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[评价] 论百花谷之怪现象

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发表于 2011-4-16 04:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看了最近百花的贴子,还有挖坟看了一些贴子,发现有很多话,不知从何说起,于是决定发此贴,群嘲一番~
此文没有特别针对或者映射某些作品,如果有,那就是针对我玩过全部的MOD,以及以后可能出现的MOD,一家之言,我没有强逼别人同意我的意思~

1,记得我刚来论坛那会,百花谷讨论得最热烈的一个话题就是“换武功”,说的就是在游戏中经过剧情等,把人物身上某一格的武功通过某事件换了,然后原来的武功又可以重练了~这个设计是来自于苍龙的,最初似乎是一个美丽的错误,不小心把学武功变成了换武功,后来将错就错,把很多事件都改成了换武功事件,苍龙特色之一,游戏性不减反增。玩家们对完美培养某些角色(如虚竹)的讨论乐此不疲。连带百花谷也是一群人讨论如何换武功,好像除了换武功游戏里面就没别的事做了似的
于是,那时候要有人做MOD,满脑子想的都是在哪换武功,人物怎么靠换武功培养……

最后,一个纯粹为换武功完美培养的MOD应运而生,不换武功通不了关,换武功换得不完美还是通不了关……
最近伟大的称号版就像当初伟大的苍龙一样大获成功,不知道在不久的将来会不会有另外一个……
过犹不及啊~

2,无论在什么时候,百花谷都可以见到四个字“不合实际”……
为什么说“不合实际”?内力只供应武功消耗,是不是不合实际?小说中内力多重要啊!内力高啊攻防不说,轻功都比人厉害,百毒不侵,刀枪不入……还是轻的。怎么游戏中搞得就一充电池似的,不行!内力要影响更多属性,更多属性,这才符合实际!
为什么说“不合实际”?小说中的武功就这么好练的吗,阿猫阿狗随便谁来,只要数值够,都能练到顶,你看小说中金轮练功多痛苦啊,龙象练满了么,一灯功力多高深啊,一阳指练到几品?即使是那些什么青字九打的破武功,谁又练到家了?武功这么好练?不行,要加大门槛啊,不然练功太容易了啊~武功经验线性成长不合理啊,几何级数成长吧~武功秘笈满大街地得到不合理啊,全部空挥吧~
为什么说“不合实际”?小说中人物打斗多激烈啊,你来我往,见招拆招,但游戏中一个个桩子那样站着你打一下我打一下多白痴啊,不行,命中率回避率挡格率拆招率反击率暴击率破防率~可以表现“实际”的都用上啊~

“实际”你妹啊~要实际连小说都别看了,自己YY去,MOD的题材绝大多数都来自小说,但MOD始终不是小说,而是游戏!游戏懂不?做一个游戏不先考虑游戏怎样更好玩,考虑你妹的“实际”啊?!游戏什么叫游戏?就是因为是虚拟的,才叫游戏~因为是简化了的才叫游戏
太实际的游戏就倒胃口了,太实际的小说同样倒胃口~

3,除了实际,无论何时都能看到的还有两个字“平衡”
很奇怪,这个跟网游挂钩的词汇不知道什么时候跟单机游戏扯上了关系。更让人感到讶异的是,说的竟然是主角武功之间的平衡。也就是主角选拳剑刀特,四条路线,虽然练的武功不同,拿的装备不同,但四种主角就要一样厉害,那平衡就好了,嗯嗯!

有啥意义?单击游戏能通关就行了,平不平衡又咋地?这两个系的角色队伍能PK不?什么?你说不平衡谁要选弱的角色来玩?你怎么知道那条路线弱了?难道看了攻略再玩,游戏会比较好玩?还是说,选了一系比较弱的,会“吃亏”?
不同路线,就是要给玩家带来不一样的感觉,一样厉害的主角,甚至队伍,真那么重要?

4,谢夫罗特
什么?你说不认识老外?saveload大神不是天天都在召唤么,还陌生?
玩家们,对付游戏总是在召唤此大神,召唤失败的如何痛苦就不说了。召唤成功的,总爱在讲经堂等地作指点江山状:“这一战多SL,等那个什么什么大BOSS不要出某某特技,而我方的某某角色出了某某状态,再加点RP就过了,很容易的”
制作者们,制作游戏时,也总是在考虑如何抵制此大神,怎么不让玩家们发动大神召唤术?苦恼啊~
谢夫罗特大神把玩着手中的命中率回避率挡格率拆招率反击率暴击率破防率特效发动率属性增长率,笑而不语

MOD改到这种地步,还真是一个杯具~

5,建议加强杨过,建议加强三丰,建议加强石破天……
为什么?擦!杨过这么厉害,单挑打不过东方?合理么?建议黯然必暴击,玄铁必连击,再加上奥义极意大招特殊状态再杀集气!!
擦!石破天悟性多强啊,凭什么说人家傻呢~加强小石悟性啊,另外左右也要加上啊,原著中左右条件不是智商低,是心灵纯净啊,还有……………………
擦!老张学究天人,凭什么比五绝弱?建议…………………………

粉丝们消停一下吧,懒得吐糟~

6,建议!用金庸MOD做武林,建议!用武林做MOD,建议!用网金做MOD
我说,现在的引擎可以做很多事,甚至用SDL重制整个网金或者武林的游戏我觉得都不是啥不可能的事情,但!兄台知道啥叫MOD不?

7,自己想吧,留个悬念是必须的

以上,要喷的就喷吧,本来就不是写给喷子看得~



评分

参与人数 1声望 +10 收起 理由
lift_viper + 10 我一般就是看到有合理性的再自己发散,不合.

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发表于 2011-4-16 04:54 | 显示全部楼层
第四条没看懂
当然还有第8条

XXX神马时候出? 等的花都谢了啊啊啊啊!!!!!!!!!
!!!
春节能出不? 元旦能出不?!!!!!!!!!!!!!!!
你伤不起啊啊啊!!!!!!

更无语的是某些人在mod出了之后
垃圾游戏! 通不了关有木有!!!亲!!!!!!!!!!!
尼玛!!! 有木有!!!!!!!!!!!!!!
不平衡!!!!!!!!!
球修改器!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2011-4-16 06:21 | 显示全部楼层
游戏成熟的过程是一个积累的过程 他要一步步成长
经历的多才会成长 和人类文明的发展是一样的~
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发表于 2011-4-16 07:42 | 显示全部楼层
每每看纹身的帖子

都有一种“神评”的感觉

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发表于 2011-4-16 08:32 | 显示全部楼层
强烈支持LZ第2、3、4、5条意见,尤其对第4条,深有同感,一些武功特效总是几率出现,那就是鼓励玩家去SAVE/LOAD;对第1条,持保留意见,我觉得换武功也没什么问题吧,对第6条,俺就不评价了,因为俺不懂。
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发表于 2011-4-16 09:06 | 显示全部楼层
对于SL深有怨念,尤其是在苍半打东方或者偷霍都的时候。。。。还有关于人物加强的,石破天真的需要更厉害,不少人都在呼吁了,至于杨过。。。。我觉得他还真打不过东方阿姨,不过三丰有点弱,特别是在苍半里面,比起东邪西毒的特技三丰有点疲软,,,,,
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发表于 2011-4-16 09:16 | 显示全部楼层
第2條不認同,每個武功的門檻都那麼高,那誰還要去練啊?
不如不要練武功,靠隊友過關算了

点评

没办法,典型的看帖不仔细型- -||  发表于 2011-4-16 11:55
条  发表于 2011-4-16 09:43
你看明白第二天究竟是神马意思了吗?-_-|||  发表于 2011-4-16 09:43
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发表于 2011-4-16 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 陈建北 于 2011-4-16 09:32 编辑

其实最烦的就是平衡问题…………
老是有人纠结于平衡两字…………
其实不管啥路线啥资质都可以正常通关……
要平衡有鸟用……………………
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发表于 2011-4-16 09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzqcm111 于 2011-4-16 09:41 编辑

淡定。。。这事很正常,我昨天还给我一个朋友说,现在的这一代人玩游戏太过于浮躁,不能够静下心去思索游戏真正的内涵。。。。。至于建议神马的,大家随便说我们挑着看就是了- -||
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发表于 2011-4-16 10:51 | 显示全部楼层
不许别人提意见,那还叫啥论坛。本来就应该畅所欲言的,让作者有参考的余地。这人纯属一傻

点评

你想畅所欲言?很好,你发一段政治言论,管理不给你无量山洞才怪~  发表于 2011-4-16 15:48
你也不是聪明人,人家发这个帖子自然有他的道理。  发表于 2011-4-16 15:47

评分

参与人数 1声望 -5 收起 理由
lift_viper -5 请勿人身攻击,欢迎提意见

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发表于 2011-4-16 10:57 | 显示全部楼层
好贴,老夫来顶一下
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发表于 2011-4-16 13:17 | 显示全部楼层
1 换武功什么的我以前也说过,一种近似BUG的早年引擎下不得已的设计而已,不了解为啥后来会成为一种流行,但既然

有一定规模玩家认可这设计,想必有一定我们无法理解的道理
2 就我来说还是更喜欢以小说实际描写为基础应用设计到游戏中,当然纯从游戏性角度考虑设计也很好,实际派和游戏性

派完全没有纠结对方谁更好,谁更合适的必要
3 路线平衡,各系平衡,恩,我觉得没非常必要,但有必要也没问题啊
4 无SL的系统自然有它的乐趣,但是以SL为依托的各种率系统,也有其乐趣,我还是赞同有这些率的,但是不需要许多率

,没有率的战场缺乏变化感,你永远知道你这一次打对方大致多少伤害范围,不够刺激啊,不是吗?曹操传不经典吗,没

率吗?英杰传不经典吗,有率吗?SL有SL的乐趣,有SL的系统未必所有都会SL
5 粉丝提提加强谁谁的,虽说是意义不大,但是提提说说无妨,不能要求每个人的建议都是高水准
6 这些对未来的憧憬,说说有什么问题?

点评

非常同意。。  发表于 2011-4-23 09:32
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发表于 2011-4-16 20:31 | 显示全部楼层
对楼主的有些意见不是太认同。
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发表于 2011-4-17 10:38 | 显示全部楼层
^^"

In the end, its is just a game, why get so upset over it?

还不是个游戏而已!

我只是强力鄙视MOD作者MOD别人的MOD。

到最后浪费大家的时间,为了玩同一种剧情。换系统罢了。

真强。
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发表于 2011-4-17 11:12 | 显示全部楼层
用金庸群侠传本体做出的武林群侠传也不叫武林群侠传mod,只能叫《金庸群侠传mod系列之武林群侠传篇》
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发表于 2011-4-17 12:29 | 显示全部楼层
我也觉得石破天太弱了,内力这么强的人至少在队里可以做主力啊
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头像被屏蔽
发表于 2011-4-17 16:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-4-17 18:47 | 显示全部楼层
支持一下,大多意见都跟我不谋而合~
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发表于 2011-4-17 23:55 | 显示全部楼层
这些是新手一般会提出的问题,没有必要进行批判吧......
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发表于 2011-4-18 05:27 | 显示全部楼层
呵呵,以后就玩,不说话
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发表于 2011-4-18 11:51 | 显示全部楼层
纯破坏性意见,看不到积极意义何在。

多说无益,字多不见得有理。

以上。

点评

我纯粹是来看大婶的……  发表于 2011-4-19 12:25
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发表于 2011-4-19 10:00 | 显示全部楼层
称号版就像苍龙一样大获成功?开什么玩笑!称号版就是一鸡肋,严重不平衡。优点就是强化了难度让玩家有挑战性之外内涵远远不能跟苍龙比

点评

称号版就是一补丁而已  发表于 2011-4-23 07:26
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发表于 2011-4-19 13:48 | 显示全部楼层
完全是现在新玩家年龄偏小造成的。老一阀的金群玩家都是dos过来的,现在看到很多人说受不了dos画质……
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发表于 2011-4-19 16:31 | 显示全部楼层
看了看第二条,发现群芳谱练功竟如此简单。
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发表于 2011-4-19 17:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 飘夜 于 2011-4-19 17:20 编辑

说的好~
动不动就平衡平衡 这是rpg  不是slg~
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