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[疑问求助] 无限制逆运和蛤蟆功后,1资质要垄断低资质了么。。

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发表于 2012-2-1 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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无限制逆运和蛤蟆功,再加上升级赠送攻击1点。。。
俺的本意是,1、16、31等各有所长,可现在低资质已经几乎看不到16、尤其是30这个档次了
是不是要像原版一样,少量恢复一些限制了。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-2-1 12:40 | 显示全部楼层
感觉确实是这样,现在要么是斗转,要么就是1资,其他基本没有什么差别了,1资显得过于强大了,还是有差异比较好,不同资质能学不同的内功
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发表于 2012-2-1 12:50 | 显示全部楼层
16挺好的,轻功没那么苦,玩起来比1资安逸

再说,这资质选择不多是因为内功选择少啊。国庆版NPC血量不算高,才有低资的压制流。你这新年版,血那么多,基本靠磨,那防封穴防内伤防杀集气就变成就算低资压制也必要。而这3种防御内功也就那么几个选择,没办法

要不就再更新内功,让2个或3个为一组的内功组合,就有那么3个防御效果还各有特色(进攻,防御,恢复;固定,随机,变化)。然后再增加些BOSS+剧情,有些BOSS需要卡,有些需要磨,有些需要速战速决。基本也就这样了吧

不过就现在剧情不长(基本靠某些卡点耗时间),可选择队友少(基本就那么几个S级队友)。或者游戏里弄一些小游戏也不错

很辛苦啊~~
很难完美的,慢慢弄,加油
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发表于 2012-2-1 13:12 | 显示全部楼层
S大加油、。游戏做的真好啊,就是剧情少了点,
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 楼主| 发表于 2012-2-1 13:59 | 显示全部楼层
感谢鼓励,其实剧情也在加的,比较耗时了。。
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发表于 2012-2-1 14:30 | 显示全部楼层
现在情况确实如此,16资质不如1资质。不过希望作者不要削弱1资质,加强16,31资质就好了,呵呵。
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发表于 2012-2-1 14:32 | 显示全部楼层
1资玩起来很危险的,,卡的不行,刀系还算流畅点~

点评

老张的如阴有时候一直出,有时候一直不出,和岳不群的葵花刺目几率太高了~。  发表于 2012-2-1 14:34
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发表于 2012-2-1 15:09 | 显示全部楼层
1资并不简单 玩了个1资的棍子 打狗拿到了 可射邪没有给力的队友真是过不去
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 楼主| 发表于 2012-2-1 15:30 | 显示全部楼层
既然1资质不简单,那为何大家不爱选16、31啊。。。

点评

习惯选1资质了,内力多看着也舒服。  发表于 2012-2-3 12:49
我正在玩16资的阳刀感觉没1资爽 经常关键时间不出左右 而且阳刀没回血内功 华山的时候很吃亏  发表于 2012-2-2 13:45
16跟31的好处跟1资比起来太少了啊,1资都卡的话16跟31更不考虑了  发表于 2012-2-1 16:06
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发表于 2012-2-1 16:00 | 显示全部楼层
1资的优势
高几率左右互博
9500的内力
二次判定
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发表于 2012-2-1 16:39 | 显示全部楼层
其实玩起来,16资相对1资会安逸点,轻功高点,大力丸也可以少磕几个

30资的话,感觉左右只有50%,太拼RP
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发表于 2012-2-1 20:16 | 显示全部楼层
没见过多少1资通关的啊?

点评

额...1资不算太难吧 最少1Z拳 1Z天罡 1Z剑神 1Z刀都玩通关了 更别说1Z毒王了  发表于 2012-2-4 21:34
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发表于 2012-2-1 21:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-2-1 21:50 编辑

回复 StarShine 的帖子

有1个月没发帖子了!只在龙人回个一个小帖子,算冒了个泡而已
今天只特意为挺star你而来。
希望你能坚持下去!呵呵,新剧情,新的想法,和一些新的制作和建议,希望能逐步实现。
其实用一颗业余爱好的心去做就好了!只要感觉快乐就好。
还有,我个人永远支持你!

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真的很久沒看到老3哥出現了呢....^^  发表于 2012-2-2 11:34
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发表于 2012-2-1 21:56 | 显示全部楼层
1资很卡的,虽然左右很爽,但是攻防太低。1资毒王也不可能1武功过洪七公,感觉现在就高资毒王可以一武功过洪七公。
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发表于 2012-2-1 22:15 | 显示全部楼层
我最好的一次就是1资毒王打到了15大的擂台赛。那个时候是一边看攻略一边看功夫评价,学了很多加属性的,15大怎么都不能过,只好放弃了,现在玩了很多高资,还是不能通关
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 楼主| 发表于 2012-2-1 22:40 | 显示全部楼层
回复 373262302 的帖子


记得我们是在我发布第一代萧中慧补丁时结识的吧,时间过得真快。。

说的很有道理,谢谢

今天刚刚实现了关于周目系统的一个很久以来想法,一点小开心
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发表于 2012-2-2 09:50 | 显示全部楼层
我也真实觉得1资卡点太多 成长低 不好打啊
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发表于 2012-2-2 11:33 | 显示全部楼层
16資升級點數較高,
玩起來也比較輕鬆寫意一些,
武功規劃好,
大部分的戰役S/L一兩次就能過了。
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发表于 2012-2-2 13:23 | 显示全部楼层
我常用16资……╯_╰这两天断网啥都干不了悲剧
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发表于 2012-2-3 09:16 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

   祝贺,恭喜。
什么时候发布上来。
  是不是通关以后可以挑战自己以前的队伍
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发表于 2012-2-3 12:53 | 显示全部楼层
无限制逆运和蛤蟆功,再加上升级赠送攻击1点设定很好,就别再改了。
1资卡点太多 成长低 再恢复原版的限制设定就太悲催了。
谁说1资质太强的就自己打试试
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发表于 2012-2-3 13:21 | 显示全部楼层
蛤蟆神功不是要50资吗
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发表于 2012-2-3 13:54 | 显示全部楼层
回复 玄天宗月 的帖子

改了,无资质限制
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发表于 2012-2-3 14:13 | 显示全部楼层
1资不是太卡吧 优势那么多怎么会卡啊 华山的确是很难过 不过别的地方应该没有太卡的地方
还有个问题拼到11周目 会有难度3吗 我到10了

点评

额 华山论剑 年前 1资天罡 不用蛤蟆不用逆运 都能连胜4场 就是15大前去的就是了  发表于 2012-2-4 21:38
毒王可以过 狂刀可以过 剑神可以过 其他没过去 最多赢2场  发表于 2012-2-3 15:38
额,你华山论剑过了?  发表于 2012-2-3 15:29
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 楼主| 发表于 2012-2-3 15:25 | 显示全部楼层
回复 wangjiaozhangke 的帖子


目前是11.  下个版本可能会小幅提升,同时将引入另一个触发难度3的方式

点评

强烈建议在第3难度调整,一些高手想怎么挑战都行,这样都能照顾到。  发表于 2012-2-3 21:08
起码搞个调查贴看看大多数人的意见在考虑降低与否吧  发表于 2012-2-3 21:05
作为游戏一大特色的黯然再消弱那游戏也太苦了吧,S大别只考虑一两个高手的意见啊,还是要面向大众的,毕竟不是每个人都通关10次说简单的  发表于 2012-2-3 21:03
其实应该加强下拳和棍子。  发表于 2012-2-3 16:28
OK,下个版本,黯然和赌王都会削弱的  发表于 2012-2-3 15:52
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