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[通用] 如何设置武功效果贴图参数?

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发表于 2011-4-27 12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个是苍龙的武功效果贴图参数,想修改成再战江湖的,怎麽改??

在SFE中看武功参数,以下的9,14,17的这些数字不明所以啊!

   CC.Effect={[0]=9,14,17,9,13,                    --eft.idx/grp贴图各个武功效果贴图个数
                 17,17,17,18,19,
                 19,15,13,10,10,
                 15,21,16,9,11,
                 8,9,8,8,7,
                 8,8,9,12,19,
                 11,14,12,17,8,
                 11,9,13,10,19,
                 14,17,19,14,21,
                 16,13,18,14,17,
                 17,16,7,   };

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发表于 2011-4-27 13:07 | 显示全部楼层
原版53组武功效果贴图,数字是各组武功效果的总帧数,第一组特效医疗
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 楼主| 发表于 2011-4-27 13:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsl_lsq 于 2011-4-27 13:45 编辑

回复 2 # 夏海 的帖子

谢谢!

知道了,用SFE看DOS版z.dat中察看是不是?可是一看z.dat就出现Run-time error 6 Overflow错误。。

如何在复刻版中察看?

是不是看武功---〉武功动画~音效的数字就可以了?排列按武功编号?


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发表于 2011-4-27 17:34 | 显示全部楼层
1.再战江湖似乎需要fe0.7这个固定版本才能打开,目前fishedit0.7比较难找到
2.似乎有现成的再战江湖Lua版本,如果LZ有兴趣的话可以去百花谷看下,貌似是我发的
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