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[疑问求助] 請問斗轉的傷害怎算的?已解決

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发表于 2012-2-23 21:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lastwalker 于 2012-2-24 01:34 编辑

我是指出斗轉反擊時,是把對方全數傷害值反彈,而非像乾坤一樣只是百分比吧?

而如果斗轉擊中超過一個敵人時,其傷害值是由各人分擔還是每人都受到全數傷害的呢?
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发表于 2012-2-23 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡神 于 2012-2-23 21:56 编辑
lastwalker 发表于 2012-2-23 21:23
我是指出斗轉反擊時,是把對方全數傷害值反彈,而非像乾坤一樣只是百分比吧?

而如果斗轉擊中超過一個敵人時 ...

人物四系兵器值之和小于200点 发动北斗移辰反击 反击威力为正常值的60% ,附加少量气攻值;
四系兵器值之和在240~300点之间,发动斗转星移反击 反击威力为正常值的85%,附加中量气攻值;
如人物四系兵器值之和大于300点,发动离合参商反击 反击威力为正常值的110%,附加大量气攻


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 楼主| 发表于 2012-2-24 01:34 | 显示全部楼层
睡神 发表于 2012-2-23 21:54
人物四系兵器值之和小于200点 发动北斗移辰反击 反击威力为正常值的60% ,附加少量气攻值;
四系兵器值之 ...

那意思是不論反擊向多敵人,他們都是單獨地承受上述之比例傷害值的吧! 謝謝.
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