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[建议] 关于内力的另一种思路,建议.让内力数据不再是摆设........

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发表于 2011-12-17 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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论坛里的苍炎.DIY 版.乡民是我非常喜欢的游戏.其中天赋,半即时战斗系统,到后来的各种加强补丁给本身就很精彩的游戏添加了更多的色彩 .更多的天赋.特色指令等等。 .让我这个金庸迷爽了个够 ...
可是这么发展的途中感觉各位大大们漏掉了很有潜力的一个东西 .就是内力数值 .
我是个小新人..也是潜水党, 不知道提这样的建议过不过份 .可是这样的想法不说出来感觉太可惜了。 冒着被论坛里的大大们被喷的风险大胆的提一下自己的小想法 .感觉不错的的话希望以后再补丁里能实现 .有可能给游戏带来更大的乐趣 ...
进入正题 ..
我记得小时候看到的射雕英雄传里,初学降龙18掌的郭靖.掌法威力如何大家应该还记得吧..我记忆没错的话能打赢欧阳克了.两人修炼武工的时间应该差不了多少年,那时侯的欧阳克还没学到蛤蟆功.
后来学会九阴真经后(虽然不是融会贯通.后来是一灯教他的樊文部分的把)郭靖跟裘千任的几次对决,胜负如何大家也都应该很清楚吧.两人对掌,被对方掌力震退的一直是郭靖. 难道降龙18掌威力不如铁掌?,还是郭靖太蠢?郭靖已经学全18掌了啊. 后来学会九阴真经后。郭靖18掌的掌力威力更上一层楼。最后在华山论剑的时候郭靖的武功可以和5绝抗衡了
杨过在断臂之前学过的武功很多 。但没有一个是学的精的。,
杨过断臂后再神雕的指导下模仿独孤求败用玄铁剑的修炼方式修炼,领悟剑意。玄铁剑法初成后在重阳宫,击败尼摩星,潇湘子,尹克西等人用的都是一招 。跟金轮比拼内功的时候在小龙女的帮助下击败金轮。杨过一剑砍向金轮,达尔巴拼死护师硬接了杨过的这一剑。结果付出的代价是膝盖骨粉碎。(不知道对不对,记不清了)。是什么让杨过有如此大的武功上的提升?
天龙里被无崖子传功后的虚竹,在护送天山童老的过程中为了击退追杀童老的人用童老教他的方法仍(暗器)直接干死仇家。用童老教他的轻功跳跃一下能跳几仗之高。。。。

以上几个例子都能证明一个共同点。各位大大们应该都猜到了吧。
是雄厚的内力让这些人在短暂的时间里有脱胎换骨般的提升。
回过来看看现在游戏里的内功,很多时候感觉只是个数据 。1000 内也好 10000内也好,各方面提升感觉不出来,感觉只是为了多攻击一次的数据而已。
还有一点就是为什么要限制内功上限呢?只是为了高资跟抵资的平衡吗???还有等级现在已经不占游戏里的重要环节了。
可是有一个办法可以让游戏有更好的级别感(层次感?),还可以让玩家在除了收集武功秘籍,神兵宝甲外多一个收集的东西 。也更合理的符合金庸的武侠世界。也让苍炎,乡民等MOD,或者以后的MOD 更精彩。。
那就是内功境界 。。。。。。。。。。。。。。
现在内功最大上限是10000,正好可以分成10个内功境界 。每1000内力为一个境界。内力在适当的范围大量的增加攻,防,轻。且每个境界附加的都不一样。境界越高功,防,轻的效果更明显(个人感觉现在功防效果不明显),,而且要适当的加强一下增加功力灵药(灵芝)的拿取难度。毕竟千年灵芝等药物小说里本身就很稀少。开局就拿到就没意义了。
有些武功修炼了也会增加内功比如玄铁剑法(限男性。)等。
这样每个队友们的价值更明显了。搭配变化也更丰富了。整个游戏就这么多灵药。适当的分配给队友使用也是通关的关键。。这样内功就不在是简单的数据摆设了。雄厚的内功可以打出更犀利的伤害 。,比如降龙18掌,玄铁剑法等武功。或者雄厚的内功可以加大攻击范围(感觉很符合原著)。。。
资质最好不要限制内功最大值上线,还有请求还原那个(童年金庸)底资质的福利,左右互博必攻击两次(个人一相情愿。)
还有一个想法以前在QQ 跟四奇大大聊过 。就是有些武功不应该有固定伤害会不会更合理,更精彩。比如独孤九剑。遇强越强也是九剑的一个特色把。有些相似与斗转。但是不一样的是看到破绽的时候按对手的武功威力。内功修为,计算伤害会不会更好一点 。

最后再次感谢各位大大们提供这么好的游戏给玩家们享受,没有你们无私的奉贤就不会有这么精彩的游戏。
PS:本人文笔不好,已经很努力的表达自己的构思了,希望谅解。

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发表于 2011-12-20 11:12 | 显示全部楼层
可是现在内力上限好像已经比较明显的影响集气速度什么的了耶~
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发表于 2011-12-20 18:32 | 显示全部楼层
只是要改很麻烦。。。。
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发表于 2011-12-21 15:30 | 显示全部楼层
如果这样的话,, 北冥就真成最强神功了.....
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