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[意见建议] 关于主角的天赋及能力的修改建议

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发表于 2012-3-12 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现有的几个主角都很强,但天赋的成长性都不是很强,而且没有专属的职业剧情,我觉得可以略微修改下,体现下成长的乐趣。

以天罡为例:

1。主角一开始的称号为“并济阴阳”,为调和内,可以用内功攻击。.
2。天赋第一次升级最好是共用剧情,例如天罡救令狐冲与六仙之手,令狐冲真气乱窜极为难受,主角帮其引导内力,却误打误撞吸收,主角内力上限+600
3。天赋的第二次升级可以考虑在某些书取得后或者是实战到达一定数值后,主角领悟天罡真气,内力变为红色
4。天赋的最终升级建议分开,比如主角走正线居多,最后的天赋变为绝世天罡,和现在一样。如果走邪线居多,最后天赋变为盖世魔魁,效果另订,但内功变得阴邪无比。或者某些十分特定且苛刻的剧情之后,主角的天赋变的更加稀有更加强力。

其余的角色例如刀,那就一开始是刀数值高些,然后才学会加强防御,然后防御能力进一步增强,最后再学到某些刀招奥义。

这个想法主要是来自于一些游戏的职业转换,多种职业的转换让游戏性更强,翻版的欲望更强,但平衡性的确不好把握,希望star能够考虑。

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发表于 2012-3-12 16:14 | 显示全部楼层
还不如一开始就没有任何天赋,在游戏过程中慢慢成长,任何天赋加强。
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发表于 2012-3-12 16:55 | 显示全部楼层
是很好,但是估计这工作量……我觉得还是让ss大先休息休息吧
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发表于 2012-3-12 17:01 | 显示全部楼层
建议不错。
或者增加一些天赋,现在的天赋都玩遍了,哈哈。
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发表于 2012-3-12 17:32 | 显示全部楼层
如果同样的职业  可选同一职业下的不同天赋  天赋效果也不一样  就多很多玩法了  但是我也同意三楼的  先让S大休息段时间吧
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发表于 2012-3-13 00:30 | 显示全部楼层
同意。。。。SS大实在是辛苦
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