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[评论评测] 希望能追加几点创意,S大可以看看实施起来有无难度~

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发表于 2012-3-24 17:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 姬巴 于 2012-3-24 18:02 编辑

1、毒王角色打败五毒教后可以学会【巫蛊之术】,战斗场景或者大地图行走(符合新版大地图公用)时几率发现【毒物】,【毒物】可以作为暗器使用,敌人中招后加入【施蛊】指令,可以运动内力使敌人身上蛊虫发作,时序减血减三维


2、同时修炼玄冥神掌与神木王鼎(增加新物品麻烦的话可以直接是化功大法),每次攻击可以使对方冰封20点,中毒30点,自身中毒10点,自身中毒程度越高,集气越发紊乱(参考逆运),当集气爆满时可以施展出【玄冥极意】,将自身毒性全部逼出,使敌人全屏中招

3、修改部分站位,加入如在敌人背后发招伤害增大;如凌波微步或神行百变的角色可以直接穿越到敌后出招,形成暗杀流(当然,暗杀的伤害程度取决于双方武常的高低)

4、洪七公独门内功为【乞丐霸气】,受到伤害时会加集气(原著中马钰试验穆念慈功力时便说过北丐独门内功是遇强则强,但是所谓刚强易折,加集气的同时也极有可能减防御)

5、战斗中加入【比拼内力】的小游戏,例如当主角发招命中敌方后如造成破防伤害可以选择与对方【比拼内力】,双方各就现有内力值中任取一个数字进行拼点,点大的胜利,胜方拼点的内力消失;败方直接内伤100,集气退回-100(PS:如遇到对自身内力运动自如或者兼具某些独门武功的人;如【葵花移行】、【凌波微步】有可能躲避对手【比拼内力】,使对方白白丧失拼点内力;而当你遇到更阴毒的【太极奥义。借力打力】或者【乾坤大摸鸡】时更有可能自食其果,遭到反噬……


6、客栈的公告牌中加入类似古剑里面的任务系统,会随机接到武林中或来自官府或来自民间的各种任务,内容主要以战斗为主,对手可以是青城派弟子到鸠摩智、金轮这一类的绝顶高手,胜利后可以奖励击破数、钱、食材药材等等
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持续修改、更新~
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发表于 2012-3-24 18:19 | 显示全部楼层
都蛮有趣的  不过感觉只有第6点比较简单修改
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发表于 2012-3-24 18:39 | 显示全部楼层
姬巴 发表于 2012-3-24 17:46
1、毒王角色打败五毒教后可以学会【巫蛊之术】,战斗场景或者大地图行走(符合新版大地图公用)时几率发现【 ...

都非常不错哇。
希望能得到一些实施哦!顶楼主啦
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发表于 2012-3-24 19:19 | 显示全部楼层
不错的创意,实现起来估计工作量挺大。看ss大有精力折腾否。
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发表于 2012-3-24 21:19 | 显示全部楼层
第5点的话。。。我觉得会非常难弄吧。。。
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发表于 2012-3-25 12:01 | 显示全部楼层
第5条,胜利方内力消失,搞错没有- -、 就算敌人集气-500,我也不会去拼。

点评

关键是对方失败后内伤过一百;PS:你的头像是动态图,不算撞~  发表于 2012-3-25 16:28
是胜利方拼点内力消失……拼出去的内力你还想要回来不成~  发表于 2012-3-25 16:27
PS,头像撞衫了。 哥这个是原版滴~哈哈  发表于 2012-3-25 12:02
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