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[建议] 能否按照机战的格局来打造金庸群侠传

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发表于 2011-5-4 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道这里的机战粉丝多不,我觉得既然作为SLG,两者还是有不少共通点的。

我是机战粉丝,更是群侠传粉丝,我觉得金庸群侠传如果打造成机战形式,应该这样设计:

1。取消开放式的地图,改为一线式剧情,当然有剧情正邪分支的选择而导致战斗的不同,剧情的不同
2。主角设定,男/女,初期特长为拳刀剑特任选一
3。第一话,主角可以设定为镖局的一员,保镖的过程中出现大批劫匪,此时原版人物(例:令狐冲)出现,和主角一起打败劫匪,继续进行故事。
4。取消等级设定,每一场战斗,人物得到的经验值不是用来升级,而是战斗过后用来冲穴,练气,学习新武功并武功进行升级的。随着剧情不断进展,战斗过后的选择也会不断增多,比如商店出售的秘籍越来越多,等级越来越高;救了俞三侠,药草铺出现黑玉断续膏,兵器铺一开始只有最普通的武器,但后期冯铁匠的加入让兵器铺的装备逐渐多起来
5。原版14天书剧情可能有所弱化,人物互动极大的加强,比如东方不败、欧阳锋、金轮法王是邪恶一派的最终BOSS,初期派出类似青城四秀一流不断袭击主角,中期派出更厉害的,后期等等。主角也是在不断的成长,比如令狐冲刚加入只会华山剑法,郭靖一开始也无降龙十八掌。
6。伙伴不断的加入,每次战斗上场人数就有限制,不上场的人物也能得到一定的经验补充。
7。伙伴之间加强互动,加入合体技能,比如杨过和令狐冲的独孤双剑,郭靖和乔峰的降龙三十六掌等等

想法很多,一时难以全部归纳,希望同好者提出宝贵意见

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发表于 2011-5-4 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-5 11:23 | 显示全部楼层
不赞成,哥玩的就是自由,最讨厌一条线走到死
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发表于 2011-5-5 11:30 | 显示全部楼层
有創意的想法!

其實就算不完全按照機戰的模式來制作
機戰系列中有很多優秀的系統也是可以“借用”到金群中的
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 楼主| 发表于 2011-5-5 14:10 | 显示全部楼层
自由度这个东西其实不好说,每个改版和MOD其实也不是完全自由,想打通关或者省事的通关的开局和进程基本上有一定套路的。

如果按照机战的设定,不会完全一条线走死的,作品多了,很难完全发挥每个作品的潜力,会采取分线式剧情。

借鉴到这里,举个例子来说,开篇统一线,几话然后分为四线:即射雕天龙线,倚天飞雪线,笑傲射雕线,鹿鼎白马线。主角挑一加入那个大部队,分线剧情几话之后再统一线大战,然后再分,既保证不会因作品太多剧情太乱,也能保证耐玩度。
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发表于 2011-5-5 16:02 | 显示全部楼层
可以试试
不过这个战斗动画 cv是难题
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发表于 2011-5-5 16:25 | 显示全部楼层
纯战棋的话金群的系统和设定感觉差了些。地形,攻击范围,人物个性方面可能都得大改吧
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发表于 2011-5-5 18:57 | 显示全部楼层
機戰也邁入20周年紀念了

其遊戲的系統組成真的是不錯

只是這個工作量十分的....嘿嘿

能做到如此完美都可以賣$了
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发表于 2011-5-5 19:41 | 显示全部楼层
机战里我就喜欢战斗动画 其他浮云了
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 楼主| 发表于 2011-5-5 20:20 | 显示全部楼层
战斗动画什么的咱不用想了,真的没那技术条件。。
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发表于 2011-5-5 23:59 | 显示全部楼层
那还是金庸群侠传吗?机战MOD之金庸群侠传?
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发表于 2011-5-6 01:01 | 显示全部楼层
討厭機戰的一線制,如果是鋼彈G世紀的玩法還覺得不錯(特別是G世紀可以選擇你喜歡的章節玩,還可以編排你喜歡的角色機體組在一起奮戰)

角色的內功功體等級=G世紀MS等級
角色本身等級=駕駛員等級
OP裝備=飾品
只是船艦跟船艦單位(艦長  副長 操舵手等)不知道該怎麼設定,金庸3的馬車如何XD?
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发表于 2011-5-6 11:51 | 显示全部楼层
你这个可以去轩辕春秋发帖子 让他们用曹操传做一款金庸群侠内容的mod
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