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[意见建议] 讨论:是否有可能让【医疗用毒暗器】成为一类武功?

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发表于 2012-3-19 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 mkatxdx 于 2012-3-19 13:45 编辑

1、让医疗系用毒暗器成为一格武功,扩大范围。暗器值甚至可以改个名字“辅助”
2、医疗用毒上限影响效果。暗器值影响命中率。
3、暗器伤害值可以提高,暗器无视防御,效果和描述一致,命中率受内力,生命,体力,暗器值影响。游戏内,总暗器数量,包括制暗器消耗,可偷到暗器有限,需玩家权衡。
4、让食材,药材的用途进一步丰富。
5、制药不靠练功,而是小村开个炉子,带着有对应武功的队友才能选择制对应的药。数量有限,不够要去偷。
7、小村开个地方制造暗器。有毒经才能造带毒暗器。制造很费力,要吃东西,消耗食材。数量有限,不够要去偷。
8、医生角色,练医术不占格子。毒王练毒术和暗器不占格子。只能练一种,可以通过跟相应的npc对话拜师的形式学会。如果要学第二种就要占格子了。

武功:
辅助20  【胡青牛医术】,胡青牛,张无忌带,医疗上限400,时序回冰封,对明教人物功效翻倍,范围类似黯然。制黑玉
辅助30  【毒经】,王难姑带,毒上限400,解毒400,对明教人物无效,范围类似黯然。制带毒暗器
辅助40  【子午针炙经】,平一指带,上限500,范围类似内功,时序回冰封,战斗初始只能治疗1人,每多杀1人,范围扩大1格,上限7*7。制九转
辅助50  【药王神篇】,程灵素带,上限500,时序回冰封,范围类似内功,固定3*3,追加疗伤。制无常
辅助60  【五毒大法】,蓝凤凰带,制成金蝉蛊毒,使用物品后(练了才能用),必中,增加催毒指令,目标毒立刻到极并时序减内力,之后如果解毒了,毒不是极了就停止减内力。
辅助70  【含沙射影】,何铁手带,用暗器范围米字形,伤害翻倍,追加带毒,减目标内力
辅助80  【飞燕银梭】,赵半山带,用暗器范围米字形,概率伤害3~5倍
辅助80  【漫天花雨】,洪七公带,用暗器范围7*7,伤害翻倍,杀气
辅助90  【日月毒功】,任我行,东方不败带,制成三尸脑神丸,使用物品后(练了才能用),必中,目标三回合内,每回合概率失去行动能力,判定根据目标中毒,中毒低于50不判定。
辅助100  【星宿毒功】,丁春秋带,制成三笑逍遥散,使用物品后(练了才能用),目标内功小于1000,概率命中。三回合内,每回合概率致命,判定根据目标的内伤,内伤低于20不判定。

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发表于 2012-3-19 11:10 | 显示全部楼层
坐着沙发等全本
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发表于 2012-3-19 11:12 | 显示全部楼层
制作特殊的毒药 很不错的思路 能大幅增加游戏性 应该顶上
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 楼主| 发表于 2012-3-19 12:06 | 显示全部楼层
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