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[意见建议] 一些平衡性的建议

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发表于 2012-2-28 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢ss大采纳罗汉高连建议,以前我也和s大提过,不过被无视了

小无相功:现在的小无相应该没人去练吧,加经验,有什么用?加出招几率,。。。前期队友练不练都可以开荒,中后期嘛,你懂的。记得小无相是可以催动武功吧,因此加招式几率10%(包括大招,特殊效果几率)并且可以和斗转苟且。北斗星辰变斗转,斗转变离合,离合变可控。这样也间接加强了调和
纯阳无极:谁能告诉我这货有什么用?难的单挑都是靠磨得,易筋经又回内力了,这货就直接悲剧了。建议再加一个体力消耗减半的特性,这样这样高级boss不用老是用低级武功磨,虽然拿的早但这东西对低级武功意义不大,也不怕太影响平衡。
铁掌:这东西太nb了,如果降龙和铁掌之间只能选一个我会毫不犹豫选铁掌。建议改成内伤加倍效果,固定的还是给七伤拳,火焰刀这种高消耗的武功吧。
圣火:建议学了后可以无视zoc(就是可以从敌人中间穿过)

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发表于 2012-2-28 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-2-28 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-2-28 14:11 编辑

嗯,不少建议都是比较平衡合理的。铁掌已经削弱些
另外,加入无视zoc的很容易,但问题是给谁。圣火鉴于其先手性,在队友中占有一席之地还是完全没问题,应该不用再加强了,
以后倒是可以给轻功加上这个属性
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