铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1445|回复: 2

[建议] 关于修为层次

[复制链接]
发表于 2011-4-3 10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
也是关于MOD中的称号的,不过是作为正常成长中的称号
我觉得就是,每一样属性都有自己的等级
用阶段分出修为层次
层次到了就能有称号
而这个称号不是人物特有的,而是显示在属性后面
格式类似这样
比如
原本属性一栏格式是
攻击力
防御力
轻功
医疗能力
用毒能力
解毒能力
拳脚功夫
......
而改为
属性          修为层次
攻击力:30       缚鸡之力
防御力:20       羸弱不堪
轻功:300         踏雪无痕
医疗能力:200  悬壶济世
用毒能力:10    略通毒术
解毒能力:10    略通化毒
拳脚功夫:10    花拳秀腿


如此

而不同的修为层次又有不同的效果
例如兵器值修为层次高了
可以提高出招几率
攻击高提升暴击加力
轻功高提升连击特效
防御高提升护体反击
等等

修为层次只是我接下来设想的一个铺垫,故内容不多
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-4-3 16:17 | 显示全部楼层
这个建议好!现在防御这个属性是三维里最不重要的,要是如楼主所说防御高提升护体反击,那么实战作用大大加强。乾坤都转等反击流可以强大了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-4-3 17:18 | 显示全部楼层
层次设定用在能力方面,这样MS有点过于复杂
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-5-17 20:20

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表