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[广告] “人在江湖”系列MOD宣传贴及招募启示(有图有真相)

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发表于 2011-9-10 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 luke19821001 于 2011-9-10 17:47 编辑

“人在江湖”系列MOD宣传贴及招募启示

源码时代,没有做不到,只有想不到。
作为一款经典老游戏,金庸群侠传曾经带给无数人快乐,多少人为之感动。回想当年的惊艳,金庸群侠传最大的特点就是,将金庸先生的小说连贯成一个虚拟的时空,让玩家进入其中,给玩家最大的自由度,让人们能够过一下武侠瘾,圆一个江湖梦。自由和江湖是金庸群侠传成功的秘诀。

时隔十多年,今日的电子技术已远非当年可比了,现在的游戏越来越华丽,金庸群侠传那可怜的画面,渺小的系统,与现在的游戏真的是无法可比。但是曾经为这个游戏感动过的人们,却始终保留着一个梦想。各种新理念融入其中,各种MOD层出不穷。游戏复刻了,源代码放出了,金庸群侠传现在已经超越了MOD层面,可以说现在的各种新MOD的改变已经超出了MOD编制,已经能够用新游戏来称呼了——变化如此之大!

我们是“清风天下”工作室,在前人的基础上,我们正在制作一款基于金庸前传源代码的,名为“人在江湖”的系列MOD。这个系列的第一部名叫“青篷风云”,讲述的是金庸先生书中出现的青城派和蓬莱派两个小门派的恩怨情仇故事。为什么我们会用一个系列来形容“人在江湖”呢?因为本工作室计划增加的内容比较多,可以说很多工作都是从头开始做,而力量却是有限,于是希望从简单的入手,先设定一个较小的平台,然后一边改进系统,一边丰富剧情内容。

青篷风云作为第一部,剧本内容比较简单,目前的编制工作进行得比较顺利,相信测试版很快就能和大家见面了。测试版一开始主角就是蓬莱派的大师兄,而师傅很快就死于青城派之手,门下弟子也凋零殆尽,你作为一个并不突出的青年,如何去执掌一派,将门派发扬光大呢?面对世仇青城派,你将如何与门下弟子一起共度难关呢?小师妹的命运会因你而改变吗?有情人最终结局是喜是悲?更多惊喜即将为你揭晓!

看点一:建设你的门派
要练功就要有练功场,要读书就要有藏经阁,想学张三丰闭关?想修仙炼丹?想打造神兵利器?现在,你可以让建筑拔地而起。

看点二:弟子自己安排行程
弟子是聪明点好呢,还是勤劳一点好呢?什么,你想既聪明又勤劳?没问题!人在江湖的弟子都会自己计划自己的人生,不要以为只有你才是主角!

看点三:争夺门派资源
门派要建设得好靠什么,靠资源!神兵利器用什么炼制,用资源!大碗喝酒大块吃肉,你得有肉吧。要想门派发展好,有用没用抢到饱!

看点四:内、外功搭配
    你知道小无相功为什么NB吗?啥功都能驱动,所以才NB。知道冒牌的辟邪剑法与正宗的有什么不同吗?缺少急速的心法和诡异的身法,所以冒牌。人在江湖的世界里,内功与外功是既对立又统一的。外功俗称武技,是一种格斗技术,而内功则是驱动内力的心法。不同的武技,需要不同的内功心法才能激活。当然了,你也可以选择不使用任何心法,只使用武技,但是这样你就必须放弃内功心法带来的好处。武学是不断进步的,经过刻苦的钻研,也可能让原本不相容的武技与心法变得相容,我们称之为融会贯通。

看点五:各具特色的武功
玩过金庸群侠传的朋友们,你们是否有“无用的武功太多,原本很喜欢的武功却根本没有出头之日”的感慨呢?人在江湖的世界里,武功不再是以伤害力为唯一指标了,我们为每一个武功搭配了招式,添加了最多24种武功特效,力争让每一门武功都有他的用处。

看点六:任命门派职务
    想任命光明二使吗?或者是传功长老?人在江湖为每个门派设计了十种各具功效的门派职务,这些职务各有什么作用呢?答案即将为你揭晓。

看点七:复杂的人际关系
人与人之间的关系很复杂,所谓酒逢知己千杯少,话不投机半句多,人与人之间由于性格、环境、人生轨迹的不同,交际情况也有极大的不同,有的人你很容易就能够成为朋友,而有的人却一直与你不合,你是属于哪种人呢?

看点八:江湖兵器谱
       是否羡慕百晓生编的兵器谱?是否希望自己也能记载下浪迹江湖时见闻到的各种各样的武功?现在就给了你一本这样的书,收集狂们还等什么,也许你无法收集到所有武功秘籍了,但是至少你能够将所有武功记录下来。

看点九:招收特色弟子
既然开山立派了,招收弟子是必然的。各种前来投奔的弟子天赋各异,是有教无类还是择优录取?有些弟子还有剧情的哟,千万别漏掉了!

看点十:更自由的游戏模式
      人在江湖秉承金庸群侠传自由游戏的理念,并将之发扬,在游戏中,你可能会遇到一些NPC,他们会给你任务,你可以选择做还是不做,并非每个任务你都有机会遇到,NPC也不再是毫无思想的木偶,永远站在那里等候主角的驾临;也并非每个任务你都有资格接到,NPC有自己的选择哦。甚至有的NPC还会主动出击,寻找适合的人来帮助他。

看点十一:更多精彩,尽在“人在江湖”,期待你来发现。

如果你对“人在江湖”有什么意见和建议,请到:
1、江东论坛 宣传贴:http://www.jdun.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16613
                   讨论帖:http://www.jdun.net/forum.php?mod=viewthread&tid=16612X


2、铁血丹心论坛 http://www.txdx.net/thread-492178-1-1.html


发贴,写出你的想法。我们会根据情况选择加入我们的游戏。

21世纪最缺的是人才,为做出精品,“清风天下”工作组现招募共同爱好游戏,有志制作属于自己的游戏的人才加入我们,如果你符合以下要求,愿意与我们一起努力,请加本人QQ:13470232,验证时请注明“人在江湖”:
1、能熟练使用SFEUPEDIT等工具编辑游戏数据的数据编辑员。
2、熟悉金庸小说及各种武侠小说,有写文章经验的编剧。
3、熟悉金庸群侠传指令系统的指令编辑员。
4、熟悉图像资源的图像素材采集员。
5、熟悉各种音乐和游戏音效资源的音乐编辑员。
       6、热爱游戏的推广宣传员。
注:游戏制作是一项非常耗时和相对枯燥的工作,参与者需要保证有足够的时间和足够的耐心。

人在江湖制作人员名单:
总监:无人可畏(luke19821001)
系统:无人可畏、ljyinvader
编剧:列文、swirl
美工:霸图小跑堂、阿晨、潜形于水、假装淡定、狼襲、夢
数据和指令:无人可畏
助理:hoojw99、林勇志、拥金、十月de蟋蟀、坚硬的稀粥
2011-9-10 10:40 上传
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评分

参与人数 2声望 +30 收起 理由
xzqcm111 + 15 支持,看起来相当凑合~
水镜四奇 + 15 创意相当牛

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-9-10 10:53 | 显示全部楼层
看完感觉很有创意...支持!!
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发表于 2011-9-10 10:58 | 显示全部楼层
yangsl724536552 发表于 2011-9-10 10:53
看完感觉很有创意...支持!!

大哥料事如神,言之有理!

——鸳鸯刀,盖一鸣
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发表于 2011-9-10 11:07 | 显示全部楼层
特意登录来顶。。
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发表于 2011-9-10 11:11 | 显示全部楼层
发至肺腑的说一句:神作!期待
制作人员辛苦了
你们都是中国未来游戏制作的希望
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发表于 2011-9-10 11:21 | 显示全部楼层
製作組辛苦了,前排支持!

点评

他是美工成员之一  发表于 2011-11-6 22:41
你是誰?  发表于 2011-9-10 21:58
是我啊、是我啊  发表于 2011-9-10 17:44
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发表于 2011-9-10 11:32 | 显示全部楼层
有点类似天下霸图…… 希望能早日完工,不要学某位巨巨一样跳票……
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发表于 2011-9-10 11:34 | 显示全部楼层
挺累的
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发表于 2011-9-10 11:35 | 显示全部楼层
看起来很不错啊,期待试玩版
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发表于 2011-9-10 11:57 | 显示全部楼层
期待 希望快点出成品!
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发表于 2011-9-10 12:20 | 显示全部楼层
很不错的系统
期待成品早日推出

点评

却人手呀  发表于 2011-9-10 22:56
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发表于 2011-9-10 12:33 | 显示全部楼层

仔细看制作组名单,一堆熟悉的名字,自从Q被老婆霸占,有好多老朋友断了联系

本帖最后由 qiu001 于 2011-9-10 12:39 编辑

江东论坛,好眼熟的地方哦
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发表于 2011-9-10 12:38 | 显示全部楼层
呵呵,支持支持支持
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发表于 2011-9-10 12:42 | 显示全部楼层
请楼主代为问候江东诸友,老胡,教头,冰冰,五火,蟋蟀,列文,稀粥,多时不见,一切安好

点评

我会带到你的问候的  发表于 2011-9-10 14:20
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发表于 2011-9-10 12:51 | 显示全部楼层
加入了門派養成的元素,感覺遊戲的發展方向不只一種了
說起門派養成,我想起了以前一個我玩不到的遊戲-【金庸群侠后传-青城再起】

点评

我们力争做到每一次玩都有不同的游戏体验  发表于 2011-9-10 17:32
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发表于 2011-9-10 12:55 | 显示全部楼层
很牛啊,强烈期待测试版

点评

人在江湖的美工组也很棒啊,加油  发表于 2011-9-10 22:14
美工呀,美工呀,口水  发表于 2011-9-10 17:32
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发表于 2011-9-10 13:04 | 显示全部楼层
我很期待。。。
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发表于 2011-9-10 13:07 | 显示全部楼层
赞, 很喜欢天下霸图这个类型方向.... 期待.....
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发表于 2011-9-10 13:10 | 显示全部楼层
强烈支持啊,看上去很有意思,希望能早点玩上
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发表于 2011-9-10 15:29 | 显示全部楼层
共鸣终于看到曙光,感觉莫名欣慰……
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 楼主| 发表于 2011-9-10 17:56 | 显示全部楼层
cherlong 发表于 2011-9-10 13:07
赞, 很喜欢天下霸图这个类型方向.... 期待.....

门派经营确实是受霸图影响,不过绝对不仅限于此
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发表于 2011-9-10 19:35 | 显示全部楼层
自由度很高啊,很棒,以后会不会也可以拜入其他门派?

点评

这是当然  发表于 2011-9-10 22:50
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发表于 2011-9-10 19:43 | 显示全部楼层
首先大力支持!
其次我会为各位大力宣传尽自己的一点力。。。

  建议:内功搭配武功 武器搭配武功系统 如(九阳+18掌=阳极意炎龙焚天 伤害加3分之1 内伤翻倍)

           (九阳+18掌+武器(焚爪)=真:亢龙有悔 烟火一瞬 (伤害翻倍 内伤翻倍)

焚爪必须同时学会九阳+18掌才能去做难度高的任务或者剧情获得!!! 而搭配系统建议都是金庸里的前期或者后期厉害的武功!这样就可以前期有搭配!后期有搭配。并在武功加入部分招学习条件!这样就不会头贪多咬不烂!并可以让玩家体验不同的武功初级和终极的搭配通关。。。以上只是放个掌的理念!因为讨论贴无法注册!所以发在这!!

  另外可考虑 内伤 冰封(寒冰掌 九阴等)  流血   封穴      混乱(特殊武功才有)    昏睡(建议用琴 笛之类武功可出)
                      毒    秒杀(如打小兵 双方属性差距太大!我有500攻击 他只有100防御可考虑  让玩家爽一下 谁都会 只要差距太大,就出秒杀!)


点评

讨论帖无法注册?不会吧。 本作在武学系统上于原来的游戏又较大的不同,比如降龙十八掌虽然强力,但是也不一定就鹤立鸡群,垃圾门派也可能有让人眼前一亮的武功,如果有某武功专克降龙也不足为奇  发表于 2011-9-10 22:54
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发表于 2011-9-10 19:56 | 显示全部楼层
那个记载武功的叫做江湖兵器谱似乎不妥啊,若是换个名字叫做琅嬛武典或者江湖百晓谱之类的似乎更恰当些

点评

其实主要是受霸王枪重夺兵器谱第一位的影响,呵呵  发表于 2011-9-10 22:55
百晓生那本书就叫《百晓生兵器谱》  发表于 2011-9-10 22:54
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发表于 2011-9-10 20:07 | 显示全部楼层
大作啊!期待。        
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