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[技巧心得] 关于游戏平衡性建设的一点说明

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发表于 2012-2-26 12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 StarShine 于 2012-2-27 15:57 编辑

本来是在回复一个朋友的帖子里说的,但后来发现写了不少,为了避免歪了原楼主朋友的楼,想想还是不偷懒了,发个帖子吧。


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特系可以不练打狗,这是非常好的创新思路

所以,在征求易筋经改动的建议帖里,这样的评价咱并不认同


至尊版,能过华山的武功搭配,太少了,不少人在群里抱怨至尊版练法太单一

至尊版花在平衡上的努力并不是一天两天了,

有人说,你是作者,设计一个易筋经,为何还要征求意见?还要这么不怕“麻烦”、多此一举?   

我的回答是,为了集思广益,使游戏更加平衡,也是对玩家负责的态度

为何要如此加强拳系?  同样是为了平衡

为什么要一削再削我亲手设计的药王主角和黯然销魂掌、还有夫妻刀法?也是为了平衡。

……  这样的例子在制作过程中太多了,就不用一一列举了吧

而为何要如此费心费力费时费事的设计平衡?正是要提供给玩家的多样性选择。


立春版出来并没有多久,随着日复一日的更新,大大小小增加变化无数,可以非常确定的说,现在这个时间内是不可能有玩家对新版充分了解的。

君不见,在“无葵花刺目能否群殴过十五大” 的疑问之后,就玩家完成了单十五正么?
君不见,在单十五正后,“单十五邪是不可能的”之后,又有玩家完成了单十五邪么?

君不见,在杨过四连战,“难三的黄老邪是不可战胜的”说法之后,没多久就有人战胜了么?
(顺便说一下,现在有人用杨过把难三小龙女也战胜了)

君不见,在“难三是根本无法通过的”说法之后,又有玩家完成了难三的通关么?

因此,束缚自己打法的,并不是游戏或者其他外在的东西,而是自己的思路。
一点想法,供几位朋友参考。



【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-2-26 13:07 | 显示全部楼层
应该不会再有人质疑游戏的难度问题,只是希望被冷落的角色和武功重新站起来。
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发表于 2012-2-26 13:27 | 显示全部楼层
嗯,S大的努力换来了这款游戏的无限可能,例如六脉的崛起以及对慕容离合的抑制,有的朋友还练了个一六脉九内的剑神(太岳放第二格)……这在国庆版几乎是疯狂残念的组合,现在也能打出自己的一片天地。偶喜欢这款游戏的原因就在于其实现了多职业多组合的百花齐放。
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发表于 2012-2-26 13:35 | 显示全部楼层
我倒觉得现在的新苍龙比立春版之前的版本好玩多了,虽然有些点上还是要改进的,例如:打完慕容博不能存档,岳父第二战有点BT等等。但是剧情的延长,打斗场面的增加,武功作用的丰富,人物武功的还原等等都非常好!
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发表于 2012-2-26 14:07 | 显示全部楼层
立春版还有第三难度吗?求知识

点评

立春版里难三的定位是彩蛋性质的。6周目还不够,不过应该不远了  发表于 2012-2-27 16:00
周期性....我好想都通了6周目了,还没看见呢  发表于 2012-2-26 14:45
当然有 难2通关多周目时有周期性出现难度3  发表于 2012-2-26 14:39
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 楼主| 发表于 2012-2-27 13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-2-27 13:06 编辑


打大boss时,顶级武功和中低级武功差不了太多,我不觉得是什么大问题
在原著里,用降龙十八掌,打小兵时可能和低级武功相差很多
但是用降龙打三丰、打扫地(注意除了同时要掌毙萧远山、慕容博这等高手之外)时,伤害低那是正常设定
原著里,萧峰用降龙打扫地,在正常情况下打得动么?

另外,为什么我说“立春版出来并没有多久,大大小小增加变化无数,现在这个时间内是不可能有玩家对新版充分了解的。”

事实上,你可知和原版相比,高级武功造成伤害的影响力已经在多处有所提升了。不信的话,你可以试试苍炎的六一版用三分和用九剑打扫地,有多大的区别。 再和现在的情况比较一下

点评

嗯……这么细说,俺就了解了。^ ^  发表于 2012-2-27 13:11
打扫地我最高暴击没超过200的,150+的倒是有过。 顺便问问更新6哪天发  发表于 2012-2-27 13:07
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发表于 2012-2-27 15:45 | 显示全部楼层
天罡有次貌似暴击加六如加会心倒是出过一个220的。。好像
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发表于 2012-2-27 15:51 | 显示全部楼层
倒是覺得六脈神劍應該是學一陽指才能練~原版金庸中寫著僅會一陽指之人可練

点评

看原著不认真 段誉克不会一阳指 只是内力深厚 但是会六脉 倒是天龙寺那几位会一阳指 由于内力不深厚练不了六脉 只能一人练一路 凑个剑阵  发表于 2012-2-27 15:54
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发表于 2012-2-27 16:58 | 显示全部楼层
第三难度的属性增长和第二难度一样这点比较让人纠结罢了
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头像被屏蔽
发表于 2012-2-27 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-27 22:26 | 显示全部楼层
其实想要平衡是不可能的,只能说相对的加强下以前的弱势力主角(如刀)和鸡胁武功(如九阳)。Star大在这方面就做的很好。可能是因为现在的NPC的血量增加与回复药品的增加导致战斗只能靠磨,再加上自身用药的限制,因此现在的练法都是内功多于外功。其实我觉得可以让练某两种外功给一定的特效如受伤害回内伤、回血、回蓝或者是受伤害加集气等等多一些不同的玩法。考虑完全平衡就不必要了,那是不可能的。
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发表于 2012-2-27 22:37 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

来晚了!
出差刚回来!赶紧先顶,
star辛苦了!你的用心酿苦,我们大家都看到了!
真的很好很强大。
期待更新6.看看新易筋经带来的春天吧!
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发表于 2012-2-27 22:49 | 显示全部楼层
秘籍加属性有点少啊。。。而且加的太单一。。。
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