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[攻略秘籍] 至尊版全部内功资料与相关系统的介绍

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发表于 2012-3-10 00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 jiayangjunjian 于 2012-3-10 03:24 编辑

本文是集各家资料于一体,由我整理归纳的至尊版内功的系统资料,引用来源繁多,不再详细的一一致谢,总之,感谢神马tv,感谢神驴tv,感谢神兽tv


前言一:内功的作用

    修炼后属性增长,且获得各种特效

    能够触发内功加力护体,此时对应增加气攻/气防,增加值为内功等级×100。如果同时修炼有N个内功,那么依习得顺序,由前到后,每个内功均要判定是否加力/护体,后边等级高的如果判定成功会取代前边判定成功的低级内功,但同级的不取代,所以你练了12级的三大神功,11级葵花加力就少了很多,刺目也就少了,如果不练12级的,但你先练逆运再练葵花,葵花加力也会少的

    使用内功攻击,但仅限于:天罡;被血刀魅惑;逆运走火入魔;特殊人物如狄云与神照


前言二:杀气系统是如何运作的,八荒与龙象的运作原理

    一次攻击的伤害与杀气不是完全独立的,但也并没有非常明显的相关,你看灵鹫宫的虚竹子尊主,一般也就打人150,但是杀气猛不猛?我的一内九剑小师妹,一剑砍了木桩1600,杀气也就一点。

    一次攻击的气攻=内功加力值+招式杀气值+各类特效加成。我们看看攻击的动画也能体会其各种来源。内功加力值前面说过了,比如你葵花加力就是1100,最强力的当属六如加力;招式则是不同招式数值不同,比如三分剑术的三个招都是400,太岳三个招式是600,苗剑的N个招是1000,最强力的是降龙极意,次之还有六脉神剑,九剑总决式也有1600;特效则种类繁多,如生死符,刀剑归真2000,侵略如火,金轮国师的称号,霍都的称号,鸳鸯刀对夫妻的加成等等。

     再计算本次被攻击者的气防=内功护体+各类特效加成。内功护体值如前述;特效如北冥护体,无内功护体的蛤蟆功增加气防等等(显然气防来源稀少,被敌人破气防是常态

     如果气攻大于或者等于气防,那么本次攻击称为破气防,气攻与气防的差决定了杀气的程度,并且此时才会造成内伤,中毒(冰封不破气防也会中,流血似乎也是,当然无视防御直接上毒的不破气防也会中的,那是特殊情况)而且会追加由本次伤害按比例计算而来的杀气值!此即所谓后边出现的与伤害关联的追加杀气,据说500伤害就可以追加一个相当于六脉的杀气了。内功中龙象与八荒的某些效果针对的就是这部分的杀气,前者加强之,后者免疫之。如果气攻小于气防,那么什么也不用看了,没内伤没中毒,也更没有伤害带来的追加杀气。也就是说破气防后的杀气值=由(气攻-气防)带来的+由伤害换算带来的。

     但是即使破了敌人气防,在我方队员没有修习龙象之前,并不会追加由本次伤害按比例计算而来的杀气,只有练了龙象后,你才会找回来这部分“功能”。这是对于我方的一种削弱,提高了游戏难度。也就是说你可以认为,敌人打你时上至4神下至杂鱼,与你相比仿佛全练过龙象;也可以说你打敌人时,他们从4神到杂鱼,全练过八荒。所以一个杂鱼用松风砍你一剑,如果你没有出内功护体,由于气攻=招式,气防=0,你被破气防,集气就会后退一截,尽管你只掉了20血,而且你用松风回砍时他掉的集气怎么看也没有他大,尽管你砍他150,因为人家有源于伤害的杀集气追加。

     由此我觉得,如果你比较脆皮,练八荒性价比不错,因为你脆皮相比硬汉而言,气攻与气防还是照样算,但伤害追加的杀气相对占比例就会大一些,练了八六效果就明显,不但减了伤害,还免疫了一部分杀气(占比例还不小),这都是我们需要的。反之,如果你输出低,练龙象提升杀气就不明显(比如常年打人100多的虚竹子尊主),当然你要是说我不练12,11级内功追求龙象加力触发“龙象之力”来提高杀气,我觉的你想多了。你要是高攻击+高级武功,并且能打出高伤害,练龙象还是不错(7版前的胡斐也是常年打人200的,练了没什么用)这么看杨过倒是龙象的一把好手。

     顺便还要提到易筋经,说明上写的是使进攻者气攻×0.9,也就是说他仅作用于气攻-气防造成的那部分杀气,如果气攻×0.9后不破气防了,那你不但免除了气攻的杀气,还顺便免除了伤害追加杀气,也不会有内伤。如果×0.9还是破了气防呢?根据简单的数学知识,我们知道,气攻与气防的相对差距越大,×0.9的效果越差,什么能够相对提升我们的气防呢?很少很少,除了高级内功护体,而加气攻的东西太多太多,所以被破气防是个常态,如果气攻与气防的差距很大,比如萧峰打你时你没出内功护体,这时就算你有易筋,他气攻×0.9,被杀气照样很惨,因为不过是降气攻-气防造成的那部分杀气为原来90%,这还是没有考虑伤害追加的杀气,考虑了那部分(假设你没练86),因为易筋经不管那部分,所以最终比例比90%还要高,怎一个惨字。也就是说,如果你经常没有内功护体发生(高资特效几率低,还练的内功少的情况就这样)单练了易筋,靠它抗杀气照样是个悲剧。易筋适合谁?低资内功多的角色,他内功也多特效率也高。

     有人说不是还有易筋北冥合练的伪天地独尊么?你想想,不管这个几率是固定的还是变动的,总之低资的还是占优,而且高资很多奔斗转去,北冥还没有,这更加说明了高资单练易筋的悲剧性,还有高资太奥的合理性。当然,易筋86同练由于破气防的常态化与二者功能正好各管一部分,还是可以的,具体效果大家自己试试。

     还有一种杀气其实是独立于气攻气防系统外的,就是狮子吼和杨过,任你气防高到天,杨过和狮王一嗓子,你也乖乖后退。这属于直接对集气条的赋值类特技,不在我们讨论的之内了。

     以上内功未必全对,因为我也没研究过什么代码啊什么,都是看资料自己分析的有错很正常,只是为了介绍一下杀气系统的运作而已。下面就是内功的全部介绍

格式为:
内功名(内功级别)
修炼条件;增加属性
修炼效果
特殊人物效果
取得方法及难度
简单评价



紫霞神功(5)
阴内力300;每级内力+10,防御+1
行动后回复15%已消耗内力。
使用剑系武功攻击有50%几率发动“紫霞剑气”,追加杀集气效果

桃谷六仙手里救下令狐冲,与陆大有对话,难度中低。

消耗内力大的人可以练,比如组太极剑队开荒,还能配合出紫霞剑气。如果走射邪为了逆运就没有先天,这是紫霞是唯一的阴内回内的内功了;另外祖千秋练了基本就能一直传功了。当然主要练的代表人物是杨过,各种招消耗不可谓不大,还有应对黄药师四连扣内,还有龙女死亡一声吼,都需要保持内力啊。




混元功(5)
内力300;每级内力+10,防御+1
行动后恢复6点体力,恢復少量內傷(约9-16,与当前内伤值有关,内伤越高回得越少)

六本书后商店买到,难度中。

在这个磨啊磨的年代,主角没有混元是无法想象的,体力决定移动,集气,攻击伤害,指令的执行;保持能出手次数的有先天配合可以用来应对内伤,没先天单靠他有时候不灵;其余练了斗转消耗体力比较大的也要练一个,如果是那种上来一套后基本就不指望动的,或者狄云那样靠复活站起来才动的,就没必要练了,哪怕练个狮子回内伤玩比这个强。




狮吼功(6)
内力400;每级内力+10,防御+1
时序回复内伤:
内伤>70  40%几率每时序恢复内伤1  
内伤>40  70%几率每时序恢复内伤1
内伤<40  100%几率每时序恢复内伤1
攻击时几率发动特效“狮子吼”对全场内力小于发动者一半的敌人有效,杀集气100,小于发动者1/4另有额外杀气
谢逊狮子吼必杀气,对内力比谢少的人将加强杀气并且杀生命和内力

八本书后商店买到,难度中高。

低资左右内力高,出手多,可以考虑为触发狮子吼练一个,还有过狮王时比混元还是好用,天罡用它攻击必出杀气,听说效果不错,尤其低资




圣火神功(6)
内力450,资质50+;每级内力+10,防御+1,轻功+1
提高战斗初始集气随机200-300,攻击前若未用完移动步数攻击后可以再次移动剩余步数
圣火提高集气和自宫集气惩罚同时作用

倚天正/邪击败圣火三使,难度前者高,后者中高(因为正有两战狮王)

抢先手的战略性武器,还有打完走位的巧妙,可以说没什么不适合练的,除非格子宝贵,且有人提供先手杀气;



神照功(7)
内力500;每级内力+20,防御+1
死亡后复活,500血500集气,第一次100%,其后10%
狄云满血复活立即行动
狄云修炼到极后轻功+20,以之攻击有招式

连城决唐诗山洞杀狄云,难度中,或山洞不杀狄云,得连城诀天书时队中有狄云且道德大于80,难度取决于雪山帮血刀老祖还是落花流水,帮落花流水则难度中,帮血刀老祖难度中低。

这年头谁不练神照?至于你练不练,反之我是人人练了。



罗汉伏魔功(7)
阳内力550;每级内力+20,防御+1
行结束动后回复已损失生命的13%,内功到极为15%
罗汉伏魔加力時增加伤害

侠客行拿碧火酒后去长乐帮石破天房间桌子上得到,难度几乎没有。

天罡用它+九阴+先天组3回血,那叫一个硬,其他时候练得不多,不是很熟


乾坤大挪移(8)
内力2000,资50+;每级内力+20,防御+2
被攻击70%发动(只有内力比攻击者大才能发动)减少30%伤害弹给场上随机敌
某些boss免疫反弹伤害
张无忌85%发动,且比例不止30%(很久没用过张教主不知道现在是多少了,原版是50%)

倚天正/邪于明教密道撑过成昆偷袭战100时序后在阳顶天尸体上得到,难度中低。

虽然86看上去很美,而乾坤条件苛刻,但是乾坤还是一门不错的武功,能练还是练一个吧,有时磨啊磨靠他出力不少



蛤蟆功(8)
非女性,内力700;每级内力+20,防御+1
提高内功护体机率,没有内功护体时自身将携带气防
受伤害时几率发动蟾震蓄力(队友误伤也会蓄力)状态里添加特别显示,蓄力值100后攻击时发动“蟾震九天”大幅度杀集气,消耗100蓄力值,其余蓄力值仍保留
欧阳锋发动“蟾震九天”有额外伤害

射邪战一灯众人后欧阳锋给,难度高;射正牛家村第一次单挑赢欧阳锋,难度高。

我只能说欧阳老爷子您太牛,早张三丰100年领悟到后发制人的秒理?所以配合太极拳爆豆有奇效?张教主有了它焕发了第二春??自己用时还附带伤害?还神马护体气防?怎么看怎么觉得是个很不错的内功,适合防守反击。最大的问题是女的不让练啊!!



小无相功(9)
内力900;内力+20,防御+1
内力变调和,提高攻击时招式出现机率,小无相功加力必出招式,战斗获得经验提高
有一些武功如降龙十八掌的招式,六脉神剑的招式,打狗棒法的“天下无狗”不在小无相的效果之内

带虚竹去擂鼓山得到,难度几乎无。

难度无作用嘛,也几乎无,因为左右虚竹的打法且洪七的奖励很多人要,所以拿到的其实也不早,那时也有很多队友了,也不用他调和组什么神掌队了,不知道用处在哪里。唯一练的人是虚竹,因为易筋和自带北冥能那啥了,所以练上调和了也不犹豫了。


纯阳无极功(9)
阳内力950;每级内力+20,防御+1
节省内力消耗50%,时序回中毒

第二次败给张三丰时道德大于80,攻击大于120得到,难度低。

据说吧,就是用来对付何铁手的,最好拿的回毒。其他时候吧,不知道,也许太极剑队神掌队练练。



先天功(10)
内力1100;每级内力+20,防御+1
受到的内伤减半(但对铁掌七伤特效这种直接给予固定数额内伤的无效)
集气被杀到-500时内伤清零
时序回血1,回内3-4,冰封回血无效
周伯通无集气被杀到-500时内伤清零效果

射雕正线或中线结束,道德>90与丘处机对话王重阳给与,难度高。

配混元内伤有了些保障,回血回内量太小,属兼容性内功,基本都能配合。-500清伤也就老王一灯用得出来,天罡靠他可以组全回复流。



太玄神功(10)
资质31-;每级内力+30,攻擊+1,防御+2
提升非固定数值的特效的发动几率(比如左右,乾坤,斗转,太奥这类的都是固定的,而连击,暴击,出招式,内功加力护体这些都是非固定的)
防禦時也会蓄力
石破天修炼到极后轻功+50,以之攻击有招式

侠客行正线结束后得到,难度中。

低资没什么练得,不练他练什么?而且特效发动率综合提升10%,相当于两个王语嫣啊(实际上我知道不是那么算的,但是价值应该有一个王MM了)



八荒六合功(10)
内力1150,资25+;每级内力+20,防御+1
免疫被攻击时破气防后与伤害关联的的集气杀伤
被攻击几率发动“八荒六合唯我独尊”减少1/3伤害转为扣减免伤害2倍的内力,若同时触发北冥真气护体不减内力
虚竹习得八荒后,天山六阳掌/折梅手攻击时几率发动特效“生死符”,效果为大幅杀集气;且之后可执行指令“催符”使所有中生死符的敌封穴25时序

擂鼓山剧情后带虚竹去灵鹫宫战李秋水,之后去左上角屋子看遍所有的图得到(队中有虚竹,虚竹资质+10且直接学会1级八荒)难度中。

8版新剧情没完,玩了再改。根据前言,我觉得脆皮应该练,如果格子紧张和乾坤比的话,还是乾坤吧,否则都练上挺好的



逆运神功(11)
阴内力1600;每级内力+30
提升内功加力机率,免疫封穴
副作用:修炼后集气紊乱状态且被攻击几率进入走火入魔状态
与九阴真经同修免去副作用
特殊主角027單獨修練逆运無副作用
欧阳锋被攻击一定走火入魔

射邪一灯居大战后去牛家村叫欧阳锋爸爸,欧阳锋给与,难度高。

完美高资阴内需要你。高资太奥解决杀气,加上他解决封穴,九阴回血,看上去真的很美;不过近来调和易筋北冥大兴,阴内有点苦;成型的100资萧MM斗转太奥九阴逆运,还是挺厉害的;娱乐玩法单练一个也很逗,走火入魔小林子!



葵花神功(11)
非女性,男性需自宫(027与剑神与小林子不用);每级内力+30,防御+1,攻击+1,轻功+5
增加集气速度20%
自宫惩罚:减15攻击25防御,初始集气从-200处开始
同时修炼辟邪,以辟邪攻击时若葵花加力则发动葵花刺目,被攻击者下回合攻击必定miss(但仍会触发软猥甲,斗转等,连击则两下全部都miss)
扫地僧与张三丰几率免疫刺目,梅超风与谢逊与柯镇恶完全免疫

笑傲邪线黑木崖之战后得到,难度高。

张教主你就从了我吧!胡斐你就从了我吧!你们怎么就那么固执呢!!还是小林子好,小林子你自己拿去练着玩吧!!



龙象般若功(11)
阳内力1350,资质50+;每级内力+30,攻击+2,防御+1
破气防后追加与攻击伤害关联的集气杀伤(且相比原版提高效果50%)不懂这是什么意思则请看前沿
蓄力必成功,蓄力效果提升至40%,攻击伤害增加10%
特效“龙象之力”:龙象内功加力或者爆豆时高几率触发,追加大幅杀集气

神雕邪且天龙邪均完结,道德30-收霍都,神雕正战金轮众人时偷霍都,难度高或中高。

我前言说高输出的练一个不错,主要是杨过,其他人打不出什么伤害的话还是算了,练了也没什么效果,而且和葵花一个毛病,12级内功阻止龙象加力,特效出的少,不练12级的你忍心?



九阳神功(12)
阳性内力2000;每级内力+40,防御+3,攻击+1
提高内力硬上限500(与易筋二者只取一,与北冥吸星的叠加)
保持阳性内力时,每时序回内力5-6,减少受到伤害(原版为20%,至尊版有所提高)时序回冰封翻倍
被封穴9时序后消耗内力解除封穴,耗内值和当前剩余封穴值正相关
时序回中毒
张无忌有几率发动九阳护体,减少若干伤害反震给攻击者(原版是20%,不知至尊是多少,很久没用过教主)
与九阴神功同修获得特效森罗万象,免疫暴击相对于普攻的额外50%伤害

倚天正冰火岛战狮王后回光明顶张无忌加入得,难度高;倚天邪崆峒三连战后去昆仑仙境挖藏经处得,难度高。

都冲着调和易筋北冥去了,除了格子多出森罗,谁还记得你?



九阴神功(12)
阴性内力2000;每级内力+40,防御+1,攻击+3
保持阴性内力时,每时序回血2-3,伤害增加20%,冰封时回血无效
与逆运真经同修则解除逆运的副作用
与九阳神功同修获得特效森罗万象,免疫暴击相对于普攻的额外50%伤害
与九阴白骨爪同修,使用白骨爪攻击,若主角道德50+发动九阴神爪(攻击无误伤),主角道德50-为九阴魔爪(追加大幅杀气)

射雕正/中完结道德>=99与丘处机对话王重阳给,难度高;射邪完结得到(即过重阳四连)难度非常高。

九阴回血,看上去挺美,两次出手间能回100,但关键时刻远水解不了近渴;输出增加也挺美,可惜本来打某人就是100,增加到120,意义大么。。就算打别人高输出和杀气没有任何关系啊!想要有关系我就要练龙象,结果调和了20%加成也没了,你说。。而且这是磨啊磨的年代,增加20%输出还是要磨,跟没加相比其实也没什么差别,近来调和易筋北冥大兴,阴内有点苦


易筋经(12)
内力2000;每级内力+50,防御+2,攻击+2
提高内力硬上限500(与九阳二者只取一,与北冥吸星的叠加)
内力变为调和,时序回封穴翻倍,时序回流血翻倍,时序回中毒,时序回内5-6
被攻击时敌总气攻x0.9(不懂含义请看附录)
同时修习有北冥神功,触发北冥护体时几率转化“北冥护体·易筋真谛”完全免疫杀气,完全免受内伤(类似扫地僧“天地独尊”效果)
同时修习有罗汉拳,用之攻击几率发动般若掌,无视防御增加50伤害(此为原版数据,至尊版有所降低)
同时修习有大金刚掌,用之攻击几率发动达摩掌,无视防御增加100伤害(此为原版数据,至尊版有所降低)

过少林18铜人,难度中高。

3大神功中的神功,另外两个都有点出场难,就他到处串场,扫地表示你们真坏,加强了易筋经半天我就享受一个回内!


北冥神功:
资质50+,内力2000
增加内力硬上限750(与吸星二者取一,与易筋九阳的叠加)
内力变调和
攻击时机率触发,吸对方一定内力,且自身内力最大值提高
被攻击40%概率发动北冥真气护体,增加大量气防。
化功,吸星,北冥在一次攻击中只能触发一种
同时修习有易筋神功,触发北冥护体时几率转化为“北冥护体·易筋真谛”,完全免疫杀气,完全免受内伤
段誉攻击必发动北冥

天龙正结束收段誉,难度高。

托易筋经的福,人气提高了不少,慕容复抗议中!



化功大法:
无需求,修炼不增加属性
攻擊時50%发动,無視毒抗使敌中毒15-30,且扣內(按受攻擊者現有內力比例,最低100)
化功,吸星,北冥在一次攻击中只能触发一种
毒王天赋角色的自帶化功需殺掉丁春秋後才會出現,且可与吸星或北冥同时发动
丁春秋发动率100%

擂鼓山劇情後至星宿海殺掉丁春秋,难度中。

磨啊磨必备,尤其适合出手多的,如左右+高连必连


吸星大法:
资质50+,内力2000
增加内力硬上限750(与北冥二者取一,与易筋九阳的叠加)
内力变调和
攻击时35%机率触发,吸对方一定内力与体力,且自身内力最大值提高
化功,吸星,北冥在一次攻击中只能触发一种
任我行与任盈盈吸体力双倍

梅笑傲庄单挑任我行后得到,难度取决于关联剧情中的奖励是否要拿到(鸠摩智,欧阳锋,洪七,郭靖,任我行),全要难度很高,全放弃难度中

现在流行调和,果断不用考虑那么多了,吸满了集气也快了,特效也高了,乾坤也能弹了,一口气上五楼!



斗转星移(虽然看上去是剑法,慕容复用也是剑法,但是别人练不算剑法)
拳剑刀特值之和120+,资质80+内力2000;每级拳剑刀特值+1,攻击+1
兵器值小于220(不包括)被攻击时几率发动“北斗移辰”反击,伤害为自身普通攻击的60%,附加少量集气杀伤。
兵器值大于220(包括)小于300(不包括)被攻击时几率发动“斗转星移”,伤害为自身普通攻击的85%,附加中量集气杀伤。
兵器值大于300(包括)被攻击时几率发动“离合参商”反击,伤害为自身普通攻击的110%,附加大量集气杀伤。
毒王,027华山观武可控制反击范围,慕容复可控制反击范围
慕容复斗转耗内耗体减半,且一定为“离合参商”
一般人发动率为资质/2+5,慕容复做队友发动率60%,作为敌方NPC时70%发动且一旦发动反击两次

天龙邪线开始慕容复入队得,要鸠摩智奖励难度中高,不要难度中

慕容被易筋北冥降低了做队友的可能,结果作为敌人吧,被罗汉拳各种虐,我打你般若,你打我罗汉!让你打四拳,又如何?



风林火山功/六如苍龙诀:
非027的主角十本天书后去华山后山洗第二格为风林火山功,之后武当战胜张三丰则风林火山功变为六如苍龙诀。
其疾如风:攻击时几率发动。下次集气从500。斗转带出此特效则无效果。
其徐如林:被攻击时几率发动。集气速度增加3。主角集气速度有上限。测试的1资医生集气速度上限为49,其余未知。
侵略如火:攻击时几率发动。增加本次攻击的集气杀伤。目测能增加400左右的杀集气。
不动如山:被攻击时几率发动。本次攻击的伤害若大于10点,则削减为10点。免疫本次攻击的杀气、内伤和流血效果。但不能免疫中毒效果和北冥吸星化功的效果。
以上四种特效为风林火山功/六如苍龙诀兼具。以下两种特效为六如苍龙诀独有。
难知如阴:被攻击时几率发动。强制终止本次攻击的所有连击效果(不终止互博)
动如雷震:攻击时几率发动。追加一次攻击。若本次攻击已触发连击,则额外追加一次连击。“动如雷震”最多连续触发3次。
毒王某回合出了其疾如风后,再次触发六如时,将自动转换为侵略如火或者动如雷震,不会再浪费

至于你们说不说,我反正是无话可说了

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a234106261 + 5 标红、排版、字体,分享心得。

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发表于 2012-3-10 01:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 a234106261 于 2012-3-10 01:30 编辑

排版……还有定时更新,先预定了。
你不妨着重于分析作用和战略意义,不重合,更显特色。另外,做这个不一定要全部自己想的,多看讨论或者询问其实也是重要途径。
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发表于 2012-3-10 03:59 | 显示全部楼层
如果可以的话,试着简单排版一下,会好看很多
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发表于 2012-3-10 04:07 | 显示全部楼层
楼主很用心啊,先顶了
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发表于 2012-3-10 04:29 | 显示全部楼层
好贴,支持。
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发表于 2012-3-10 12:56 | 显示全部楼层
这贴,很好,有些还没弄清楚的,可以了解,LZ评价也风趣
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发表于 2012-3-11 21:27 | 显示全部楼层
LZ我就一个意见,能不能写的字体和别的攻略一样区分写颜色,这样看起来舒服些。恩,由衷的感谢LZ辛苦的分享。谢谢LZ了!
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-11 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-11 21:29 | 显示全部楼层
LZ我就一个意见,能不能写的字体和别的攻略一样区分写颜色,这样看起来舒服些。恩,由衷的感谢LZ辛苦的分享。谢谢LZ了!
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发表于 2012-3-11 21:54 | 显示全部楼层
龙象很猛啊,何铁手练了龙象,5倍五毒掌+暴击+龙象蓄力打裘千仞1200+
打木桩2900+         爆豆+蓄力+五倍五毒掌打东方700+  附图一张


点评

过于极端的环境,平时经常打不出来什么伤害  发表于 2012-3-11 22:37
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发表于 2012-3-11 22:02 | 显示全部楼层
好貼啊! 如果我初來的時候有這個,可能省回一周目的時間了,哈哈!
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发表于 2012-3-13 13:23 | 显示全部楼层
更新8之后拿86打了李秋水要接着打天山童姥
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发表于 2012-3-13 18:28 | 显示全部楼层
不错的文章~~~建议加精~~
受教了
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发表于 2012-3-13 19:11 | 显示全部楼层
说真的,之前没看过这个贴,我练过一个九阳的医生,感觉防御还是很好的。
正所谓条条大路通罗马,我觉得游戏设计应该也是这样吧。易筋+北冥虽然很好,可是我斗转也是很晚的转的,话说乔帮主和他的义弟难度很高
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