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[意见建议] 关于天山折梅手改动建议!

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发表于 2012-3-23 18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作为逍遥派外功的代表~ 在苍龙里也太弱了吧~  虚竹一般我都懒得去洗这武功!

根据原著天山折梅手虽然只有三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,但包含了逍遥派武学的精义。掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变法繁复。


童姥曾说道:我这天山折梅手是永远学不全的,将来你内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路折梅手中。

看天山折梅手的描述和独孤九剑差不多了,一个是包含天下所有招式、一个是破解天下所有招式

可不可以设定成 天山折梅手随着兵器值、内力值、实战值的提高而威力提高。。目前堆兵器值一般都只为了斗转,何不让堆兵器值多一种选择、多一种玩法





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发表于 2012-3-23 18:34 | 显示全部楼层
支持!兵器值应该有更多作用。
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发表于 2012-3-23 18:44 | 显示全部楼层
好建议!!!
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发表于 2012-3-23 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-23 19:49 | 显示全部楼层
嗯这个建议感觉很好
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发表于 2012-3-23 19:59 | 显示全部楼层
类似的建议我也提过!这样的确更符合原著!
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发表于 2012-3-23 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 tvwwn 于 2012-3-23 20:20 编辑

乡民是这样设定的,如果兵器系数低的话,被该系的人打一下是很痛嘀,反之亦然

点评

关键就是现在的单挑卡点非拳即剑,如果兵器值影响过大,那么玩刀和特的人将无比痛苦……  发表于 2012-3-23 23:25
如果不是单挑的话,或者说单挑可以败的话,平衡性也没有问题,可以派队友上嘛  发表于 2012-3-23 21:02
其实这种设定很合情但是对于游戏不合理,如此四大系的平衡性就会被彻底打破了,很多卡点对于有些天赋是纯卡,对另一些又是小菜  发表于 2012-3-23 20:35
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发表于 2012-3-23 20:29 | 显示全部楼层
确实折妹手需要大大的BUFF,现在的情况是虚竹本人都不会去学它,而姥姥干脆用都不用了,仅有秋水妹偶尔来一两下,还不及小无相给力……

折妹手的改造方案(取其一或多):
1.像前面所说一样改成攻击力和内力最值以及兵器总值相关。
2.将折妹手不再归为拳掌类武功,而是一种特殊的武功。即折妹手的修炼条件为任意一项兵器值到达70(此值可以根据其具体表现作修改),练到极后可以给四大天赋提供相应的加成。
3.折妹手修炼并提升为极后会有额外特殊效果,具体特效取决于最高一项兵器值,或者可兼有多种特效,实际效果与相应系数有关。拳:杀气加成  剑:流血加成  刀:气防加成  特:封穴加成(仅仅是举例,具体效果依照作者对于平衡度的考量而定)
4.折妹手和北冥或86有相关性,不仅限于虚竹本人。其效果可以照搬虚竹的高气攻值,但其他人物无催符指令以保留虚竹特色。或者特效可以为搭配86折妹手附带冰封特效,提升玩家冰封利用率。二来可以进一步提升天龙正线的收益,抗衡斗转的优势。
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发表于 2012-3-23 21:36 | 显示全部楼层
支持,记得前传好像就这样,各系的攻击与防御与兵器值挂钩,我刀120,你刀0,我打你很多血,你剑120,我剑140,你打我我不会太受伤
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发表于 2012-3-23 21:49 | 显示全部楼层
回复 zing000 的帖子

苍炎的兵器值也减伤,这就是棍子输出吃香的理由。只是不大明显
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发表于 2012-3-23 23:27 | 显示全部楼层
回复 木韵 的帖子

确实不太明显,但也不是坏事儿,至少不会被它系的NPC打的生活不能自理
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