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发表于 2011-3-26 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 d71fty 于 2011-3-26 19:02 编辑

虽然刚到这个论坛不久,但是和金庸群侠传的缘分是很早就结下了。而后来会去接触金庸的小说以及改编的影视剧,其实有很大程度上也是因为早年曾玩过游戏的缘故。在正式发表意见之前,先借机感谢一下所有制作人员对一系列mod倾注的心血吧,正是因为你们,这个十几年的老游戏在今天还能散发出它独特的活力。

以下是几点个人的意见,而毕竟我对程序基本上一窍不通,如有不当之处,还望海涵。

1.虽然自由地习武可以说是金庸群侠传的一大特色,不过我总觉得一大门派的武功精要就这么随随便便地落入一个名不见经传的江湖小子似乎有点……毕竟就金庸的世界来讲,一派武功落入他人之手几乎是可以挑起两派血拼的大事件了。修改方案为:可获得的门派招数描述变更为‘该门派招数大概’之类,相当于主角或者相关剧情人物对于武功招式的大概描述,通过学习只能练到非常有限的等级。举例来说,杨过虽从洪七公那里学到招式,但在偷听黄蓉传授口诀之前对打狗棍法还是一窍不通的。(顺便再吐个嘈,小说里打狗棍法被说得神乎其神,杨过在以后的事件里却再也没用过了?)

同时加入武功心法设定,只有特定人物,或主角经历特殊剧情后能够获得(当然也有部分心法永远也拿不到),搭配招式可以上升到高段。另外,本派人士学习本派武学有加成属性,而他人使用则攻击力略低(对敌人同样适用)。如果可能的话,或许也可以延伸到【小说人物学习相关小说中的武学可以有相对加成】。

2.武功在修习后可随意装卸,但是装备总数仍是10。同时对其附加的兵器值加以限制——例如雷震剑法需要御剑为30,那么练完以后它最多只能加到40.如果剑法70的人来练则无御剑能力加成。

至于武功附带的属性点?可以通过三个方法,一:只有在装备招式的情况下方能生效(也就是说基本相同于以往的游戏模式,无非不需要纠结需不需要砍人重新练了)。二:参考附加兵器值设定(也就是说抓紧等级低的时候练低级武功,不要光刷级)。三:尽管加上去,大不了把boss做难点。

3.引申苍龙半即时的【集气】概念,在集气完毕后进入准备发招状态。准备时间与对该武学的熟练度、集气速度成反比,与该武学强度成正比。一旦被发招被打断,则要么发招强度减半,要么不得不重新集气。(当然也可在前者只上加入能够强制重新集气的武学)

4.内功修炼者的限定。对于九阳神功菜市场化的议论也有不少了,在此不必多说。

5主角能力定位:个人希望取消S/L获得特殊角色的设定,在苍龙半即时当的设计者,初衷大概是限制超强角色以增加游戏的可玩性,遗憾的是在特殊角色的能里公布以后大家只是花更长的时间去s/l而已,当然玩游戏的时间是延长了,但这并非任何意义上的‘增加可玩性’。

同时,虽然说苍龙半即时仍大体延续了原作的自由,但实际看下来人物的开局其实也只有这么数种搭配方式。所以与其要通过抽奖的方式不断在s/l中浪费青春,为什么不一开始就定下几种路线供人选择?

同时建议主角无法学习或完整学习三大神功,而对高级武学的级数加以限制。(例如主角能学独孤九剑,但永远达不到令狐冲的程度)在末期才根据初始路线洗自创武功心法来加强能力。

6.剧情走向:加入不同作品但有交集人物的互动?例如令狐冲与杨过,郭靖与萧峰,段王爷与段誉……不过听说加强版苍龙有相关设定?遗憾未能亲自证实。

7.加入时间轴概念?看着杨过比郭靖还老我就觉得无缘由地有点蛋疼……

8.善恶值:在这里纠结不想当坏人而一直走好人路线的只有我一个吗?而另说一个话题,比如六大派围攻光明顶,我始终想不出来为什么帮着明教的主角还算是善良要加道德,无忌哥哥魔教教主这个名子似乎是被叫最后一本书才换过来吧。


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发表于 2011-3-26 10:31 | 显示全部楼层
明教为魔教只是六大派单方面的想法
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发表于 2011-3-26 10:44 | 显示全部楼层
单是谢逊的滥杀无辜 魔教之称也并未不妥
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发表于 2011-3-26 10:49 | 显示全部楼层
回复 3 # 叫我禽兽哥 的帖子

呵呵
金庸小说的诸多大侠,哪一个不是背负着几百几千条人命的

什么谢逊张无忌的父子情深,什么杨逍纪晓芙的"悲剧爱情",什么萧远山是"萧老英雄",什么萧峰是"国际主义和平战士"
抱歉,一个真正的侠之大者,每当想起那些枉死在他们手下的冤魂,是不会信这一套的.

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发表于 2011-3-26 15:44 | 显示全部楼层
第一点个人感觉没什么必要,就半即时版而言除非作弊和利用bug你怎么也不可能在初期就拿到九阳,九阴那些高级武功,一个名不见经传的小子从低级武功通过努力逐渐得到高级武功有何问题?
其次,武功秘籍都是npc相赠或者打败npc得到,那么得到全本的可能性更大,即使将高级秘籍分两部分来得到也好,毕竟一个学了5级降龙,6级打狗博而不精的家伙能挑赢张三丰找谁信啊!
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发表于 2011-3-26 16:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 令孤小雕 于 2011-3-26 17:23 编辑

這裡好象全是干大事不注意小節的大大!!文章看起來太密集了,其實只用輕松的點一下自動排版,你的文章就會變得清爽~~~~~~~(題外話,看了太多密密麻麻的東東忍不住提醒下,原回貼引用了樓主文章,感覺對樓主有所不敬,特編輯一下)


PS:自動排版後進入純文本會多出p=30, 2, left,其中30對應行間距,2對應首行縮進,第三個參數可以是left,right,center,分別對應文章的左對齊,右對齊和居中,可以手動繼續編輯到自己滿意的效果。

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 楼主| 发表于 2011-3-26 19:22 | 显示全部楼层
lingjianxins 发表于 2011-3-26 15:44
第一点个人感觉没什么必要,就半即时版而言除非作弊和利用bug你怎么也不可能在初期就拿到九阳,九阴那些高级 ...

第一点并不仅仅是针对强度问题,而是在讨论门派秘籍随便落入他人之手的可能性。
我就不相信岳不群能把华山剑法全部送人。
也不相信打败了莫大他就送你衡山剑法的精要,然后好端端地看着你走掉。
萧峰把降龙十八掌送给主角的时候又置洪、黄二帮主于何地?
虽然并非每个剧情都是如此,但在个别的剧情上设定一下或许会让人更有真实感一些。
也不是不知道玩游戏有时候不能太认真了,但看着金庸的mod日渐完美,总忍不住希望未来的作品在这种细节上加以完善罢了……
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发表于 2011-3-27 08:57 | 显示全部楼层
恐怕要引入练功系统,类似养成的那种模式才有可能让楼主的创意实现了。。
因为如果引入这种模式,比如说和金三一样,什么打通全身经络,穴道啊。。。。
才可能实现小说中主角的路线。。。图
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