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[意见建议] 关于进一步调整的一些建议

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发表于 2012-3-6 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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感谢s大把武林推向了一个新的高峰,刚刚接触两天,还是个新人,仍在不断摸索中。听说又要出补丁8了, 抓紧时间提一点建议,如果能够被吸收采纳不胜荣幸。

1. 如果加强队友,请加强哪些从无上场机会的人物。纠缠于张无忌是不是再加强,郭靖内力属性完全没有必要了,因为他们的能力已经被认可,可以上场,用好用坏是玩家战术选择的问题。 建议加强人物可以在花铁杆这样的纯快递员,或者阿紫游坦之这样加入非常晚的队友。 加入很晚的队友如果不能具备主力实力基本等于废物,前期人物只要有一技之长就可以了, 狄云再废起码前期可以靠信春哥混乾坤,也算阶段性发挥过作用。

2. 同一思路,调整武功也希望加强哪些无人练或者获得晚的武功,像铁掌这样的明显优势武功就会阻碍游戏多样性的发展。寒冰绵掌,龙招手,鹰爪功这些很晚才能获得的武功应该给予一些较强的特效,虽然一定不能媲美顶级神功,但可以设计为在关键战役起关键作用。 例如寒冰有强冰封效果,可以在黑木崖之战遏制东方的行动,龙爪手可以专破扫地天地独尊,龙翔可以破太极奥义之类。 这样的话主力不会练这些,一些板凳可以连上这些功夫去做一些特种工作

3. 垃圾低级外功+的兵器值可以多一些,加连加爆的外功可以兵器值少加,这样玩家有个取舍,否则现在各系可选择武功非常有些,精心设计的众多武功都变成了卖店货。 顶级武功加点无所谓了,毕竟这时候已经是终点了。

4. 平衡各线的收益, 关键大书可以是正邪均高难度高收益,差别只是前期卡还是后期卡,射雕做的很好, 其他书最好本着一线收益高难度高,一线收益低难度低的原则,在冲10书过程中可以有个选择,这次走A邪B正,下次走A正B邪,现在飞雪,侠客,碧血正邪收益难度极不匹配。 在冲六书都有难度的今天,侠客飞雪的邪线几乎无人问津了

另外 一些剧情的参考意见:

1. 走侠客邪可以考虑给石破天一个巨大的提升属性或者加特效的奖励,例如等级-15,资质+30,让其可以成为主力。 侠客正保持现状即可
2. 飞雪邪可以让田归农刀剑归真,阉鸡的加钱特技改为买东西半价

抛砖引玉,还没有完全感受游戏的深邃,不当之处请谅解

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发表于 2012-3-6 17:11 | 显示全部楼层
支持加强板凳队员~~

不过这些更新估计要慢慢来才行了
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