名为龙的男主角与名为妮娜的女主角贯穿全作。游戏充分利用了PSP的3D处理能力来融合2D与3D绘图的表现,并加入了独特的师匠系统、敌人技能学习系统与钓鱼系统等。游戏中玩家将可以探索数百个不同的区域,包括广阔的草原、浓密的森林、裸露的岩壁及富裕的小镇等。
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多心感言:
游戏性:S
剧情:B+
画面:A
这是多心小学接触的第一款rpg。在当时来说,这款游戏的系统还是挺新颖的,龙变身系统真是令多心眼前一亮。剧情方面呢,游戏刻画了很庞大的世界观,剧情围绕这揭秘龙族故事而展开旅程,一直都挺紧凑的,中间也穿插很多有趣的小游戏。只是结局有点虎头蛇尾。=_=画面也可以接受,玩开日式rpg的骚年不妨试试。
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下载地址
http://u.115.com/file/f01e19631d
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龙战士4
龙战士角色
作为CAPCOM的经典RPG龙战士系列,龙4是此系列的倒数第二部作品(最后一部为龙战士5,发售平台为PS2,无PC版),其依照龙战士系列的传统,以龙族的龙与飞翼城的公主
妮娜为男女主角,书写了他们的
冒险故事(系列中每代的故事都没有直接联系,皆为独立故事,只是男女主角的名字和背景一样),其奇异的龙系统,丰富的小游戏和其他各具特色的游戏系统收到许多玩家的好评。
游戏基本信息
龙战士4原画(20张)
娜的途中,受到
沙龙的袭击而使得旅行用的沙船被损坏,在妮娜一人前往萨莱镇寻找修复沙船的零件的途中,碰到了没有任何记忆的少年龙(RYU),其帮助她一同度过难关,而后更在不经意间应用龙眼使葛雷和妮娜获得了爱丽娜的情报 ,到底会发生什么样的故事呢?而另一块大陆上,身为初代皇帝的神皇弗乌尔竟然从皇帝墓所中醒来,并且竟然被自己一手创造的帝国军队所追杀着。这两块大陆到底发生了什么事?又会发生什么样的故事呢
编辑本段一、游戏系统龙变身系统 《龙战士4》的战斗
操作系统保留了前三代相当有名的龙系统。这次,龙(RYU)与神皇弗乌尔两位主角拥有的龙族能力为龙变身,在战斗中可以化身成具有各种属性的龙形态,施展出独特又炫目的攻击招式。(总计9种:龙独有的光龙和凯撒龙,炎龙伊古尼斯;弗乌尔独有的精龙和终极龙,水龙;以及两人都具有,风龙耶利
艾拉,土龙盖雅,怪龙耶拉)。变身龙都可以升级以获得更强力量(变身后的能力加成加强,变身后的招式增多),通过达到游戏点数(小游戏系统会详细提到)便可以升级变身龙
龙召唤系统 且在这代中加入了过去没有的“召唤当地古代龙力量”模式,以协助主角进行战斗,此为RYU独有能力,即龙召唤系统。每种龙召唤都有自己的特殊效果,并且每种龙召唤在一场冒险中只能使用一次(使用后即无法再使用,想要再次使用必须回宿屋去休息,扎营休息无法回复),因此适当地使用龙召唤系统也是考验玩家的判断力。(总计7只:风龙,沙龙,泥龙,岩龙,海龙,树龙,草龙。)
连锁技系统 龙4有着RPG中极其稀有的连锁技系统,此系统亦是龙4战斗系统的精髓所在,有着举足轻重的地位。通过不同的组合搭配,得以发挥出更大的威力,甚至创造出全新的招式。合理使用连锁技,将会在游戏的战斗中事半功倍。另外,除双主角外每个队伍角色都有自己独有的固有的角色连锁技,而主角龙在队友的配合下可以施展真重属魔法。
后卫系统 虽然控制人数与3代一样同为6人,但是后卫系统的添加使得6人同时出战成为了可能。后卫系统使得战斗更添加了策略和自由度。在战斗中可以随时进行前卫和后卫的调换,后卫不会收到任何威胁,并且每回合结束后会补充一定的暂时AP(战斗结束后消失,补充的AP数由人物的固有属性CP决定)以及渐渐回复不良状态(例如盲眼3,在后卫3回合后便可自动回复),对于马斯塔和妮娜,位于后卫才有可能触发他们的固有特技。合理地使用后卫系统,也是战斗得胜的一个关键。
特性系统 添加了与普通技能不同的固有技。除双主角以外,每个队伍角色都拥有自己的特性,这些特性有着不同的效果。特性发动的效果是不占有人物的行动序列的(特性发动时,攻击防御一类的行动指令不受干扰)葛雷拥有援护(位于前卫时,我方残血同伴收到攻击时有一定几率代替他挨打),阿斯拉拥有根性(收到致命伤害时可能以1HP复活),赛亚斯拥有罗刹(残血时发动,把防御力的数值加至攻击力上,防御力变为0),妮娜拥有小回复(位于后卫时,前卫存在残血单位时有几率施展,给予全体前卫一定的回复),马斯特拥有援护射击(位于后卫时,在前卫和敌人的行动顺序完成后一定几率追打一击),另外,通过拜入传承师门下,也可以暂时获得传承师的特性
传承师系统 持续冒险的旅程时,世界各地都能遇到各式各项道法卓越的人。这些人都被称作"传承师",玩家向传承师学艺,首先必须要符合传承师所出的入门条件。达成这项条件后,才能被允许入门成为弟子。小组中的各个成员,可以分别向不同的传承师学习。成为弟子后,将会得到属性修正以及传承师具有的特性,并且使得角色人物在升级时提升的能力会得到一定的修正,如果通过传承师要求的一定条件,就可以得到这位传承师传授的秘术(技能),并且很多传承师具有不同的特性,拜入其门下时便暂时获得了这一特性。 通过选择不同的传承师,培养出完全不一样作战风格的队伍人物也是游戏的一大特色
学习系统 除了本身升级和剧情获得的技能以外,还可通过传承师学习特能,不只如此,甚至可以再战斗中看透敌人的技能,将其学得(有些技能属于敌人特有技能,无法学得),每位主角都可装备8招学得的特技(弗乌尔和RYU共通),并且可以在营地里用魔力金属调整装备了的技能,合理分配和使用学得的特技也是战斗的关键之处
钓鱼系统 钓鱼也是龙战士系列的经典系统,玩家可以在世界各地的钓鱼场体验不同的钓鱼乐趣,每种鱼都有着各自的用处,并且可可以在特殊商店换得珍贵的道具、防具及武器,用鱼换道具后会获得一定的点数盖章,得到一定的盖章便可通过盖章卡的张数换得奖励,有些强力的装备只能通过这两种方式获得
钓鱼是可以选用不同的鱼饵,而不同的鱼对于鱼饵的需求也是不同的 ,通关后可以买到青蛙大王,可以钓所有的鱼。钓来的鱼不仅可以根据其效果作为药品,攻击道具或是协助道具,还可以在马
尼罗屋进行交易,获得稀有武器,药物,装备。钓鱼游戏有一种专门的分数,分数是玩家钓鱼实力的象征,并且有名传承师便是以游戏分数考察条件,达到其条件时将会给予王家独特的道具(此传承师不给予玩家特技)
妖精村系统 冒险的途中遇见妖精会来寻求帮助请求主角帮助其建设村落,玩家可对妖精首领下达指令、交付工作来指派妖精们进行工作发展妖精村。而当自己在进行战斗时,妖精村的妖精便也开始进行工作。通过不断地发展,不仅可以扩建土地,增加妖精数目,还可以建造房子,种植果实。而建造出的房子可以分配各种职业并让妖精在里面工作,有着各种有趣实用的职业,合理的安排可以购买或者获得稀有物品,赚到钱财等。
鱼商店系统 钓来的鱼不仅本身具有各自的作用,还可以去特殊的商店来换取一些珍惜装备道具,这些装备道具很多是平常手段难以获得甚至无法获得的珍惜物品,通过钓鱼换取合适的装备增强自己的战力也是很不错的方法。并且每次换得商品后会获得奖励点数,集齐100点可获得一个盖章,集齐20个盖章可盖满一个盖章卡,通过盖章卡还可换得奖品,游戏中有超过10种的奖品供你选择,尤其是顶级的罗刹和娘娘棒,只能通过这种方法获得,要求盖章卡的数目也异常恐怖,如果你能不修改直接获得,那就是一种荣耀!
小游戏系统 不容置疑的是4代的小游戏做得异常丰富。小游戏贯穿游戏之中,有不可重复玩的请客,讲价等,还有可以重复玩的搬运箱子,赶猪等。如果一时对游戏的主线赶到疲倦,便来玩玩小游戏吧。通过游戏能获得游戏点数,这可是变身龙升级的重要条件(以及怪龙的吐息等级)
探险系统 保留了系列的探险系统,在大地图上行走便有几率触发(头上会有问号)进去便可以搜索到一个道具(道具种类根据地区不同而有多种可能)或者找到新的钓鱼场,当然期间也会碰到敌人。另外,在海滩和沙漠还能驾驶海船和沙船行动(沙船属于小游戏里的竞速游戏)
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游戏选出CG
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多心感言
游戏性:S+
剧情:A
画面:A
没啥说的,和前代的不同是,画风更接近动画风,多了很多内容,小游戏GAME POINT不仅仅是与剧情和物品有联系了,他还与
龙变身等级挂钩。另外,两代故事剧情是不挂钩的,大背景基本相同,时光不同。里面还有三代故事人物客串=.=。最后剧情是双主角,双结局的。但是还是虎头蛇尾
总的来说,Breath of fire还是一款不错的游戏系列。目前总共有5部,应该不会再开发了。因为5太差了=.=
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下载地址
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