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[意见建议] 好吧,关于易筋经

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发表于 2012-2-24 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-2-24 17:35 编辑


我本来是不打算加强的,至少是暂时,因为我觉得调和内还是有一席之地的。但今天看到了有若干个朋友都提出了希望的加强的建议,那么打算予以考虑

先说说我为什么原来不急于加强的理由


从原著的角度,易筋经确实应该是神功
但从游戏性平衡性的角度,三大神功里,易筋经应弱于九阴九阳才是三内平衡
为什么?
1.吸功必调和,唯一可搭配北冥/吸星的
2.内力硬上限最高,比阳内可多750,比阴内可多1250

3.唯一解流血
4.节省大量药材资源
5.所有武功可练

事实上,原版在逆运抗封穴之前,易筋经基本是硬仗的不二选择(可以理解为最强选择),看看那些单通战报,几乎所有清一色,易筋经。后来阴内有了逆运抗封穴,而至尊版里大幅强化原版最为弱势的阳内,才显得易筋经不突出了。事实上,和原版相比,还多了流血回复加倍的特效、以及内力硬上限+500的效果呢,已经增强了

这个不像龙象,龙象的地位我一直是了解的

所以,是否要增强,该到何种程度的增强,还需慎重哦

当然,即使是作者,考虑也未必全面,所以欢迎大家就此问题给出自己的看法。

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发表于 2012-2-24 17:35 | 显示全部楼层
沙发。
为啥啊?
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发表于 2012-2-24 17:39 | 显示全部楼层
我觉得不妨以一个调和人物为例,以此推断流程中易筋经所应占据地位。同时考虑到易筋经前中期获得的开荒作用。
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发表于 2012-2-24 17:45 | 显示全部楼层
易筋经总觉得应该是3大神功之首,阴内有九阴逆云,阳内这几版的加强貌似已经胜过阴内,调和则已经和降龙一样,被冷落的已经没地位了。就算是队友都不想去调和,无非就是一个省药,就算调和了也不一定去练易筋,觉得是应该适当加强,使得阴阳调三者并驾齐驱,最好是可以防一部分杀气。

点评

86阳内也练了 王法不是叶还在吗  发表于 2012-2-24 18:48
阴内都能练,还有王法没呀???  发表于 2012-2-24 18:46
不可练哦!  发表于 2012-2-24 18:41
5版的龙象 阴内可以练吗  发表于 2012-2-24 17:49
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发表于 2012-2-24 17:53 | 显示全部楼层
易筋经作为金书中顶级内功,在游戏中还算差强人意,选择上多为阴内或阳内,易筋经被冷宫了,但他和六脉被称为天龙里最牛的武功,可以加强一下特效,如调和内力易筋经时序解冰封,或易筋经加力时造成伤害,对方不生成怒气。或和六脉有加成,打造新的搭配,同时配上六脉剑气的画面会美轮美奂,希望给s大启发
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发表于 2012-2-24 17:54 | 显示全部楼层
应该小小地加强一点,让三大神功平衡一点,,3架马车并行,,这样那种练法都有优势
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发表于 2012-2-24 18:05 | 显示全部楼层

有个一举三得,同时加强特系高资、正线和易筋经的设想

本帖最后由 sfenks 于 2012-2-25 06:44 编辑

虽然我是希望稍微加强易筋经的,但确实觉得加强易筋经要慎重——

游戏性和金书描写不是划等号的,即使我们都想恢复金书第一内功的风采。

因为,游戏里调和后可以兼通阴阳内功的设定,使得游戏里必须把易筋经与调合内所占的份量连带考虑。

调合了不仅人人可练北冥吸星把内力吸满,可练六脉神剑。而且多数人还占逆运+龙象的优势,而且乾坤+狮子吼也是高内力时的大杀器,北冥+八荒也是防功是绝配,再加上易筋经本身的诸多鸡肋特效,综合来看,调合还是对于路线选择不利的中低档队友有一定的价值。

然而随着阴内的逆运九阴、阳内的九阳龙象的逐步崛起,让调合内在比较中处于很尴尬的地位。主角和强力队友能不调合绝不调合,让他们取得够分量的武内组合,本来就是玩家事先考虑路线时的依据。调合时也多练北冥吸星,然后优先练练龙象逆运,乾坤狮吼、八荒等内功了,格子很少会留给易筋经。这才是易筋经最尴尬的地方!

保持现状也可,反正1+8个主角,阴阳高中低资的多种组合,已经有相当的吸引力玩很多遍的。虽然除了可以单练逆运+龙象的027,调合内主角是基本没人练的。

若决定要加强易筋经,有两种思路。

方案一:小幅度提升易筋经本身的特效。这个大家都想出很多法子了。我也提过,可给予易筋经唯一的特效:按时序回复一切负面状态(回复速度可是九阳的1/2,不然既全能又省格子,就太逆天了。)而且还加上一条限制,会强行覆盖低级回复类内功的回复效果,比如罗汉、紫霞、混元、狮吼、先天等。故意让人纠结下。

方案二:不改变易筋经本身特效,而是设计易筋经与少林四系外功的新武内组合。比如须弥山掌、达摩剑法、燃木刀法、伏魔杖法、金刚伏魔圈等。这既符合原著对少林武学和易筋经的描述,也增强易筋经和少林非拳系武功的吸引力。现在伏魔杖法、金刚伏魔圈太缺乏吸引力,几乎没人会去练,若不是为了实战和卖钱,都懒得去拿。同时也避免让调合内与阴阳内的地位产生太大的影响。

个人比较看好第二种方案!在看过Star大的其他意见征集贴之后,知道Star大有增强特系高资和特系正线的想法。我产生了个同时加强特系高资、正线和易筋经的一举三得的设想——

如果Star大愿意重新设计攻击类的伏魔杖法(或防御类的金刚伏魔圈)的获取任务,改由正线获取,并限定修炼的最低资质。推出伏魔杖法+易筋经的武内组合特效(如封穴、清怒气、减免内伤、杀气、杀内、杀体等)与伏魔极意,把他作为可以与双斜线的打狗棒法媲美的,正线特系终极组合武学。就可以一次性加强特系正线、特系高资和易筋经三者的吸引力!而对三种内力的地位不会有明显的冲击。其余三系少林武内组合可以暂时放放。

若Star大对此有意,大家可以帮忙设计任务流程与特系终极武学特效。


点评

好啊,一步步来,先设计一个吧。伏魔杖法 or 金刚伏魔圈 的组合特效,请各位帮忙设计  发表于 2012-2-25 15:44
赞成方案2一举三得  发表于 2012-2-24 22:03
当然想法不成熟,方案一就是让人纠结的。需要调合者做艰难取舍,按时序回复一切负面状态的特效如此强大,可以说一个抵好几个内功。当然需要做出重大牺牲的。不然大家都学易筋经,调合内力了。  发表于 2012-2-24 18:49
第一种方式,如果是强行覆盖,谁去练呀?亲  发表于 2012-2-24 18:43

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发表于 2012-2-24 18:06 | 显示全部楼层
比较赞同LS的意见   以前我清一色的走阴内 射邪  就是为了九阴回血增加伤害和逆云抗封穴的效果  最近改版才开始尝试阳内    而调和除了以前的萧雨客  我一直不练  拿易筋经也是为了队友  如龙女和1剑9内的令狐  期待S大适当强化易筋经的作用  让3中内力属性各有擅长   

  阴内主要是 抗封穴 时序回血和增加伤害  阳内的抗冰封 回内 冲穴等 感觉效用都大于易筋经  赞成考虑加强  比如增加抗杀气  或者有BUFF光环  在修炼了易筋经的人附近的队友 可以获得一点增益BUFF  或者队友学习易筋经的人越多  越有什么增益    当然  本人对编程只是一个小白  可行性和平衡性还要S大考量
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发表于 2012-2-24 18:17 | 显示全部楼层
关键就是在于YJJ没特色。。。调和我宁可练个北冥来调和九阴九阳还能出森罗 至于内力上限  这个对于猪脚很微不足道
在四神论剑的年代 要不就砍的四神变成乌龟 要不就顶住四神狂轰慢慢磨死 10个武功每一个都是有为了这个目标才会规划着练的 YJJ练了能干神马?为了内力上限?达摩?40点属性?没有九阳九阴 甚至森罗决定性的作用 作为神功就没特色了。
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发表于 2012-2-24 18:18 | 显示全部楼层
建议JYY和可以和特系武功挂钩 这样冷落的特系就有人玩了。。
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发表于 2012-2-24 18:29 | 显示全部楼层
说穿了,S大你列举的几大优点,基本没有哪一点在过华山的时候占优势,都是属于实用型但不是霸气型的功用。原版里很多单通用YJJ根本就是因为单通拿不到逆运,九阳又太坑,才勉强用个yjj解穴。现在至尊版阴内免封穴阳内9时序,而且没人搞单通,yjj于是尴尬了


我可能要说句几不好听的话,S大你的至尊版,能过华山的武功搭配,太少了,不少人在群里抱怨至尊版练法太单一。我个人认为,这个问题最大的来源就是华山。我们很多人为了过华山,不得不将武功规划得非常极限,这样的话,不能容忍哪个格子的武功没有突出贡献。yjj太中庸了,中庸等于平庸,格子只有10个,风林还得占一个,于是甚至很多学了北冥吸星的角色都不屑于学yjj。相比于逆运跟九阳,yjj的功效在大场面上,实在只能是个配角非主流

点评

我去打易筋经,也是为了实战和卖钱,而且还时常忘记打它。  发表于 2012-2-24 20:06
至尊版的华山论剑就是拼实力,原版的有很大运气成分,可以通过SL弥补,但至尊版主要还是看自身  发表于 2012-2-24 20:01
这个说的很不错,现在都是为了实战才过少林两关。  发表于 2012-2-24 19:57
这个评价其实有非常多的正确性。 易筋经现在确实太悲催了! 我早就忘记了他的存在,去打易筋经,我只是为了杀点实战和卖钱!囧  发表于 2012-2-24 18:45
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发表于 2012-2-24 18:29 | 显示全部楼层
SS大,如果不加强,那么可否改为容易取得呢,比如群战,或者去掉达摩神僧
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发表于 2012-2-24 19:04 | 显示全部楼层
个人感觉易筋经封穴流血回复加倍,流血不太有用,和其他神功比,回内防御不如九阳、回血加力不如九阴、先天比易筋强太多就不说了、逆运免封也超牛还能搭配就阴,易筋是稍弱了点。但觉得主要问题还是内力调和的效果不如单阴单阳内力的效果(天罡除外)給力,但又不能打破练易筋内力调和得设定,那样太不平衡了。
目前易筋经设定还是能接受的,改的话怕破坏游戏平衡。
如非要加强一定不能加多,3种内力效果要基本持平,以下个人想法
1、易筋经每升一级加点防御点,意思意思给神功点面子就行,好像呼吁加强的人挺多
2、内力调和又练了易筋经可以适当提升某种特效若干点,如不动如山,省的易筋经没人练,内力调和得练的也少,话说我天罡都不练他的

3、干脆再加个武功啥的,整个组合,比如金钟罩(不要误会,这个属于少林初级武功,江湖武学把势类的),想加特效得多占个格子,易筋经+金钟罩=少几率金刚不坏体,或者两个组合提升如不动如山几率也行。




点评

个人觉得你的第三点很有特色!哈哈。非常不错哦! 不过,金钟罩貌似还没有看到过呀!让易筋经拥有这个特效吗?我觉得非常不错!哈哈  发表于 2012-2-24 19:21
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发表于 2012-2-24 19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-2-24 19:19 编辑

我来说一下下把!

为什么易筋经现在会如此冷落呢。

1,阳内有罗汉,回血效果挺好。让人感觉挺有安全感。适合长期作战。

九阳防御效果和回蓝效果都非常不错。还有9时序冲穴效果。

高资质配合龙象,杀集气效果,现在还是勉强能接受的。

果再配一个先天,效果应该更加不错。

2,阴内的话,现稍微地位有少许下降,

因为至尊版和四神与十五大作战时,多了磨战,稍少了些疯狂秒杀的爽快。

这样一来,就导致大多数情况下靠猛烈进攻的角色少之又少。特别是角色拳。

因为对战四神,防御太重要了!进攻性系数远远不如防御系数。

而猛烈进攻过去,不注重防御与气防,往往导致的是扫地各种不动如山,

乔总爆气,阿姨天化人生,三爷如阴。然后反杀之。

阴内的硬性攻击和气攻远远不够。以至于很难连续靠进攻来获得连续先手。

而且拳以后还要面对自己过往的镜像,特别是低资质的仁者+蛤蟆+六脉镜像。


个人感觉现在阴内,特别是拳的地位较为尴尬。

3,调和,说到调和,易筋经强制调和。

可是为什么很多人就算是调和,都不愿意去选易筋经呢?

因为调和了,我如果是高资质,我宁愿吸星+混元,体力够用,然后再来个逆运或先天或龙象。

如果我低资,我宁愿用混元+逆运+狮子或蛤蟆或化工。

反正搞来搞去,都轮不到现在效果很小的易筋经。甚至给伙伴们都不愿练。

就算他加一些蓝上限,那还不是很单纯么?我真正想培养的角色,给他吃几个加蓝药就好拉。

不过也就2,3千元而已,到了最后,我还有好多存款都没得花呢!

如果是天罡,那我就用森罗特效咯!反正也和易筋经没有任何关系。

总而言之,现在的游戏,因为六脉的崛起,还有四神的崛起,还有华山论剑以及十五大的重获新生,

主角和队友们,是能少练几个外功就少练几个。疯狂内功流。

因为现在游戏已经走入了一个要靠防御(硬性防御和气防)来打持久战的局面。

所以,个人建议,是不是以后可以考虑加入一些更多的内功。

特别是现在很少有内功能有非常不错的气防效果。

我个人觉得我昨天发的帖子,那个三大神功拥有的“三花聚顶”和“森罗特效”

让调和内获得真正的春天,我觉得这样子,真的比较好的。天罡因为过于imba,

概率下调一些,想来想去,还是觉得这个比较实在,也不会过于强大。

只是怒气积累的快一点点,而且,还有概率问题的。亲

这一来,就比较的三大内力并驾齐驱了。

其实现在调和内力也挺好用的。只是易筋经实在是没什么地位可言了。

另外,还是希望能进一步加强一下拳。现在的拳,也和易筋经一样被人抛弃了。

希望拳的大招,能无视一切杀集气。和刀一样。这样一来,拳可能会比较的好。




点评

另外,还是希望能进一步加强一下拳。现在的拳,也和易筋经一样被人抛弃了。 希望拳的大招,能无视一切杀集气。和刀一样。这样一来,拳可能会比较的好。 这条我最喜欢,随着黯然的无限消弱,拳头地位直线下降,   发表于 2012-2-24 22:07
W的意见很忠肯,实际上你不能想象太祖长拳会比降龙厉害,除非用来欺负杂鱼才会让这种拳法上场。可游戏中确实是打高手低级高连武功倒比高级武功实用。因为没办法破防!  发表于 2012-2-24 21:42
亲亲有见地。  发表于 2012-2-24 21:23
少林心法 少林九陽功 易筋經 少林身法 輕身術 翻騰術 少林長拳 羅漢拳 龍爪功 慈悲刀法 修羅刀法 燃木刀法 羅漢劍法 達摩劍法 伏魔劍法 普渡杖法 韋陀棍法 伏魔   发表于 2012-2-24 21:14
做就做大做就做强  发表于 2012-2-24 21:14

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发表于 2012-2-24 19:28 | 显示全部楼层
我只能说star大大真是位从善如流的mod作者

点评

star大是真的非常给力啊! 现在游戏的发展,个人感觉已经超越绝大多数版本了!  发表于 2012-2-24 19:38
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发表于 2012-2-24 20:21 | 显示全部楼层
11当家说的很有道理,我隐约觉得以现在至尊版的设定方向已经不能继续在原版的壳子里起舞了,不管是难度还是平衡都要有一些大动作,尽管这也许会与STAR大稳健的风格相悖。
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发表于 2012-2-24 21:10 | 显示全部楼层
保留防封穴,增加防冰封和内伤只扣原来的一般(就像先天功),受攻击时是易筋经护体的话,怒气是原来的两倍。
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发表于 2012-2-24 21:29 | 显示全部楼层
回复 sfenks 的帖子

比较看好楼主的第二个观点,不加强易筋经特效,但和少林武功可以加成,等于变相提高了易筋经价值,特别对于特系是非常的有帮助,喜欢金刚伏魔圈,在金前它就是和打狗同样强大的特系武功,更何况还有三渡大战张无忌的经典战役。
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发表于 2012-2-24 21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-24 22:40 | 显示全部楼层
YJJ应继续定位为实用型 太多战斗buff 老僧就不好打了 特别不能回体
#修炼YJJ 直接就出森罗吧
#修炼YJJ修炼秘籍减少10点兵器值需求
#修炼YJJ吃药效果加倍
#出现YJJ加力减少敌人怒气10点 可把暴气敌人打回正常状态
#几率以内力抵消伤害和杀气 损失(伤害+杀气/2)*2的内力(公式再议) 出现特效时可选择是否发动
# 等 后补
取以上一至两项则可 其实这些特效不放到yJJ里 也可以考虑放到其他内功 或增加新内功或新的内外功搭配 仅供产考
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发表于 2012-2-24 23:34 | 显示全部楼层
为啥天龙里易筋被说的地位如此之高,就是有两点,威力奇大而且难练,作为易筋的代表人物游坦之跟扫地,特点一是将菜鸟变成内力深厚行动敏捷的毒人,另一个能化解武学戾气(内伤?),而且极度耐操。所以觉得化为游戏性可以从这几方面考虑:1.增加集气和最多的内力硬上限。2.一定时序内必解内伤,参考游坦之吐了几口血,退了几步之后逼退丁春秋 3.抗毒 4.一定时间产生一堵吸收伤害的墙,时序回复吸收的伤害值,参考吸收鸠摩智暗中射出去的无相戒指?
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发表于 2012-2-24 23:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-24 23:59 | 显示全部楼层
我的看法是,
易筋經或許是有加強的空間,
但是加強幅度不能太大。

基本上同意SS大所強調「調和內力內功搭法最多」的概念,
50資以上還能練上觸發後提高氣防的北冥神功。
只是這麼實用的內功(時序清毒、封穴減半、流血減半等),
面臨有四神把關的華山論劍,
優勢反而看不太出來。

因此我之前在親親俠給SS大的建議帖中,
提出修煉易筋經可提昇氣防的概念,
例如被殺集氣可減少1/3的特效....
緣由來自於掃地「天地獨尊」的概念,
只是我方修煉易筋經,修為仍未達掃地這麼高深的境界。

在此針對易筋經所提的特效,
可理解為原版八六的強化版(原版八六是「免疫普通招式的殺集氣」)。
不只可以免疫1/3的普通攻擊殺集氣,
還包含暴擊、招式、天賦、特效、會心一擊等1/3的殺集氣....
雖然不是說非常多,但搭配封穴減半的特效,
仍可說是非常給力的,
尤其是面對峰神侵略如火、掃地易筋暴擊的殺集氣,
可以增加一些的生存空間與反擊機會。

當然,1/3只是一個數值罷了,
我自己是覺得這樣的數值還不至於造成太IMBA的結果啦....
非常歡迎其他先進的意見與想法。

点评

很不错的建议,只是我考虑用另一种方式来实现^^  发表于 2012-2-25 15:05
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发表于 2012-2-25 06:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-2-25 06:52 编辑

如果说和少林的外功,有关系的话,估计很多职业主角,依旧绝对果断会放弃!除非一些特殊的职业。我觉得还是加强内功效果比较好和实用!其实个人依旧感觉还是三大神功一起生效效果最为理想。
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发表于 2012-2-25 09:23 | 显示全部楼层
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