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发表于 2012-2-3 15:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谢谢作者,感激的话不说了。看建议吧。
在下觉得主要在于丰富内容,三点:
1增加武功,比如:洗髓经,玉女心经,神门十三剑,金刚不坏功,兰花拂穴手,化骨棉掌等,武功很多很多。
例如洗髓经--脱胎洗髓,更换内功属性,阴换阳,阳换阴。这样游戏路线能多样话,选择更多。
金刚不坏功--机率触发强行减伤害,降伤害到1。消耗体力5,消耗内力500。降低减集气100。
兰花拂穴手--攻击必封穴,这里强调一下,低级武功应该加强特效效果,每一个武功都应该有存在的价值,而不是凑兵器值和纯过渡。
还有轻功:凌波微步,百变神行,梯云纵等。可以闪避加轻功等,这点慢慢平衡。

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 楼主| 发表于 2012-2-3 15:27 | 显示全部楼层
2,丰富剧情,像鹿鼎记这样的确实有点短。
我有个建议,就是书与书的互动。
比如:可以带韦小宝能骗张重昭把人放了,并且可以收张重昭,算正线。
这只是个想法。不成熟,希望作者开发。
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 楼主| 发表于 2012-2-3 15:38 | 显示全部楼层
3,装备强化,剧情获得或者商店出售装备强化材料,可以强化装备或者制造装备。
ps:是否做出什么属性就看作者了
以上三点是小弟浅见
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发表于 2012-2-3 16:15 | 显示全部楼层
善用编辑功能。3联贴要扣分的。。你都4连~

点评

同样感觉乡民玩的十分蛋疼,不适合我玩。  发表于 2012-2-4 22:49
乡民玩的蛋疼的不行。。~不适合我玩~  发表于 2012-2-3 16:20
他这是借鉴乡民吗 那个版本我就玩不明白  发表于 2012-2-3 16:17
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 楼主| 发表于 2012-2-3 16:18 | 显示全部楼层
手机不容易,还编辑呢?扣分无所谓,只要游戏能好就行
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发表于 2012-2-4 17:52 | 显示全部楼层
楼主建议不错 但是加新内功 貌似有难度  不过记得原版群侠是有洗髓经和神行百变 凌波微步的 不过 练轻功 到底是占格子好呢 还是不占格子好呢 我补充个建议吧  
1首先10格真理不能打破 即使练轻功 还是要占格子的
2修炼轻功武功除了加轻功外建议增加集气速度或闪避~不加攻击防御什么的
3可以加次改变内力属性的机会 不过这样就彻底破坏平衡了 估计S大是不会考虑的
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