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请教各位高人,如何修改提高吸星大法的触发几率

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发表于 2012-1-22 09:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,请问应该如何修改啊?想修改成100%触发,望能详细指导,谢谢高人们
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发表于 2012-1-22 10:51 | 显示全部楼层
我还想让任我行别吸我体力了,恶心的一笔
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发表于 2012-5-8 22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 zblxy9064 于 2012-5-8 23:00 编辑
  1.         if (PersonKF(pid,88) and JLSD(35,70,pid) and WAR.BMXH==0) or pid==26 then
  2.             if WAR.Person[id][CC.TXDH]==-1 then
  3.                WAR.Person[id][CC.TXDH]=math.fmod(88,10)+85
  4.                 end
  5.             if WAR.Person[id][CC.TXWZ2]==nil then
  6.               WAR.Person[id][CC.TXWZ2]=CC.WARS34
  7.                 else
  8.                   WAR.Person[id][CC.TXWZ2]=WAR.Person[id][CC.TXWZ2].."+"..CC.WARS34
  9.                 end
  10.                 WAR.BMXH=2
  11.                 for w=1,10 do
  12.                     if JY.Person[pid]["武功"..w]==88 then
  13.                             JY.Person[pid]["武功等级"..w]=JY.Person[pid]["武功等级"..w]+10
  14.                                 if JY.Person[pid]["武功等级"..w]>999 then JY.Person[pid]["武功等级"..w]=999 end
  15.                                 break
  16.                         end
  17.                 end
  18.         end
复制代码
在CY_Fight.lua找到这段代码,然后把第一行中的JLSD(35,70,pid) 改成JLSD(0,100,pid) 貌似就可以了 我没试过 但是根据我的判断,JLSD(x,y,pid) 貌似是这个武功的触发概率,但是,这样的话,敌人如果有会用吸星大法的人,他的触发概率也是100% 而且,不知道会不会有错,因为这样一改之后,CY_Main。lua中会出现负数情况,或者干脆把这个JLSD(35,70,pid)去掉也可以。。。
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