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[意见建议] 《新苍龙》立春版未来的一下建议,S大和各位玩家请进

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发表于 2012-2-22 13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我刚才花了1个多小时写得帖子就突然出错死机了- -,可是抵挡不了我对新苍龙的热爱,好了进入正题。
     首先,感激S大做出这么好的MOD出来,您辛苦了,我把拳剑刀特天罡仁毒医全都通关了一遍,虽然是难度1,但是我和我朋友和各位玩家都是无比热情的去玩的。
一:游戏开始问题    新游戏的开始:1.希望开始新游戏的时候可以有选择题目出来,而题目是跟道德属性和隐藏属性有关联,这样各位玩家就可以按照自己的想法和爱好创造自己的主角。2,第一周目禁止使用特殊人物(留给通关奖励,等下说明)。3,这条是最重要的一条,真心希望第一周目可以跟第二周目和第三周目剧情不一样。(虽然工作量超级大,不过如果S大希望我们玩家帮忙我们能够帮的一定帮。)如,第一周目讲的剧情是KG大的金庸前传,接下来第二周讲的就是苍龙的剧情,第三周可以的话,来点乱入,就是说陆小凤,西门吹雪,一点红等高手也进来搞和一下。这样就完美了,这样玩家们就更有动力去通关去了。
二:称号系统    主角刚开始没有任何称号,但是称号可以通过收集天书或者特殊事件获得。
例如:天龙正线完美通过了之后获得天龙传人,相反天龙邪线完美通过后获得灭龙真人称号。所谓的完美就是剧情没有任何漏掉,支线都完成了,而且正线没人死,皆大欢喜。例如:(天龙正线疯神的老爸会去杀天台山的和尚和谭公谭婆等,成功阻止了才算完美完成剧情。)而特殊称号,又例如:(主角在跟木人练功的时候10打10连输,就获得隐藏称号10战10败等),每个称号有自己的属性或者能力,例如天龙真人的能力是增加降龙十八掌的威力和绝招极意的爆发率,称号可以装备,但只能装备一个。
三:通关奖励问题:第一周目通关了之后,进入第二周目的时候有选择,1,奖励第一周目的一个自己的称号或者队友的称号又或者是一本武林秘籍(我想试试1级就带着慕容复的称号去练武功。。。)。
2,选择特殊人物开始游戏。当然特殊人物必须得给力点了哈哈。3,第三周目选择了特殊人物外和可以选择称号一个,毕竟第三周目比前两周要难点嘛。
四:武功问题:1,希望前期加入的门派和心法加多一点。2,加入轻功,轻功也是武侠的必备武功啊。例如使用了轻功凌波微步增加闪避能力。3,多藏一点武功秘籍,就是说有得藏草里,有的藏书柜里或者桌子上,等级越高的武林秘籍藏得越深(我记得我的混元功在桌上找到的,呵呵)而且,S大先不要告诉玩家攻略和藏书的地点,让玩家自己去探索会更好。
五:增加几个女主角:闯荡江湖的猪角总有一个默默的女猪角,苍龙的萧MM就是一个,哈哈。但是如果原创几个女主角就更好了,来一个和主角也是从现实来的话。。。。,当然只能选择一位女猪同行了。虽然很想一起走呵呵。
六:感言:我和我朋有都是最近才接触这MOD的,不得不配合S大的给力,做出这么好的MOD,也很感谢小小猪,KG啊,南宫等等很多前辈为我们玩家的默默的付出,我都不知道能说什么了,但是心里很是感谢你们呵呵。可以的话,我和我的一些朋友也愿意每人凑个10多20块来支持S大继续制作本Mod的发展,虽然不多,但是都是我们的心意,希望S大能够更好的制作本MOD,也希望各位玩家支持一下作者的心意。

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a234106261 + 3 热心支持。

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2012-2-22 13:09 | 显示全部楼层
自己给自己顶一个!

点评

一般不要无意义自行二连贴三连贴。首次不咎。  发表于 2012-2-22 13:32
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发表于 2012-2-22 13:32 | 显示全部楼层
多谢楼主对武林至尊的热心支持,我个人觉得现在系统不急着添加,战斗系统、收集周目系统以及特殊剧情队友系统都是一样,不过未来的考虑是必要的。虽然很有金书红颜录的趋向。
武林至尊的定位和未来取决于作者,我只是姑妄言之。
第一个太复杂,star一口气做这个要悲剧的,个人觉得先等等吧。
第二个更改了系统,接近战棋,让我想起来萧雨客,思路不错。
第三个于游戏性不利,通关奖励要仔细衡量的,不然就不会要发收集意见贴了。
藏秘籍和女主角这个对游戏而言本身和添加新剧情一样,丰富游戏而不是直接增加核心规划战斗,并非一时之功,也不是眼前能收效。

整体来说,我个人觉得现在star正在剧情——战斗设定中间走平衡桥,而且随着新剧情的添加,很多细节都在改变,新的挑战点,旧的无谓的卡点,全新的思路战法,这些应该才是目前的集中点。着眼长远的建议是好的,但是不能太急切。
一点一点的来,收集等系统大概要排在靠后的位置了。
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发表于 2012-2-22 13:37 | 显示全部楼层
樓主的構思很好啊!
不過加劇情的難度很高的,
而且還是這種多樣稱號、多周目、不同事件的更改,
難度更是驚人啊!

我建議這些想法可以先聚焦在劇情與周目獎勵上,
並以維持平衡性為主要原則。

不同周目有不同劇情....我擔心ss大會撐不住的。

点评

補充:其實更新五的平衡性已經算不錯的了....應該可以讓ss大稍微休息一下了。密集趕工很累人呢!@@  发表于 2012-2-22 13:39
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发表于 2012-2-22 13:50 | 显示全部楼层
我觉得一开始就新增提问,让玩家通过回答问题来获得隐藏的属性这点我很赞同啊。譬如有些人回答问题如果答案过于邪恶,就初始道德降低但是提升点初始其他属性什么的。如果都是选择高尚的,初始道德增加,但是相应的没有其他属性增加。当然,这个要设置在难度2,给新人一点动力去挑战难度2。而且,这个奖励可以跟周目什么的联系上,比如:1周目的话,可以选择回答3个问题,其中每个问题都涉及给予隐藏属性。2周目就4个问题,最多出5个问题。涉及方面主要就是初始的道德、攻击、防御、轻功、金钱有关,毕竟这几个属性,对游戏的平衡性影响不大,顺带也解决了周目奖励。毕竟谁都希望扮演的角色更符合自己心中设想的。
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发表于 2012-2-22 13:59 | 显示全部楼层
设想不错 ,但要做成游戏,剧情武功平衡性需要大量考察,要实现不容易,而且工程量巨大,估计短期内不现实。
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发表于 2012-2-22 14:31 | 显示全部楼层
这个剧情真不是一般的大啊
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 楼主| 发表于 2012-2-22 15:47 | 显示全部楼层
也对啊,这工程量这得很大,- -,这只是一点小建议呵呵,并不是说一定要S大马上做,只是对未来新苍的一点期待。S大确实也该休息休息了。虽然很想更新补丁6
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发表于 2012-2-22 16:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 deideilee 于 2012-2-22 16:27 编辑

构思好 支持~~
小建议 希望修炼内功涨的内力最大值提升 总不能比喝酒少那么多吧剧情的话 可以是 一周目金庸原版 二周目苍龙 三周目前传 四周目乱入
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发表于 2012-2-22 16:38 | 显示全部楼层
蕭中慧的勃起只是作者的愛好

点评

言辞不妥。  发表于 2012-2-22 23:50
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