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楼主: jy02785317

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头像被屏蔽
发表于 2011-3-24 20:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-24 21:34 | 显示全部楼层
3.24的新图是什么意思?求解释...
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发表于 2011-3-24 21:59 | 显示全部楼层
表示。。。。。
画面无所谓!
只要可玩性高就行!

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发表于 2011-3-24 22:07 | 显示全部楼层
坐等新的作品
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发表于 2011-3-24 22:18 | 显示全部楼层
棍法也独成体系吗?特分离的棍和杂吗?这个没太大必要把,棍法比刀法还写的少呢
上下箭头看起来,这次学习武功总数突破10格限制了
提示系统很好,可以看到武功效果动画
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发表于 2011-3-24 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-3-24 22:50 编辑

武功该连载完了吧,我最期待人物界面

点评

人物界面比你想象的要简陋。另外头像的版本还有问题,没修改之前是不会放出来的。  发表于 2011-3-24 22:56
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 楼主| 发表于 2011-3-24 22:52 | 显示全部楼层
今天花大力气把闪避的效果做出来了
个人比较满意,呵呵

只是游戏本身的进度被耽误了,啊啊啊 我要弹尽粮绝了

点评

整点蚁力神!你好, 大家都好@_@  发表于 2011-3-24 22:54
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发表于 2011-3-24 22:57 | 显示全部楼层
闪避加进去的话,人物和武功又能个性许多了
弹尽粮绝~~
当初两日一图就来得及了吧~
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 楼主| 发表于 2011-3-24 23:00 | 显示全部楼层
回复 109 # 水镜四奇 的帖子

我说的闪避效果不是你想的闪避效果.....

我说的是游戏画面的表现形式
嗯,总之今天晚上做的事情是浪费时间,对游戏进度一点帮助都没有

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发表于 2011-3-24 23:03 | 显示全部楼层
我想看界面,主要是想看人物的个性化如何表现的,内轻特从武功种类可以看出人物大概是能装备三个系的了,除此人物特技啥的让人期待啊

头像还没弄好吗?这次没用翻译侠的又弄新版本头像了吗?将会带来全新风格的头像?
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发表于 2011-3-24 23:04 | 显示全部楼层
jy02785317 发表于 2011-3-24 23:00
回复 109 # 水镜四奇 的帖子

我说的闪避效果不是你想的闪避效果.....

画面效果?那就人物残影之类的动画啦

点评

没那么好,不过也勉强了  发表于 2011-3-24 23:08
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 楼主| 发表于 2011-3-24 23:05 | 显示全部楼层
回复 111 # 水镜四奇 的帖子

头像完全没弄,目前用的别的游戏的头像暂代
过几天自己重新弄,反正数量很少
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发表于 2011-3-24 23:11 | 显示全部楼层
jy02785317 发表于 2011-3-24 23:05
回复 111 # 水镜四奇 的帖子

头像完全没弄,目前用的别的游戏的头像暂代

暂代?那不如头像还是先用翻译侠的版本,节约时间先把游戏做出来,否则每日一图,压力不小~
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发表于 2011-3-25 08:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-25 09:35 | 显示全部楼层
暂时没有看到彰显队友特色的设定。
天赋称号版的火爆证明了玩家对每个队友保持自己的特色还是抱有很大期望的!
就算没有天赋称号,也可以整个“性格”区别一下啊
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发表于 2011-3-25 10:37 | 显示全部楼层
我的很多想法都被你们瓜分使用了啊。。。。好吧。。。。那我用什么- -||
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发表于 2011-3-25 10:42 | 显示全部楼层
回复 117 # xzqcm111 的帖子

其实新MOD不一定要标新立异,只要综合各MOD好的部分,我想玩家就会玩得尽兴!毕竟我们不是卖游戏嘛
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发表于 2011-3-25 10:45 | 显示全部楼层
回复 118 # novel 的帖子

还是要做出特色来啊,不过还好,我们制作组现在架构的是一套还没有出现的系统,嘿嘿,这也是我考虑到K大和027的新作和柳大经过几天的讨论研究所新生的系统。
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发表于 2011-3-25 11:10 | 显示全部楼层
回复 119 # xzqcm111 的帖子

我个人觉得
战斗系统:毫不疑问沿用半即时模式
内功:沿用前传的装备属性,可增加各项能力,战场中可根据需要更换内功。特定内功搭配特定招式有特殊效果或威力加成。
招架:沿用半即时版内功的设置,修炼武功时同时修得,受到攻击时机率使用防御型招式(神龙摆尾、如封似闭),减少或者反弹伤害(斗转星移、乾坤大挪移)、没收暗器(天山折梅手)等。
外功:可修炼武功和内功格子数总共20个,但上战场只能选择10个装备。特定武功附带攻击招式。
轻功:沿用前传,作为辅助技能,也占格子数。
绝技:人物特色技能,分被动和主动技能,替换原来的“等待”指令,不占格子数如小龙女的御蜂术、钟灵的闪电貂、虚竹的生死符、欧阳克的驱蛇、胡斐的雪山飞狐、田伯光的万里独行等

点评

最后一个是已经在计划使用的东西- -|| 前面的还是有些别的想法嘿嘿  发表于 2011-3-25 11:19
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发表于 2011-3-25 11:29 | 显示全部楼层
真的是太感动了~!真的很期待~!也感激作者们的劳苦新作~!
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发表于 2011-3-25 12:49 | 显示全部楼层
llz37 发表于 2011-3-24 22:18
棍法也独成体系吗?特分离的棍和杂吗?这个没太大必要把,棍法比刀法还写的少呢
上下箭头看起来,这次学习 ...

37大不用担心这个
主要是新作中的武功总数和
人物能学的武功数量都大幅增加
所以把类别分细点,方便大家查看

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发表于 2011-3-25 12:57 | 显示全部楼层
回复 122 # tsmdsyp 的帖子

新MOD syp大也有份制作吗?
也要把天赋称号引进新MOD哦!
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发表于 2011-3-25 16:00 | 显示全部楼层
大作好多啊 好高兴 最后的狂欢~
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发表于 2011-3-25 16:34 | 显示全部楼层
拳掌刀剑。。。杂??

莫非杂 = 琴棋书画??
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发表于 2011-3-25 20:58 | 显示全部楼层
悲剧的梁发,20级三围没有一项过50,这不是扯我后退吗,脸谱也没有,我不要这样悲剧的队友啊
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