3-15 11:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-3-15 13:30 | 显示全部楼层
原来金庸无双是你做的啊~
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发表于 2011-3-15 16:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 天师砍恶魔 于 2011-3-15 17:18 编辑

在下报7(物品资料),话说这个进度可能快不起来的说
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 楼主| 发表于 2011-3-15 17:12 | 显示全部楼层
天师砍恶魔 发表于 2011-3-15 16:49
在下报7(物品资料),话说这个进度可能快把起来的说

OK!已經錄取!

点评

大哥给个大纲吧,我现在就开始想,我码字的速度不是一般的慢。  发表于 2011-3-15 17:19
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发表于 2011-3-15 22:07 | 显示全部楼层
唔,宁云,我没有一点基础,不过有时间,而且想学,你招不招学徒啊?可以给剧情提供点想法的
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发表于 2011-3-16 21:04 | 显示全部楼层
9.?(數值設定)
额,你有多强的程序,我就能给你弄出多强的数值- -|| 不过我进度可能比较慢,每天大概能弄两个小时吧

点评

你你你...你是心木?  发表于 2011-3-17 10:09
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 楼主| 发表于 2011-3-16 21:51 | 显示全部楼层
子瓜小土 发表于 2011-3-15 22:07
唔,宁云,我没有一点基础,不过有时间,而且想学,你招不招学徒啊?可以给剧情提供点想法的

OK!已經錄取,負責「支線劇情」
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 楼主| 发表于 2011-3-16 21:52 | 显示全部楼层
xzqcm111 发表于 2011-3-16 21:04
9.?(數值設定)
额,你有多强的程序,我就能给你弄出多强的数值- -|| 不过我进度可能比较慢,每天大概能 ...

OK!已經錄取,負責「數值設定」
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发表于 2011-3-17 00:41 | 显示全部楼层
回复 12 # 獨孤寧雲 的帖子

唔,宁云,有没有神马qq群啊之类的- -我要去找组织领便当啊……

点评

同求便当  发表于 2011-3-17 11:04
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发表于 2011-3-17 01:11 | 显示全部楼层
我只可以玩玩事件sfe之类的
还有简单的pascal代码。。。。
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发表于 2011-3-17 02:02 | 显示全部楼层
招工比我预期的顺利呀,除了美工,基本都有人了,希望翊雲製作組的大作金庸无双制作圆满

前传推出时是划时代的,让玩家见识到MOD可以无所不能,之后大家抱着使金群MOD游戏性再进一步的渴望,讨论了很多各式各样的话题,希望金庸无双可以在前传引擎系统的基础上,再大刀阔斧的改革下,加强人物、武功之类的个性……

为什么没有招MOD系统策划人呢,是技术总监兼职了嘛?现在的时代,一个耐玩的游戏系统似乎已凌驾于剧情之上成为MOD成功与否的最关键点了,弄数值设定的111兄可是很擅长系统全局策划的,不过他设计的系统往往需要超强的技术才能在金群MOD中实现

强烈期待,时不时来点预告把,加油,翊雲製作組
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发表于 2011-3-17 02:23 | 显示全部楼层
额,剧情还是无比重要的,其实这么多年过去了,留在我心里最深的游戏还是仙一和剑侠情缘,你说仙一的系统有什么出彩的地方么,一点都没的,但是玩游戏时候的那份感动,却是系统永远无法替代的。
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发表于 2011-3-17 02:29 | 显示全部楼层
xzqcm111 发表于 2011-3-17 02:23
额,剧情还是无比重要的,其实这么多年过去了,留在我心里最深的游戏还是仙一和剑侠情缘,你说仙一的系统有 ...

此一时彼一时,现在游戏可选择的太多了,剧情只能是锦上添花了,MOD的最大生命力我想是极富耐玩度的系统了
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发表于 2011-3-17 10:05 | 显示全部楼层
獨孤寧雲 发表于 2011-3-16 21:52
OK!已經錄取,負責「數值設定」

额 这是不是就算把自己给卖了~~

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把你自己賣了?多少錢?  发表于 2011-3-17 10:47
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发表于 2011-3-17 10:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzqcm111 于 2011-3-17 10:11 编辑

回复 18 # 水镜四奇 的帖子

不能苟同啊,玩游戏不只是玩啊,玩完了要能懂得一些事情,或者理解一种感情那才是一个好的游戏。单机游戏不同于网游的地方就是他不止是单单依靠出色的系统架构,他还可以体现出一个完整的世界观,或者说可以有很浓厚的文化底蕴来吸引你
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发表于 2011-3-17 10:19 | 显示全部楼层
回复 16 # 水镜四奇 的帖子

美工呀...
可能是mod中最煩的一件工作...

点评

恩呢,其实我没打算卖给他们,但是他们貌似太热情了一点- -||  发表于 2011-3-17 10:43
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发表于 2011-3-17 21:23 | 显示全部楼层
xzqcm111 发表于 2011-3-17 10:10
回复 18 # 水镜四奇 的帖子

不能苟同啊,玩游戏不只是玩啊,玩完了要能懂得一些事情,或者理解一种感情那 ...

好的剧情当然更好,但是现在人们反复玩某个游戏,不会是为了反复看什么剧情受教育,而是游戏性挑战性耐玩性等等吸引他反复啊,我也很无奈,这个时代已经不是我们过去沉迷仙剑1的时代了
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 楼主| 发表于 2011-3-17 21:31 | 显示全部楼层
子瓜小土 发表于 2011-3-17 00:41
回复 12 # 獨孤寧雲 的帖子

唔,宁云,有没有神马qq群啊之类的- -我要去找组织领便当啊……

q群:144823403

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发入群信息了- -木有反应……  发表于 2011-3-18 18:13
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发表于 2011-3-17 21:31 | 显示全部楼层
今天翊雲製作組又新招入几个人了啊,看了下,还缺很重要的宣传推广

点评

非也,我是觉得制作组需要这么个角色啊,目前预告贴有点乱,专人负责定期宣传会比较好吧,嘿翊大也可专注于制作  发表于 2011-3-17 22:31
呵呵 你的意思是要做他們的宣傳推廣?  发表于 2011-3-17 22:24
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发表于 2011-3-18 01:28 | 显示全部楼层
回复 22 # 水镜四奇 的帖子

额,刚刚忙完,上来溜达一圈睡觉了,今天太累了…回水镜兄,不关时代的事,不管是任何一代的青少年们,还是我们这些的壮年们,甚至是中老年人,都会被好的故事所吸引,关键的问题出在游戏的研发方面,现在的游戏研发主要是以圈钱为目的的,所以其当然要在游戏系统上弄出花巧来吸引你花钱,而对游戏本身的剧情世界观甚至价值观都不屑一顾…这直接导致游戏成为了文化沙漠,也似的我们这一代从“玩游戏”过度到“做游戏”的人们“理所当然”的认为游戏的耐玩才是最棒的。这样的情况下游戏的本质就渐渐变味了…
我之所以还很喜欢金群MOD的原因,之所以还经常来这里的原因,并不是因为金群MOD的系统有多么好玩,(真这样我也不会有那么多建议和设定帖)而是,我在这些MOD中看到了依然被保留着的“侠文化”,所以,我也希望以后的MOD在文化上面不应该有缺失,我们既然不为赢利,那么我们就应该努力的引导喜欢我们游戏的人们树立一个真正正确的游戏观~
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