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[建议] 20110408的合并贴子

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发表于 2011-4-10 08:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 20110408 于 2011-4-10 17:30 编辑

建议苍半增加内力属性特效,比如阳属性内力可强化杀集气或强化攻击力效果或强化内伤效果,毕竟阳性内力刚猛嘛,阴属性内力强化特效发动几率,或强化毒功一类的,毕竟阴系的内力走的是诡异的道路嘛

建议苍半追加手套类武器,比如小龙女的那双手套


建议苍半独孤九剑加破招特效,当敌人使出招式时可使招数无效
我说的是让对方的招术无效,破解对方的强化杀集气效果,而不是令狐冲的专属免伤,破招效果可以对集体有效,如果对方一个范围大招,这破招效果就可以让对方的招术变成普通攻击,从而保护队友的集气,毕竟个人感觉独孤九剑不是速度最快的剑法,而是反击最快的剑法,破解对方招式的杀集气效果,从而领先别人一步,而避邪剑法才是出场高集气或快速集气的剑法。集气效果个人感觉有点武侠小说里的回气出招的意思,所以破解敌方的招式,让自己始终处于有条不紊的状态,这才是独孤九剑的真意。


强烈要求苍龙加金刚不坏体神功呀,特效可以是免伤一定数值,

轻功,一种类似内功的被动武功,增加闪避,并且闪避与内力护体分开计算,先计算闪避,如果无法闪避再计算内力护体。现在的闪避和护体给人的感觉是内功学的多,闪避的就少了。

建议苍半可以随机出其他人的天赋,就这么三奇四废七个天赋个人感觉实在是太少了,如果可以随机出别人的天赋那该多么嚣张呀

建议七伤拳强化威力并有反伤自己的效果,小说里不是说未伤人先伤己嘛,不少游戏里都有那种大威力而伤己的技能
那种威力远超降龙的,同时反伤三分之一或四分之一的那种,不是人死就是己亡,或者同归与尽的

建议一阳指追加疗伤功能,攻击己方时可以恢复生命,小说中不是说一阳指具备疗伤功能吗,治疗还是减内伤呢?

建议强化黯然销魂掌在夫妻队中的威力,比如夫妻同时在场时,一人离场后,另一人使用黯然销魂掌时威力大增
建议追加一些阵法,比如三个会金刚伏魔圈的人在一起时,可出发动金刚伏魔阵,一定几率触发双人连击,就是一个人使用金刚伏魔圈攻击后,另一个人跟着使用金刚伏魔圈攻击,全真教的天罡北斗阵也一样,七个全真教的废才在一起的时候可以触发多人连击嘛,免的很多人在打完金轮后倍感没压力,这样少林的木人巷和铜人巷在触发十八铜人阵时相信威力无穷。最好在来个协同防御,就是阵法角色之间来个生命共享或内力共享,这就变态了。

建议百花错拳来个特效吧,比如攻击时随机出招,可能来个降龙,也可能来个罗汉,按等级随机高级武功几率上升。当然如果改版后出现兵器值招架或闪避时,也可大幅度强化不被闪避和招架的几率。

建议苍半追加合击武功,比如正反两仪刀剑,玉女全真剑,当两个分别会这两项武功的人在合击范围内时一人攻击时另一人也攻击,伤害可叠加,如果会左右互搏,又同时会合击武功,那么攻击时两个武功的伤害系数叠加

建议易筋经强化特效,比如恢复内伤,恢复生命,毕竟易筋经本来就有疗伤免毒,调合内力的功能。建议九阳神功增加伤害反弹能力,强化九阳与乾坤同时修炼时反弹几率,建议九阴真经强化螺旋九影轻功增加闪避,外加攻击时有几率出九阴白骨爪,催心掌等招式额外杀集气,

建议北冥,无相,八荒增加组合特效,并且强化八荒,八荒的免普通攻击杀集气效果感觉上根本没有

建议增加擒龙功

建议软猬甲增加特效在受到拳掌武功攻击时将受反伤,建议乌蝉衣增加减免内伤特效

建议一部分武功强化内伤效果,比如玄铁,降龙,一部分武功去处内伤效果,比如逍遥游,天罗,并且一部分兵器额外强化内伤效果,比如 玄铁剑伏魔杖等重兵器,

建议苍半把天山折梅手生死符特效改到虚竹密传模式的天山六阳掌上

建议强化夫妻刀法在夫妻档中的威力,比如双人连击之类

建议苍半缩小武功的攻击范围,苍半里的武功攻击范围实在是太广了,连闪电貂也是超范围的,攻击范围最好多几种,指法类的可以多目标连续指定攻击,拳法是近身小范围强力攻击,音攻类是低伤害全场附加特效攻击,枪法类就是超距离直线攻击

建议棋盘招式加暗器值

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发表于 2011-4-10 08:23 | 显示全部楼层
前来围观刷分哥继续工作…
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发表于 2011-4-10 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-10 12:44 | 显示全部楼层
111大的这个算连贴吗??

感觉楼主说的建议大部分都是曾经有mod实现过的。
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