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[意见建议] 小小的设想~~~

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发表于 2012-3-2 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1,如果可以的话再加上灼烧,虚弱等等属性~~~
2,高资质练习九阴的话攻击有几率出现移魂大法~~~可操纵一回合敌方攻击自己人~~
3,射雕神雕都是正线的话建议增加大战小村的剧情~~~10本书后,一帮邪派围攻小村绑架郭襄要抢天书~主角杨过郭靖三人战金轮鸠摩智裘千仞~~~然后一大堆人群殴~
4,增加《越女剑》剧情,阿青出场成为新队友~~~
5,天龙邪仙有些简单~可以在丐帮揭穿之后天书被萧远山抢走,去少林寺再大战一场获得~


都是自己设想~~~
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发表于 2012-3-2 16:10 | 显示全部楼层
第二条搞起来肯定特别麻烦。
增加剧情的建议不错,但对系统修改那s
大又要忙了,让他歇歇吧。

点评

第二条可以参考血刀老祖的效果  发表于 2012-3-2 18:50
小建议一下~有木有都无所谓的~~~理解制作这个的确很难很耗时~  发表于 2012-3-2 16:15
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发表于 2012-3-2 16:12 | 显示全部楼层
1.太复杂,不喜欢。
2.这个虽然很爽,但会不会不平衡?
3.只要增加剧情,我都举手。
4.不喜欢阿青。。。
5.只要增加剧情,我都举手。哈哈

点评

對啊,沒必要那樣吧! 太多什麼特效的只會麻...其實內力少時本身就已經是虛弱的了,沒必要再加一個數據出來吧!灼烧就更加不切實際,又不是螢火會,哈哈!我之前看過某版本,就是感覺太多無謂東西才提不起勁玩....  发表于 2012-3-8 08:17
主要是系统问题,编码的复杂性可能会随着游戏的复杂性呈几何样增长——想把SS累死么? - -b  发表于 2012-3-2 16:20
复杂一点才有意思~~~移魂大法发动条件可以比较难,但是增加上去也比较有可玩性~  发表于 2012-3-2 16:14
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发表于 2012-3-2 16:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 asdfg13999 于 2012-3-2 16:20 编辑

1.灼燒與虛弱在鄉民版上有 但灼燒感覺有跟沒有一樣 虛弱倒是有所用處
3.建議是 9書後 回小村觸發戰鬥 依品德戰6正邪高手(對應6vs6) 這樣感覺不錯 贏有獎勵 輸有懲罰(但建議不要太嚴重) 隊友亦可自選 劇情方面同樓主 但不管任何劇情走正邪 一切依品德觸發
另外目前6 8 9 10 15書都有他的劇情&任務&道具 建議可以增加 比如3書觸發戰鬥 豬腳戰3高手(正or邪) 勝利獲得三圍擇一or兵器值擇一 失敗隨機扣屬性 以此類推

点评

乡民灼烧减内跟至尊冰封减内重复...只是一个集气紊乱一个集气下降...  发表于 2012-3-2 16:58
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发表于 2012-3-2 18:12 | 显示全部楼层
靠,我前两天的头像是贾诩。。。
貌似有点克司马哈。
神仙难救,神仙难救啊。
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 楼主| 发表于 2012-3-2 18:41 | 显示全部楼层
回复 十三叔 的帖子

额?那我马上换个小乔的~
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发表于 2012-3-2 19:19 | 显示全部楼层
灼烧改为每回合结束后减相应的血+集气紊乱就好
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发表于 2012-3-8 00:25 | 显示全部楼层
那个,嘿嘿,我不得不说,有小青的话我相当喜欢!
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发表于 2012-3-8 06:58 | 显示全部楼层
这些提议,呃,基本是参照群芳的吧
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发表于 2012-3-8 08:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 lastwalker 于 2012-3-8 08:30 编辑

本人認為平衡性及內容,如楊四連戰這些挑戰比加多什麼灼烧,虚弱等更有吸引力,亦更耐玩!

加了那些所謂特效之後,內功亦必然要相應地增加這些恢復功能的,

跟本就是只會增加運算負擔,而沒什麼實際意義的.

再說,這對作者來說亦是個很大的的工作負荷吧....因為他很著重平衡的,他必需花不少時間

去計算考量及調節那些數據啊!

問題是,即使喜歡這新特效的,對他們來說也只會是一下子的新鮮感而已.
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发表于 2012-3-8 09:22 | 显示全部楼层
嘛 咱笑而不语 天龙邪还简单 好的 继续笑~

点评

不拿鸠摩智奖励的话只要过四大恶人就好  发表于 2012-3-8 19:31
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