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[其他] 金庸群侠『滑冰』传 update_v34

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发表于 2012-1-14 20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jy02785317 于 2012-2-23 23:11 编辑

RT,就决定这个作为新年礼物了
已经做好了




下面是下载链接(已整合update_v15)
Legend_Skating.zip
操作说明
#普通模式
玩家只能控制主角,特殊战斗除外
敌方以及队友按照AI自行战斗
目前不开放解毒用毒暗器物品等待等功能
仅有移动与攻击
↑ ↓ ← → 对应主角四向移动,移动速度和轻功挂钩,装备加轻功也有效
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 对应主角所会的第一到第十个武功,注意人物朝向即为攻击方向
攻击速度和对应兵器值挂钩
学会左右则攻击速度加倍  
一个武功动画结束前,无法施展其他武功(主角不受此限制)
原地不动时内力会快速回复
#挑战模式
自定义初始属性以及头像/战斗形象
可以选择队伍中任何人操作
随机战斗地图+随机出战敌人
打败敌人有机会获取敌人物品
打败敌人有机会收服为队友
锻冶武器,增强属性


战斗视频

update_v26稳定版本,若新版有bug导致无法游戏,请使用此版本

update_v34新版本,如果有bug无法继续游戏,请使用稳定版本v26


Feb23.2012 update_v34

  1. #挑战模式
  2. 整合药物/秘笈/装备为物品菜单
  3. 添加修炼菜单,可向队友请教武功
复制代码


Feb20.2012 update_v33

  1. 修复部分战斗出场坐标错误
复制代码

Feb17.2012 update_v32
  1. 调整部分战斗地图过于狭窄的地方
  2. 修复一个可能引起跳出的bug
  3. 修复一个AI bug
  4. #挑战模式
  5. 初始武功屏蔽吸内类型武功
  6. 降低高难度带来的敌方攻防加成
复制代码

Feb16.2012 update_v31
  1. #挑战模式
  2. 少许提高战斗获取金钱
  3. 修复血刀无效的bug
  4. 增加战斗地图若干
  5. 增加药店
复制代码

Feb15.2012 update_v30
  1. 修复AI bug
  2. 修复一个可能引起跳出的问题
  3. 允许调节战斗速度
复制代码

Feb14.2012 update_v29
  1. 个别细节调整
复制代码

Feb12.2012 update_v28
  1. #挑战模式
  2. 加入少量事件
  3. 一些bug修正
复制代码

Feb10.2012 update_v27
  1. #挑战模式
  2. 加入药物系统
复制代码

Feb08.2012 update_v26
  1. 调整武功动画显示次序
  2. 略微提高流畅度#挑战模式
  3. 修复锻造系统的一个bug
复制代码

Feb07.2012 update_v25
  1. 修复武功动画显示次序错误
  2. 修复使用黯然销魂掌攻击跳出
复制代码

Feb06.2012 update_v24
  1. 修复敌人移动速度异常
  2. 提高AI
  3. #挑战模式
  4. 增加武器锻造
复制代码

Fen05.2012 update_v23
  1. #普通模式
  2. 改回默认队伍选择菜单
  3. #挑战模式
  4. 个别细节调整
复制代码

Feb01.2012 update_v22
  1. #挑战模式
  2. 降低AI医生医疗几率
  3. 提高玩家初始属性
  4. 新增若干战斗地图
复制代码

Feb01.2012 update_v21
  1. #挑战模式
  2. 修复AI医生医疗目标错误
  3. 换用新的选择战斗队友菜单
  4. 修复战斗武功文字显示错误
复制代码

Jan30.2012 update_v20

  1. #挑战模式
  2. 允许AI医生医疗
  3. 新增若干战斗地图
复制代码

Jan29.2012 update_v19
  1. 修复若干bug
复制代码

Jan29.2012 update_v18
  1. 允许自定义按键
复制代码

Jan29.2012 update_v17

  1. #挑战模式
  2. 修复几个武功无法获取的问题
  3. 加强点攻
  4. 加入简单事件
  5. 若干细节调整
复制代码

Jan27.2012 update_v16
  1. 修复音乐音量设置无效的问题
复制代码

Jan27.2012 update_v15

  1. 新增挑战模式
复制代码

Jan20.2012 update_v14
  1. 罗盘增加显示船坐标
复制代码

Jan19.2012 update_v13
  1. 修复一个可能引起游戏跳出的bug
复制代码

Jan18.2012 update_v12
  1. 大幅提高多人战斗流畅程度
  2. 改善武功动画显示
复制代码

Jan18.2012 update_v11
  1. 修复第十个武功不能选择的bug
  2. 加入大家讨厌的山洞迷雾
复制代码

Jan18.2012 update_v10
  1. 优化AI选择武功
  2. 降低东方不败一战难度
复制代码

Jan18.2012 update_v9
  1. 提高AI
  2. 修复个别错误
复制代码

Jan17.2012 update_v8

  1. 加入人物生命显示
复制代码

Jan17.2012 update_v7

  1. 修复AI的一个bug
  2. 被连续攻击时额外追加防御力
复制代码

Jan17.2012 update_v6

  1. 加入按空格键暂停功能
复制代码

Jan17.2012 update_v5


  1. 降低面攻攻击范围
  2. 修复战斗结束后地图显示异常
复制代码

Jan16.2012 update_v4

  1. 修复使用秘籍的一个bug
  2. 提高低轻功的移动速度
  3. 恢复空挥系统
  4. 降低所有伤害30%
复制代码

Jan16.2012 update_v3

  1. 降低武功内力消耗
  2. 修复一个战斗场景显示错误
  3. 修复一个引起游戏跳出的错误
复制代码

Jan16.2012 update_v2
  1. 修复少许bug
  2. 使用武功时播放音效
复制代码

Jan16.2012 update_v1
  1. 修复若干bug
复制代码


无聊录个视频,本来想无伤打苗人凤的,不过还是失误了几次

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评分

参与人数 2声望 +30 收起 理由
水镜四奇 + 15 革新的战斗,强
xzqcm111 + 15 咱能快点搞JYOL不。。。。

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-1-14 20:36 | 显示全部楼层
汗 这个。。。我到嘴边的话给我挡回去了
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发表于 2012-1-14 20:41 | 显示全部楼层
太强了!
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发表于 2012-1-14 20:57 | 显示全部楼层
请问这是???????顺便问问JYOL0.15的进度
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发表于 2012-1-14 21:00 | 显示全部楼层
这是即时版的???

点评

这是滑冰版  发表于 2012-1-14 21:02
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发表于 2012-1-14 21:02 | 显示全部楼层
JY0.15能先来个试玩版吗?哪怕多了一个门派,其他没变也没关系,先发布吧,新年有时间想玩玩啊!!!
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发表于 2012-1-14 21:05 | 显示全部楼层
视频看不了,直接放地址行不?

点评

4V20 无压力 hoho~  发表于 2012-1-16 13:41
擦~我怎么没有印象~我记得了,灭绝老尼那个?我只是起名吧……  发表于 2012-1-14 21:37
老物了,滑冰还是出自你手啊  发表于 2012-1-14 21:34
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发表于 2012-1-14 21:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 asddas 于 2012-1-14 21:18 编辑

难道1,2,3,4,5,6,7,8,9,0是武功快捷键?!上下左右滑冰?!
嗯。。然后轻功高,滑的快。。。
轻功高的人可以跑得远一点,按I,开物品栏用药物?!
好吧= = 好像不太可能。。。

顺便期待下JYOL。。。当然慢工出细活。。没有催促的意思=   =
嗯。。加油啊。。。
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 楼主| 发表于 2012-1-14 21:36 | 显示全部楼层
回复 asddas 的帖子

完全正确,不过我不打算加入吃药功能了
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发表于 2012-1-14 22:17 | 显示全部楼层
只有幾場戰鬥,還是完整的遊戲?
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头像被屏蔽
发表于 2012-1-14 22:40 | 显示全部楼层
这个战斗模式是不是像太阁5一样需要预判敌人的位置?
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发表于 2012-1-14 22:41 | 显示全部楼层
师太PK老道。 这个有创意啊
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 楼主| 发表于 2012-1-14 22:59 | 显示全部楼层
目前为止,基本功能OK,还有几个问题
1.攻击范围单一,只有十字和线
2.多人战斗未测试
3.敌人会穿墙
4.攻击伤害没有
5.战斗状态显示没有
6.AI很笨
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发表于 2012-1-15 00:30 | 显示全部楼层
还是期待JYOL0.15,先放出试玩也行啊,万分期待啊
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发表于 2012-1-15 00:36 | 显示全部楼层
真的开始搞这东东了啊
也许是未来某大作的邹形

点评

大型游戏 武林群侠?  发表于 2012-1-18 14:55
雛形?期待  发表于 2012-1-17 13:10
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发表于 2012-1-15 00:49 | 显示全部楼层
看着就觉得好玩
完全是新的思路啊
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发表于 2012-1-15 02:42 | 显示全部楼层
我爆料一年前就看过了。。=。=。。。
我记得还有更加惊喜的对吧

点评

惊喜是什么?  发表于 2012-1-17 01:22
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发表于 2012-1-15 07:59 | 显示全部楼层
不知道说什么了
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发表于 2012-1-15 08:18 | 显示全部楼层
希望是即时的  谢谢楼主先
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发表于 2012-1-15 08:38 | 显示全部楼层
額。汗死撒
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发表于 2012-1-15 08:49 | 显示全部楼层
看起来新年可以出。。。支持起
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发表于 2012-1-15 09:55 | 显示全部楼层
好强大的创意……又一次伟大的突破~支持~~
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发表于 2012-1-15 10:51 | 显示全部楼层
支持下。过年有完的了。
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发表于 2012-1-15 11:00 | 显示全部楼层
这个太好玩了,说不定以后战斗都能像格斗向发展了,期待jy大的新版力作啊~
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发表于 2012-1-15 11:20 | 显示全部楼层
支持,春節就靠這些遊戲度日了。
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