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[其他] 原版中武器加成计算的疑问

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发表于 2012-2-7 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注意到原版中关于武器加成的计算表格
武功
攻击力
加成武器
加成
加成效果
玄铁剑法
700
玄铁剑
200
900
玉女素心剑
400
君子剑
100
500
玉女素心剑
400
淑女剑
100
500
金蛇剑法
400
金蛇剑
150
550
血刀大法
200
血刀
100
300
胡家刀法
400
冷月宝刀
150
550
霹雳刀法
500
霹雳狂刀
200
700
另外注意到原版的伤害计算公式如下:
攻击伤害生命 = {[攻方有效武学常识之和*2+(攻方人物基本攻击*3+所使用武学攻击)*(1/2)+武器装备加成+武功武器配合加成]-(守方有效武学常识之和*2+守方人物基本防御+武器装备加成)*3}*2/3+random(20)-random(20);
对“所使用武学攻击”和“武功武器配合加成”分别求偏导,结果分别为1/32/3
即“武功武器配合加成”对伤害的边际贡献是“所使用武学攻击”的2倍。
那么问题就来了,武器加成的计算表格中加成效果不应简单地将攻击力和加成值累加。按以上求导数的结果,应当将加成值*2
表格中的“加成”一栏是否已经是*2后的结果?如果不是,加成的效果将非常显著,胡家刀法+冷月宝刀=400+150*2=700=九阳神功
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 楼主| 发表于 2012-2-7 11:48 | 显示全部楼层
求技术帝指教啊
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发表于 2012-2-7 14:46 | 显示全部楼层
霹靂刀法加上霹靂狂刀......太強了
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