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[技巧心得] 关于至尊版的七伤拳

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发表于 2011-12-26 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ytsviva 于 2011-12-26 11:56 编辑

估计用七伤的人不多,正线要过谢逊,邪线要过崆峒三连(别对狮王抱太大的希望,他的伤害不够看),更何况前面还有那无法逾越的高峰——黯然极意!最近玩了个50资调和医生,开局用天罗苦逼了一会,放毒开自动过了洪七和狮王,出了七伤拳玩玩,没有想象中的给力。

只需60拳掌,耗内600,50%几率发动一震七伤,5000内力以下自残,要命的是“一震七伤”这个效果会计算攻击范围内每个敌人反伤的那7点内伤,如果范围里有10个人,对不起,你红了,谁也救不了你……不清楚是BUG还是就这么设计的。

1100的武功威力,杀气却是相当的差,出罗汉加力还算凑合,估计要搭配龙象或者蛤蟆;耗内甚巨,本身又是阴内,紫霞的那点续航实在是杯水车薪,很容易进入自残阶段,单挑的战斗无所谓,狮子混元都能对付,大场面低于5000内那就是找死了,所以非高资调和是最终的出路,没有纯阳也要出个吸星或者北冥。不过吸功都是50资以上的事,低资没变身比较苦,苦完了你就为了练七伤还非要搭配一纯阳?所以说,七伤的定位比较尴尬,局限性大,还不能说是拿得出手的主力武功,如果只是用来过渡又对不起那1100的威力和精心设计的特效,故建议平衡耗内和特效。

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发表于 2011-12-26 15:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2011-12-26 15:12 编辑

“一震七伤”……设定如此

七伤拳的定位,本来就不是像降龙、黯然、九剑、打狗这样的普适性终极武功

但在某些情况下,会有很好的效果。例如单挑的前期,给敌人加内伤还是很有效的

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发表于 2011-12-26 21:16 | 显示全部楼层
S大说的对,我上次16资的真拳拿六如的时候就是先用七伤打,打出点内伤老张的集气速度就变慢了一点,效果还不错,不过你要是想用七伤做主力输出恐怕不行。
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发表于 2011-12-26 21:51 | 显示全部楼层
七伤拳就是加内伤给力啊 16资阴拳的福音啊 在没出黯然之前输出用高连武功 但是如果先用七伤给人个内伤 估计NPC只有吃药的分了 不过NPC的药业确实霸道 不管什么都清空内伤实在是猛啊
说到猛不得不题下萧MM了 把他给猪脚真是糟蹋了 如果你带小田田去收她 才让你知道什么BT啊 建议如果打败她给个不需自宫或者自动自宫 只降属性的奖励 猪脚连老婆都不要当然就不用要JJ了呵呵
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