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[建议] 我看JYOL門派!(集思廣益!)

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发表于 2011-5-14 22:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 獨孤寧雲 于 2011-5-15 10:47 编辑

用意很明顯了,大家都知道最近論壇滿活躍的,027大的OL正在製作,SYP大的新版蒼龍也要發佈了
發這帖的原因就是集思廣益,大家來說說關於各個門派的看法、練法、劇情..........
若是027大看到的話,說不定會當成是建議帖,0.12版把拳掌、御劍等指數改成了門派身分
我猜應該是門派比武勝利,在每年的正月初一(是要剛剛好初一),主角就會問要不要參加門派比武,然後就可以參加比武,我是屢試不爽,因為我每一場都輸.........那個可恨的擂台賽,比華山論劍還要夭壽..........命內沒辦法恢復.........
不管那麼多了,先說說我的吧,我是選泰山派,因為泰山派新增了一門劍法,但泰山十八盤是原本就有的
但是具體我還不知道是什麼劍法,不知道是天門的五大夫劍,還是天松的七星落長空,下面有各個武功的介紹
包括升級時所加的屬性,還有該武功的特效,那是分開的,並不是全部的特效,這些招式以不同顏色區分,避免誤解
---------------------------------------
1.華山派
簡介:還沒玩過
內功:
1.華山心法(攻+3 防+2 身+1,特:生命上限+150、内力上限+150)
2.飛燕回翔(攻+2 防+2 身+2,特:移動距離+2、集氣速度+1)
3.華山身法(防+1 身+2,特:移動距離+1、初始集氣+100)
4.紫霞神功
5.混元功(攻+4 防+5 身+2,特:打退集氣180、所受傷害-25%、生命上限+200、内力上限+300)
武功:
1.伏虎掌法(特:攻擊傷害+15%、殺傷體力5)
2.劈石破玉拳(防+1,特:攻擊傷害+80)
3.混元掌(攻+1 防+1,特:攻擊傷害+50%)
4.華山劍法(攻+1,特:攻擊傷害+50)
5.太岳三青峰(攻+2,特:攻擊傷害+80、攻擊傷害+120、攻擊傷害+160)
6.玉女劍十九式(攻+1、身+1、特:攻擊傷害+20%、攻擊傷害+80、攻擊傷害+50%)
7.淑女劍法(防+1,特:攻擊傷害+60)
8.沖靈劍法特:攻擊傷害+50、攻擊傷害+50、殺傷體力10)

---------------
2.衡山派
簡介:師父是劉正風,我原本以為是莫大的.......一個身法很高的門派,初期的碧羅掌法很吃香,移動距離很廣,南岳穿雲手威力很強,我運氣好的時候可以打敗魯連榮和劉正風,莫大很難打啊..........
內功:
1.衡山心法(防+5、身+2特:生命上限+100、内力上限+100、集氣速度+1
2.回雁心法(攻+5 防+3 身+3,特:生命上限+300 2、内力上限+200 3、集氣速度+2)
3.衡山身法(攻+1、身+3特:初始集氣+200 2、集氣速度+1
4.秋雁南回(攻+1 身+4,特:閃避、初始集氣+200、集氣速度+1)
武功:
1.衡山劍法(身+1特:攻擊傷害+40
2.迴風落雁劍(攻+1 身+1特:攻擊傷害+120
3.雲霧十三式
4.碧羅掌法(防+1,特:打退集氣200
5.南岳穿雲手(防+1 身+1,特:殺傷體力10)
---------------
3.嵩山派
簡介:剛出爐的門派,值得一提的是位置改了,苗人鳳前面的那條彎路往左走就可以看到兩座沒有山路的大山,那就是嵩山派,師父是左冷禪,可以學子午十二劍和纏雲手,嵩山劍法我基本上是完全忽略的.........高攻擊低防禦的門派.......
內功:
1.嵩山心法(攻+4、防+1特:攻擊傷害+50、生命上限+300
2.嵩山身法(攻+1、身+1)
3.獨尊嵩陽訣(未開放)
武功:
1.嵩山掌法
2.破雲手
3.纏雲手
4.嵩山劍法
5.子午十二劍(攻+1)
6.快慢十七路(未開放)
7.大嵩陽神掌(未開放)
---------------
4.泰山派
簡介:師父是天門老道,泰山派是我覺得改變最大的門派,並不是因為增加武功的緣故,而是和天門聊天的內容,0.11版他只會重複的說「我泰山派在江湖上也是小有名氣,你在外千萬不可丟我泰山派的臉。」0.12版他說了很多話,而且他還會較主角去跟東靈上香,不過我記得東靈是泰山祖師,他名字也只有兩字,為什麼多了一個子,變成東靈子呢?高防低身的門派,感覺027給各個門派的設定都很符合小說原著,天門那麼暴躁,身法低也是應該的.......
內功:
1.泰山心法(攻+1、防+5)
2.泰山身法(防+1、身+1)
3.磐石神功(攻+2 防+10 身-1,特:所受傷害-200、反震傷害100、内力上限+400、生命上限+25%)
武功:
1.泰山劍法(攻+1)
2.五大夫劍
3.七星落長空
4.凌絕十三掌(防+1,特:攻擊傷害+80)
---------------
5.青城派
簡介:余滄海的頭像是屬於漫畫版的........在公媽桌跟長青子上香後,再跟余矮子對話,就可以學山寨版辟邪劍法還有觸發福威鏢局劇情,到河洛客棧幫兩個師兄打N個鏢頭,然後再到福威鏢局打林震南,然後就報錯、跳出........據027所說是還沒做好這邊的劇情,華山派好像也有這個劇情?不過那個偽辟邪劍法還真是正版的動畫.........
內功:
1.青城心法
2.青城身法
3.青冥玄功
武功:
1.黑沙掌
2.摧心掌
3.青城劍法
4.松風劍法
5.山寨版辟邪劍法
---------------

评分

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发表于 2011-5-14 22:32 | 显示全部楼层
欢迎大家提供各门派内部小事件
只要不和主线剧情有冲突,都OK

点评

027大來回覆,在下真是不勝榮幸!  发表于 2011-5-14 22:37
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发表于 2011-5-14 22:47 | 显示全部楼层
jy02785317 发表于 2011-5-14 22:32
欢迎大家提供各门派内部小事件
只要不和主线剧情有冲突,都OK

多引用原著最好
像华山派,可以考虑加入替小师妹给大师兄后山送饭剧情。
衡山,嵩山,可以加入刘正风金盆洗手剧情。
恒山加入仪琳找老妈剧情等等。

点评

送饭啊,洗手阿,这些基本都是必须的剧情的,算是主线了。 现在需求的是和主线完全不沾边的门派内部事件。  发表于 2011-5-14 22:50
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发表于 2011-5-14 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫陽 于 2011-5-14 23:07 编辑

幫忙站崗、幫忙門派添購柴米油鹽、幫忙保鑣

打打山賊、除除惡霸
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发表于 2011-5-14 23:05 | 显示全部楼层
师傅安排去别的门派打探的任务

内容 挑战指定门派人物
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发表于 2011-5-14 23:22 | 显示全部楼层
华山派的紫霞开了吗?

点评

没有开...  发表于 2011-5-14 23:55
应该没开,反正我没练到。。  发表于 2011-5-14 23:55
我也不確定,不過嵩山沒開放高級武學是確定的!  发表于 2011-5-14 23:24
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发表于 2011-5-14 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 xuweiyi 于 2011-5-19 15:07 编辑

根据独孤兄顺序来:
---------------------------------------
1.華山派
簡介:华山派是目前武功体系,事件对话相对最完善的门派
內功身法:
1.華山心法(攻+3 防+2 身+1 特1、生命上限+150 2、内力上限+150)
2.華山身法(攻+0 防+1 身+2 特1、移动距离+1 2、初始集气+100)
3.混元功(攻+4 防+5 身+2 特1、打退集气180 2、所受伤害-25% 3、生命上限+200 4、内力上限+300)                        
4.飞燕回翔(攻+2 防+2 身+2 特1、移动距离+2 2、集气速度+1)
武功:
1.伏虎掌法(攻+0 防+0 身+0 特1、攻击伤害+15% 2、杀伤体力5)
2.劈石破玉拳(攻+0 防+1 身+0 特1、攻击伤害+80)
3.混元掌(攻+1 防+1 身+0 特1、攻击伤害+50%)
4.華山劍法(攻+1 防+0 身+0 特1、攻击伤害+50)
5.太岳三青峰(攻+2 防+0 身+0 特1、攻击伤害+80 2、攻击伤害+120 3、攻击伤害+160)
6.玉女劍十九式(攻+1 防+0 身+1 特1、攻击伤害+20% 2、攻击伤害+80 3、攻击伤害+50%)
7.淑女劍法(攻+0 防+1 身+0 特1、攻击伤害+60)
8.冲灵剑法(攻+0 防+0 身+0 特1、攻击伤害+50 2、攻击伤害+50 3、杀伤体力10)



混元掌特效名称依然是“浑元无极”【俺一直认为是“混元无极” 囧】,陆大有的身法很高,可以理解为机敏高,但是在其他属性武功低于梁发的情况下攻击俺伤害比梁发高= =,宁中则的玉女剑比岳不群的太岳三青峰厉害,如果不是紫霞神功岳不群估计打不赢自己老婆=。。=
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2.衡山派
簡介:師父是劉正風,我原本以為是莫大的.......一個身法很高的門派,初期的碧羅掌法很吃香,移動距離很廣,南岳穿雲手威力很強,我運氣好的時候可以打敗魯連榮和劉正風,莫大很難打啊..........
內功身法:
1.衡山心法(攻+0 防+5 身+2 特1、生命上限+100 2、内力上限+100 3、集气速度+1)
2.回雁心法(攻+5 防+3 身+3 特1、生命上限+300 2、内力上限+200 3、集气速度+2)
3.衡山身法(攻+1 防+0 身+3 特1、初始集气+200 2、集气速度+1
4.秋雁南回(攻+1 防+0 身+4 特1、闪避 2、初始集气+200 3、集气速度+1)
武功:
1.衡山劍法(攻+0 防+0 身+1 特1、攻击伤害+40)
2.迴風落雁劍(攻+1 防+0 身+1 特1、攻击伤害+120)
3.碧羅掌法(攻+0 防+1 身+0 特1、打退集气200)
4.南岳穿雲手(攻+0 防+1 身+1 特1、杀伤体力10)

三次首开的门派,很喜欢,就因为身法优势,但是0.12版中秋雁南回的闪避触发率貌似降低了,不知道是不是个人感觉,但是门派内功没有突出特效,虽然属性很好【某种程度比混元功还好= =】,但是缺乏竞争优势,进阶掌法同理,特效不明显,毕竟现阶段的战斗还没有到需要消耗体力的持久战。
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3.嵩山派
簡介:剛出爐的門派,值得一提的是位置改了,苗人鳳前面的那條彎路往左走就可以看到兩座沒有山路的大山,那就是嵩山派,師父是左冷禪,可以學子午十二劍和纏雲手,嵩山劍法我基本上是完全忽略的.........高攻擊低防禦的門派.......
內功身法:
1.嵩山心法(攻+4 防+1 身+0 特1、攻击伤害+50 2、生命上限+300)
2.嵩山身法(攻+1 防+0 身+2 特 无)
武功:
1.嵩山掌法(攻+0 防+0 身+0 特 无)
2.破雲手(攻+0 防+0 身+0 特 无)
3.纏雲手(攻+0 防+0 身+0 特 无)
4.嵩山劍法(攻+0 防+0 身+0 特 无)
5.子午十二劍(攻+1 防+0 身+0 特 无)

嵩山是0.12的新门派,但是可以看出只是初步阶段,门派比武之后无法学习进阶武功,而初始五项武功中,除了子午十二剑有攻+1的属性且无特效外,其余通通无属性无特效,期待027的逐步完善。
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4.泰山派
簡介:師父是天門老道,泰山派是我覺得改變最大的門派,並不是因為增加武功的緣故,而是和天門聊天的內容,0.11版他只會重複的說「我泰山派在江湖上也是小有名氣,你在外千萬不可丟我泰山派的臉。」0.12版他說了很多話,而且他還會較主角去跟東靈上香,不過我記得東靈是泰山祖師,他名字也只有兩字,為什麼多了一個子,變成東靈子呢?高防低身的門派,感覺027給各個門派的設定都很符合小說原著,天門那麼暴躁,身法低也是應該的...                                                   
內功身法:
1.泰山心法(攻+1 防+5 身+0 特1、所受伤害-80 2、内力上限+100 3、生命上限+200)
2.泰山身法(攻+0 防+1 身+1 特1、移动距离+1)
3.磐石神功(攻+2 防+10 身-1 特1、所受伤害-200 2、反震伤害100 3、内力上限+400 4、生命上限+25%)
武功:
1.泰山劍法(攻+1 防+0 身+0 特 无)
2.凌絕十三掌(攻+0 防+1 身+0 特1、攻击伤害+80)
3.泰山十八盘(攻+1 防+1 身+0 特1、忽视50%防御 2、80%伤害打退集气 3、攻击伤害+160)
4.七星落长空(0.12新增武功,但是有BUG,点击学习即退出游戏,故无法得知数据)

身法太低,虽然有高防+反震,但是在半即时的战斗中还是处于劣势,这从田伯光和天松道人单挑可以看出来:
两人伤害不相上下,平均在210左右,天松的反震和减轻伤害还高几率触发,但是最后田伯光还是剩下170+的HP获胜【这是最低的一次了...最高的一次还剩下500+ 囧】,就因为同样的时间内,田伯光可以攻击2-3次,天松只有可怜的1次
---------------
5.青城派
唯一没有开档的门派...所以不予置评...

內功身法:
1.青城心法(攻+1  防+3  轻+0  特:内力上限+100、内力上限+200)
2.青城身法(攻+1  防+0  轻+2  特:移动距离+1)
3.青冥玄功(攻+5  防+6  轻+1  特:所受伤害-80、内力上限+200、内力上限+500、生命上限+20%)
4.无影幻腿((攻+2  防+1  轻+3  特:闪避、移动距离+1、初始集气+200)
武功:
1.黑沙掌(攻+0  防+0  轻+0  特:无)
2.摧心掌(攻+2  防+0  轻+0  特:攻击伤害+80)
3.青城劍法(攻+0  防+0  轻+0  特:攻击伤害+50、攻击伤害+80)
4.松風劍法(攻+1  防+0  轻+1  特:打退集气300)
5.山寨版辟邪劍法(攻+0  防+0  轻+0  特:攻击伤害+1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)就这武功招数最多,有十招



光从内功身法上看...个人认为青城目前已经超越华山和衡山...还别说那并不逊色的特效...
所以除开身法上那满级50点的优势...衡山已经被青城超过...华山因为可学武功多了一门...所以暂时仍然是首位...
但这些还是建立在数据上实际情况等亲身开了青城档再说...

=================================================
总体来说很好的游戏,感谢027和其他大大制作,期待不断完善后的成品。
但是,目前都是以剑法闻名的门派,但是任何门派的同阶的掌法都比剑法攻击高,
包括俺没玩的青城,因为福威镖局剧情,余沧海用摧心掌的次数比用青城剑法和松风剑法的次数多  囧

这样的设定真的大丈夫?












点评

也是在独孤兄的基础上才想起动手的...大家都是喜欢这个游戏嘛...来去研究泰山...说不准可以玩青城试试...  发表于 2011-5-15 11:11
也是在独孤兄的基础上才想起动手的...大家都是喜欢这个游戏嘛...来去研究泰山...说不准可以玩青城试试...  发表于 2011-5-15 11:11
感謝佛劍兄的心得提供!你的心得寫的比我還好啊!  发表于 2011-5-15 08:19
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发表于 2011-5-15 07:42 | 显示全部楼层
回复 7 # xuweiyi 的帖子

泰山派新剑法不是十八盘哦

试试天松Vs田伯光,让天松打赢看看

点评

耶= =刚才发送的被系统吞了? 好嘛...俺上面说最好的一次田伯光都还剩下170+的生命...速度太慢了...除非是以泰山弟子的身份参与战斗...于是俺泰山还木有出师...继续来去奋斗= =|||  发表于 2011-5-15 11:17
027大大...俺遇见这么多次...最好的田伯光都剩下170+的生命...除非...是泰山弟子身份去触发该剧情...可恶...俺就剩泰山没有触发啊!【青城没玩不算= =|||】  发表于 2011-5-15 11:05
天松很難打贏田伯光.......難道贏了他就會教七星落長空?五大夫劍估計是要打敗天門才能學  发表于 2011-5-15 08:20
门派内部事件啊,切磋后好感够了可结拜如何,结拜后大家可以当帮手  发表于 2011-5-15 07:52
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发表于 2011-5-15 07:58 | 显示全部楼层
建议增加自学路线
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发表于 2011-5-15 08:07 | 显示全部楼层
门派间送信任务,低几率对方门派师傅会指点几招武功,增长对方门派特色的属性或者能学会对方一招半式的武功

点评

我玩了一遍华山派,没有送信任务啊,只有去长安杀魔教的人这一个任务,做了好几次。  发表于 2011-5-15 12:03
很好的建議,可以把習得武功改成加屬性和技能點,感覺看書很枯燥啊!  发表于 2011-5-15 08:21
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发表于 2011-5-15 08:14 | 显示全部楼层
增加宿敌时间 门派内随即一人和主角有仇 经常捣乱
和主角抢大弟子 抢长门 暗杀主角 。。
反正让玩家更能真实的体会到门派里的内斗
不是每个人都喜欢主角 都很和邪 最好在一个门派内
加入2派不同的势力 充分体现中国人爱内斗的天性~
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发表于 2011-5-15 08:22 | 显示全部楼层
最好阁3差5就找主角麻烦~
主角实力弱就会被同门欺负
主角天赋异丙 受到师傅的赏识就
会被人嫉妒 一起找你麻烦
反正实力弱被人单条 实力强被人群殴
这样的人生才有意义 才有挑战啊!!!

点评

求虐求侮辱啊!  发表于 2011-5-15 08:22
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发表于 2011-5-15 08:37 | 显示全部楼层
送信任务奖励改成师傅指点武功,属性+1怎么样 现在的给经验感觉没多大用,那点经验我去欺负下同门就有了
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发表于 2011-5-15 08:43 | 显示全部楼层
可以增加敌对门派之间的卧底,偷艺以及正教和邪教之间的卧底偷艺。如果同方门派学会自己的武功,对阵时自己武功效果减弱。主角可以随即接受调查清除自己门派奸细的任务。
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 楼主| 发表于 2011-5-15 08:51 | 显示全部楼层
已融合佛劍兄的心得編輯完畢!
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发表于 2011-5-15 08:57 | 显示全部楼层
寒冰真气啊

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還沒開放  发表于 2011-5-15 08:59
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发表于 2011-5-15 09:42 | 显示全部楼层
1.華山派
簡介:华山派是目前武功体系,事件对话相对最完善的门派
華山弟子
心法:華山心法(初階心法)
身法:華山身法(初階心法)
拳掌:伏虎掌法(初階拳掌)
拳掌:劈石破玉拳(進階拳掌)(1星半)
劍法:華山劍法(初階劍法)
劍法:淑女劍法(進階劍法)(1星半)

任務:冲灵剑法

增加:劍宗,氣宗.
由華山弟子的稱號改為
華山氣宗弟子,華山劍宗弟子
如果字不能太多的話就去掉弟子或是華山!!

華山氣宗弟子
心法:混元功(高階心法)
心法:紫霞神功(半絕學)            
身法:飞燕回翔(進階身法)
拳掌:混元掌(高階拳掌)(2星)
劍法:太岳三青峰(高階劍法)(2星)
劍法:玉女劍十九式(高階劍法)(2星)
劍法:獨孤九劍總訣式(半絕學)(3星)

華山劍宗弟子
刀法:華山刀法(初階刀法)
刀法:反兩儀刀法(高階刀法)(2星)
身法:反兩儀步法(進階身法)
心法:華山劍氣訣(進階心法)
劍法:奪命三仙連環劍(高階劍法)(2星)
劍法:獨孤九劍殘缺篇(頂階劍法)(2星半)
劍法:獨孤九劍總訣式(半絕學)(3星)
劍法:獨孤九劍(絕學)(3星半)

PS:氣宗兩個半絕學,抵過劍宗一個絕學平衡應該不會差太多

点评

剑宗是必须的!0.13,最迟0.14剑宗必须出场  发表于 2011-5-15 11:25
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发表于 2011-5-15 10:11 | 显示全部楼层
青城派門派任務建議:

任務名:爸爸我愛你,叫我余人傑
觸發時機:四月一日
接任務NPC:羅人傑
解說:因為余滄海的兒子余人彥被林平之所殺,所以羅人傑為了替師父報殺子之仇,邀主角一起暗殺林平之。任務成功後,掌門余滄海龍心大悅,遂認羅人傑為義子,從此羅人傑改名為余人傑,與主角的親密度大幅提升。

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任務名:祖師爺顯靈
觸發時機:點選上香超過300次後,清明節時觸發
接任務地點:長青子的牌位
任務對白:
主角:「請問祖師爺,我是否投錯了門派,為什麼這裡沒有獨孤九劍可以點選學習?」

牌位傳來天音,說道:「我的好徒孫呀,在這清明節裡,只有你向我上香。看在你如此虔誠的分上,我就傳你青城派隱藏版絕學吧。」

(主角得到長青子生前配劍,此後牌位處可以跟長青子的鬼魂說話,學習青城派隱藏武功。)

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任務名:真假摧心掌
觸發時機:主角摧心掌練到十級
接任務NPC:余滄海
任務對白:

余滄海:「真是可惡!江湖都說咱青城派專練山寨武功,為了終止此等謠言,為師命你去挑戰黑風雙煞,看看誰的摧心掌才是正宗?」

主角:「黑風雙煞行蹤飄忽不定,我要如何才能找到他們?」

余滄海:「還不簡單?快去亂葬崗挖幾副頭骨出來,在上面鑿五個洞,寫下挑戰狀,魚兒就會上鉤了。來,這把鐵鏟你拿去用用。」

(主角得到鐵鏟,在藥王廟挖到頭骨後,與黑風雙煞決戰沙漠蜘蛛洞。勝利後,在陳玄風的身上得到九陰真經)

主角:「有了《九陰真經》祕笈,誰還想學那些山寨武功?嘿嘿,青城掌門位置也該換人坐坐看了。」

(主角將《九陰真經》練至十級,悟出真‧摧心掌,回青城打敗余滄海與眾師兄弟,取得掌門位置。)

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任務名:恁時相見早留心,何況到如今
觸發時機:「真假摧心掌」事件後,主角當上青城掌門後
解說:黃藥師登門挑戰,欲報黑風雙煞之仇

黃藥師:「青城掌門好大本領!殺我門徒,盜我真經,就不知你的摧心掌能否贏的了我這招落英神劍?」

主角:「黑風雙煞乃桃花島叛徒,我這是在幫你清理門戶。」

黃藥師:「桃花島的叛徒只有桃花島能處理。你既已修成真經,我就殺你以慰亡妻之魂。」

点评

Good,我想要的就是这种样子,就是剧情编的有点扯  发表于 2011-5-15 11:21
黄药师应该是灭了青城派才对~~  发表于 2011-5-15 10:48
親密度高不知道有什麼用,我覺得那個長輕子的比較有意思,黃藥師只會跟你打架?  发表于 2011-5-15 10:15
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发表于 2011-5-15 11:08 | 显示全部楼层
可以考慮讓天龍的青城跟笑傲的青城合併,可以藉此搭上天龍劇情,另外希望泰山派可以多幾個弟子陪鍊,在笑傲書中,人丁最單薄的應該是華山派,在遊戲中華山卻人物最多
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发表于 2011-5-15 11:47 | 显示全部楼层
回复 11 # 麻酥酥 的帖子

让我想起了三国志八和太阁五

san8,劲敌,加入势力后,会选一个功绩和你查不多的,成为你的劲敌,时不时过来串门,炫耀自己刚刚做了什么什么,得了多少功劳
tk5,仇敌,加入势力后,必然会有一个看你不顺眼的家伙,处处和你做对,关系怎么也搞不好,哈~

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多次击败夙敌后 可以选择杀了他 或是加入队伍(一笑闽恩仇。。) 队友啥时候出啊  发表于 2011-5-15 13:31
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发表于 2011-5-15 12:45 | 显示全部楼层
這個....門派比武的時候明明打爆了衡山弟子的頭,為何算我輸呢?

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似乎有bug,最新版修正了  发表于 2011-5-15 14:31
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发表于 2011-5-15 16:21 | 显示全部楼层
门派任务建议(不影响主线):各门派均可,不过我对华山派比较熟,就以华山派举例吧。

入门派后第100天,有门派叛徒上门生事,比如说封不平、丛不弃吧,甚至可以是玉真子(《碧血剑》人物)。而当时师父师娘正好有事外出,只留一帮弟子看家……
于是,猪脚只能硬起头皮,和师兄们一起群殴叛徒。叛徒的强度和师父差不多,因此要打赢是很难的。

打输的惩罚:所有武功降一级。这虽然难受,但不影响主线,苦练一番就回来了。
打赢的奖励:主角领悟门派“阵法”。

关于“阵法”,解释一番:
金庸小说中,至少十之七八的门派有阵法,或多人配合的武功。如少林的罗汉阵、金刚伏魔圈;武当的真武七截阵;丐帮的打狗阵;全真的北斗七星阵;古墓的玉女素心剑法(两人配合);昆仑的两仪剑法;华山的反两仪刀法;温家的五行阵;雪山派的雪山剑法和金乌刀法;等等。江湖武功也有夫妻刀法(搞笑的是,现有的游戏中,夫妻刀法都是一个人使用的,这就好比指着一个人说“这是一对夫妻”一样)……

阵法在游戏中的设定:武功一栏最下面一项是“特”,阵法就作为特技。战斗中,需要用一个回合来发动。
阵法的效果:以后有队友时,发动阵法后,己方人员加攻击、防御、集气速度、免疫不良状态等。
当然不能什么都加强,可以根据各门派的特点,加强其中一样。比如说,目前游戏中的衡山派武功的特点是攻击弱、身法强,那么衡山的阵法就可以设为加强10%攻击。
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发表于 2011-5-15 21:51 | 显示全部楼层
泰山武功已更新...青城等下个版本再开档更新...
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发表于 2011-5-15 22:23 | 显示全部楼层
1,既然有仇敌,那不如增加好友。随即,其他门派来交流,然后根据回答对话之类的情节,双方意气相投,互换一门武功,或者是增加一些能力值。
2,无意碰到其他弟子过来偷师,将他狠狠捶一顿,交出他门派武功.
3,门派武功分限制学习,除了入门武功,其他的武功必须要完成一定的任务,当然有人物亲密度最好……不过人物亲密度真的就不好做了……
  完成任务,或者是达到一定门派贡献之类的,可以兑换或者学习某一门武功。
目前想到这三条……

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親密度不就是友好度嗎?我覺得那個門派比武比較蛋疼啊...........  发表于 2011-5-15 22:28
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发表于 2011-5-15 22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 flycan 于 2011-5-15 22:39 编辑

江湖最注重的是什么——名声。

名声可以靠这些随机事件积累,但是当你自己名声在外的时候一些小的事情你不能再自己抛头露面了,比如你出面去打一些日月神教的小罗喽,那样可以得到一些经验,但是要扣名声

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同意,有点像武林群侠传得声望系统  发表于 2011-5-16 11:12
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