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楼主: KG

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发表于 2011-3-21 20:08 | 显示全部楼层
灰常期待
不过小田田长得挫了点吧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-21 20:16 | 显示全部楼层
看起来像是目标中心伤害最高,周围有伤害衰减?
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发表于 2011-3-21 20:28 | 显示全部楼层
3.21这张图……
我没理解错误的话,大概是说武功有100%伤害区域和50%伤害区域吧

点评

三种可能吧,变伤害或者变命中,当然也有可能都变- -||  发表于 2011-3-22 11:28
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发表于 2011-3-21 21:31 | 显示全部楼层
期待kg大大的神作,只是田伯光的頭像還真的有點囧......
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头像被屏蔽
发表于 2011-3-21 21:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-3-21 21:54 | 显示全部楼层
生杀并立貌似是平一指的写照
杀一人,救一人,亏本生意绝不做!
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发表于 2011-3-22 02:21 | 显示全部楼层
期待中。。。。。。。
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发表于 2011-3-22 08:10 | 显示全部楼层
竟然没注意到这帖,罪过啊

期待程序员巨巨的山梅群侠传
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发表于 2011-3-22 08:43 | 显示全部楼层
那剑法怎么10几级  难道满级99!
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发表于 2011-3-22 11:26 | 显示全部楼层
回复 1 # KG 的帖子

额,难道你和我一样是状态流么- -||

点评

状态流表示路过~握手  发表于 2011-3-22 20:39
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发表于 2011-3-22 20:25 | 显示全部楼层
我好长时间没有来这里了。K大侠又有新作品。强烈地高兴!!!
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发表于 2011-3-22 20:35 | 显示全部楼层
回复 76 # llz37 的帖子

3月21日发的图,作者曾表示一日一图。
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发表于 2011-3-22 21:03 | 显示全部楼层
求图来着~!3.22居然还没发?
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发表于 2011-3-22 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 llz37 于 2011-3-22 22:20 编辑

每个人物战场携带道具种类数量有限定了?
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发表于 2011-3-22 22:31 | 显示全部楼层
難道KG帝要在做遊戲嗎?
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发表于 2011-3-23 08:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 xzqcm111 于 2011-3-23 08:18 编辑

唔…百宝囊被使用…对了还有加点…看起来应该是加武功的…
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发表于 2011-3-23 10:10 | 显示全部楼层
有携带物品设置的话,医生的作用就增大了!
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发表于 2011-3-23 12:22 | 显示全部楼层
回复 1 # KG 的帖子

悲剧的很,咱俩的想法和做法都比较相近啊。。。。
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发表于 2011-3-23 12:25 | 显示全部楼层
这图怎么还不尽呢,太能折磨人了

点评

- -早点尽新东西就少了 天天更 天天有盼头。越久越好~~  发表于 2011-3-24 12:52
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发表于 2011-3-23 14:39 | 显示全部楼层
好象是出新的引擎的吧, 最近几个新品宣传片都有一定的相似之处。
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发表于 2011-3-23 21:37 | 显示全部楼层
老天保佑KG大明天好心情
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发表于 2011-3-24 12:49 | 显示全部楼层
阴阳概念。超多状态。。流行元素融入了。
内功单独算格子了,挺好。是不是有个辅助类武功再占个3-5格子的。。呵呵 比如做药的 做吃的 锻造的。不一定是某功夫必须设计成做药 可以设计成做药成功率更高之类的 也不错。或者干脆再整个轻功类

不过武功多了。。流程不变。也许阶段性的平衡差别较大。。不过看这情况KJ大大是在前传基础上改进,剧情估计不会太大变化了- -
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发表于 2011-3-24 13:25 | 显示全部楼层
内功5个格子,好多啊,应该是包括轻功和左右之类的了吧
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发表于 2011-3-24 13:57 | 显示全部楼层
看这个设定,是不同的人物能修炼的武功和内功的个数不同么?和资质有关?
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发表于 2011-3-24 18:49 | 显示全部楼层
猜一下,是不是资质高的武功格子比较多,资质低的内功格子比较多,总格子数一样?
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