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[资源分享] 【实测】至尊版轻功加点策略与对应集气、移动距离

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发表于 2012-2-22 22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 OSOK001 于 2012-2-23 20:43 编辑

个人感觉苍龙这个游戏需要严密精确的规划与统筹才能玩好(主要乐趣之一),相信也是作者们的初衷之一。

卡啊、难啊除了越级挑战的原因,更多的是因为武功安排的紊乱和没有好的对boss策略,这就需要知己知彼了。

策略的选择和准确的数据分不开。
小弟不才,太复杂的不会。想先做个轻功的总结,以方便各新人老人

注:主版中有个1001版本的源代码集气数算法帖,故理论上的数据可参考原帖。
       地址 :http://www.txdx.net/thread-533441-1-1.html  

本帖引用其公布的理论数据配合自己的亲测做一些有实战意义的分析,希望能让新手有比较直观的认识!

测试对象:1资 与 90资 仁者(最大加点为5与10)


下面先附上至尊版各个资质的成长与最高裸轻裸内:

资质
三围平均
最高成长
基础裸轻
最高裸轻
最高裸内
1~15
2
5
88
175
9500
16~30
3
6
117
204
8750
31~45
4
7
146
233
8000
46~60
5
8
175
262
7250
61~75
6
9
204
291
6500
76~90
7
10
233
320
5750
91~100
8
11
262
349
5000


以下为综合表:其中红色部分为本人实测数据,为1-30级基础内力不断增加时的集气速度。

内力
集气加成点
轻功
集气加成点
轻功
轻功
集气点数
轻功
移动格数
400
1
15
1
16
2
800
2
30
2
30
30
10
26
3
1400
3
55
3
40
50
11
42
4
2000
4
80
4
50
60
12
62
5
2800
5
120
5
60
70
13
93
6
3600
6
160
6
70
90
14
133
7
4600
7
220
7
90
110
15
196
8
5600
8
280
8
110
130
16
276
9
6800
9
340
9
130
170
17
356
10
8000
10
400
10
150
220
18
9200
11
460
11
170
240
19
520
(白马)15
280
20
320
21




注:由于未用027(青松)实测,所以暂时不知轻功超过350之后的集气速度。


以下是几个轻功关键值:


关键值
集气加成点
移动格数
220
7
8
280
8
9
356
9
10



直观地说下几个表配合的用法:

首先:集气基本值为5,每30体力加1点即满体加3.3(引自原帖)。

因在家打木桩升级考虑角色加点时不存在内伤中毒等因素故不考虑

例子1:至尊最强的贤内助(或美女打手)——萧MM
100资全轻最终为320(其实是按75~90资质成长的),基础内力2800(偏心啊别人都2200左右

集气速度=轻工加成+内力加成+5+3.3
              =8+5+5+3.3
              =21.3
取整得21 即为红色实测表中的数字

注:轻功内力加成表中其实须计小数点,本计算忽略,所以实测误差在1点集气左右



例子2:先手问题

老张——集气速度33
         90资260轻功集气为19,可以先手(表现为起始位置更靠近行动点)

           1资175轻功集气为19,老张却是先手

结论:先手由轻功的具体数值决定,而非进度条上显示的集气数值。
即要先手老张必须轻功到达约为260的数值(算上装备),所以低资质的角色要计算好奖励和武功加成了

例子3:在木桩升级时的加点问题

先附上奖励表:其中前4项前期不可得,萧MM加成单挑没有,所以实战可控的加成只有最后两项

轻功奖励
瑛姑
20
任我行
10
岳父
10
论剑
30
萧MM
50
武器武学
       ?
白马
20


假设要新开一个角色,以31资为例。全轻功为233,完全不加轻为146

根据轻功关键值表有220280两个等级可供选择。

在不练葵花与辟邪的情况下:

a. 280为目标:建议轻功加到230  (230-146)/3(随机点数)=28
    即升级时要有28级全部加轻(只有一级可加攻防), 然后加上武功和装备奖励要达到50点轻。
b. 220为目标:建议轻功直接加到220   (220-146)/3=24.667
    即升级时要有25级全部加轻,最终值为 25*7+4*4+30=221,然后武功和装备记得上260(先手老张)

个人推荐:方案b。
感觉低资质角色上280也不过多一个集气点,很难先手比老张更快速的高手。
退而求其次的方案b 可有233-221=12点加在攻防上。这对加强了攻防作用的至尊版尤其重要。
毕竟12点还大于是许多boss奖励的数值



以上仅是本人个人实测以及数据的总结,一些策略技巧希望能帮到大家,祝大家能各自笑傲自己的江湖!








      





                                











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发表于 2012-2-22 22:28 | 显示全部楼层
OSOK001 发表于 2012-2-22 22:20
初步测试:难度2下各资质的最高成长如下  

记得轻功与集气和移动距离是有专门的表的,想做下简单总结,方 ...

完全正确,刚开的百资毒王满级就是349
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发表于 2012-2-22 23:20 | 显示全部楼层
我记得这部分没有调整,应该是一样的
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发表于 2012-2-22 23:22 | 显示全部楼层
强大滴技术贴,顶上去睡觉了888888888888888888888.。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2012-2-23 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 OSOK001 于 2012-2-23 08:22 编辑

回复 十三叔 的帖子

呵呵,那么早啊。之前的数据,集气那栏我也看不太懂,所以昨晚发帖后做了个实测供参考,上班前先发了出来,希望不要误导各位玩家......
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发表于 2012-2-23 07:05 | 显示全部楼层
下次玩31资。
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发表于 2012-2-23 09:29 | 显示全部楼层
看到楼主的轻功贴,有种恍然大悟的感觉,以前轻功都是凭感觉加的,往往到255……打三丰曾经很悲剧的说
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发表于 2012-3-1 15:19 | 显示全部楼层
神贴啊!!!顶!!!!!!!!
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发表于 2012-3-1 15:51 | 显示全部楼层
哇哦,才注意到楼主又更新了,记得以前我做纯玩家的时候自己也有整理这样一份表格的,很有参考价值~

不错不错,给予推荐。
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发表于 2012-3-2 19:35 | 显示全部楼层
萧MM的轻功50是怎么回事啊?求教

点评

晕,不要误导啊。闯王加的事80点,50是和主角同时在场时的互相加成,是给主角加的啊。  发表于 2012-3-2 22:05
哦,看这个排版我还以为是给主角加…  发表于 2012-3-2 21:14
闯王宝藏拿刀的时候剧情加的。  发表于 2012-3-2 20:30
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发表于 2012-3-4 17:55 | 显示全部楼层
楼主说的参考大家还要算上武功的轻功。。。。
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发表于 2012-4-29 10:09 | 显示全部楼层
31资质能练太玄吗??刚好能最高升7点。。。。
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发表于 2012-4-29 13:56 | 显示全部楼层
好贴   不顶都可惜了
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发表于 2014-7-12 22:00 | 显示全部楼层
强大的技术贴啊!感谢分享!
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