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[建议] 杀,或者不杀,自由度都在那里,不离不弃。

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发表于 2011-7-25 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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初中玩的文曲星:白金英雄坛说。
当时也能称作掌机版的金庸群侠传了。
拜师,武功,和网金大同小异。
和NPC对话,选项很丰富,最重要的是有PK选项,可以杀掉任意的NPC。

金庸群侠传MOD目前已经处于一个高速发展期,新MOD其实可以考虑加上对话选择PK,我不是杀人狂,但加入PK选项后,相信金庸群侠传可以跳入一个新的台阶,比如拿14天书,不用分正线邪线,主线是正,这个是强调侠的基本点,中途随时可以杀掉某个NPC,入邪,同样可以完成大众口味的亦正亦邪。

小小提议,勿喷。
欢迎讨论。
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发表于 2011-7-25 15:18 | 显示全部楼层
我记得我小时候玩过一个叫伏魔记的。。
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发表于 2011-7-25 18:13 | 显示全部楼层
个人很赞同,不过可以把入魔之后的难度设定得很BT,得有与天下为敌的实力。
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