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[广告] 新版《天书劫》预告(4月15日更新门派系统新动向)

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发表于 2012-3-25 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 henvgui1987 于 2012-4-15 19:34 编辑

注意:这只是一个预告,发布日期未定。

新版将做出一下改动:

1.取消家中的超级练级点,在天书全部收齐后开放。取代的是加强日常练级点,如树林野怪,家中的青城四兽,灵鹫四剑等等,剧情中得到的经验值也有所提高。

2.等级上限提高到40。因为没有练级点让人直冲满级了,所以等级上限提高些,让人能在平时慢慢升级。

3.攻防数值平均提高,意思是通过升级和练功的搭配,最高可能练到攻防999了,当然boss的攻防也将提高。这个主要是考虑到之前版本能利用变态的攻击或者变态的防御轻松过关的情况,现在大家相差不太多了,战斗可以有更多的考量。

4.武常的削弱,目前版本加武常的武功特别变态,势必削弱。

5.秘笈加成修改,到时候大家会看到。

6.武功范围和伤害的修改。拳掌系不会再悲剧得只能打一格了,面积大的威力也将下降。

7.全面修改伤害公式,之前没有进行研究,伤害公式简单的不像话。这里可以透露新版的公式改正为:

攻击值=攻方攻击力+武功威力/2+最大内力/10+使用武功兵器值*2

防御值=守方防御力*2+最大内力/10+对应武功兵器值*2

伤害值=攻击-防御

(根据苍龙公式修正而来,这个只是简单的公式,没有加上武常指数和受伤指数等,实际上是有关系的)

据我目前分析(未测试),这个伤害公式对有短板缺陷的人伤害会较大,意味着属性,内力,兵器值中有一项短板就会被抓住空子造成一定伤害,有两个短板伤害就很可怕了。这就要求修炼武功的全面性,只练内功或外功都会造成一定问题了。当然大家如果有意见欢迎指正。

8.门派系统平衡性重做
1)首先,得到的武功和洗武功将和现在版本完全不同。增加了一些门派专属的轻功和暗器秘笈,例如古墓派和桃花岛都可能成为暗器和轻功高手的摇篮。基本上每个门派都会给轻功,基础内功,和两三个外功这类。
2)第二,门派洗武功不再全洗成1级了,很可能根据主角攻击力的不同洗成3级,4级,5级等等。
3)第三,主角的成长因所在门派的不同而不同。比如你是武当弟子,在万安寺救出武当派,帮张三丰带回张无忌等等剧情点上都会在属性上有所成长。而之前天书节点的成长加成将有所削弱。
4)第四,主角所在的门派将影响队友的成长,比如全真教弟子收耶律齐的时候,将给对方带来一定的进步。
5)第五,影响道德的判定。当你作为某一派弟子时,将会判定进行事件的道德。比如,作为重阳宫弟子,阻止杨过和小龙女变得天经地义了,这时候就算选择了邪线也不会减少你的道德。
6)第六,被逐出师门的可能。目前计划每个门派都有一个事件将你逐出师门。比如,武当派弟子帮助宋青书杀了莫声谷,如此大逆不道的事件将会让你被逐出武当派。所以,既然选择了作为某一门派弟子,将对天书路线的选择产生影响。丐帮弟子在聚贤庄帮助乔峰,虽然选择了正线,但在当时的情况下不得不说是对门派的背叛,被丐帮逐出在所难免。这样一来,走天龙正线的人将无法进行丐帮后两项门派任务。这就是希望能让玩家有所取舍。
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发表于 2012-3-25 11:23 | 显示全部楼层
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是该改下伤害公式了了,以前兵器值一点用也没用。兵器之乘2的话估计剑系和就吃香了。其实我觉得作者大哥应该把轻功加个上限,不然葵花依旧是神器,轻功等待别人都打不到你的,防御力就没啥用了...还有有个建议可能改动量会比较大一点,就是很多场景(特别是武当少林)门口触发的事件改成对话触发比较好,不然每次进这个场景踩到那个点都会很卡的。

点评

秘笈增加的属性值都会调整的,剑系不会加这么多了。  发表于 2012-3-25 11:51
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发表于 2012-3-25 13:27 | 显示全部楼层
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伤害公式建议改为:
攻击=我方攻击力+装备攻击/2+内力最大值/50+有效武常
武功威力=武功自身威力+本系兵器值*武功等级/5         (比如说罗汉拳是2级武功降龙是12级武功)
防御=敌方防御+装备防御/2+敌内力最大值/50+有效武常
伤害=攻击/防御*武功威力*(500+我方该系兵器值)/(500+敌方该系兵器值)-防御

点评

这个好复杂,我好想不会改成代码。。。。不过罗汉拳本身武功威力已经比降龙低了几倍,后面加上系数又低了那么多,实在太悬殊了  发表于 2012-3-25 14:10
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发表于 2012-3-25 13:40 | 显示全部楼层
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还有一件事就是天书劫第一格武功洗的次数也太了吧。我算了一下有这么几次
开始学第一格
家里洗第一次
门派拜师洗第二次
门派大绝洗第三次
大功房地道洗第四次
大武神殿家里师傅洗第五次
啊啊啊有必要洗这么多次么?
要么改洗第二格也行啊

点评

- -大功坊和武神殿能洗第一个武功 ,我居然刚知道。。。  发表于 2012-3-25 15:07
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发表于 2012-3-25 17:31 | 显示全部楼层
回复 Riemann 的帖子

不是在武神殿系 是在家里再次找师傅洗 记得最后的拳叫破神拳 威力不是很变态就是耗内少
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发表于 2012-3-28 12:33 | 显示全部楼层
我覺得陰陽不同系列的武功應該要平衡些
否則光衝著九陰跟葵花、逆運,就一堆人把主角選成陰性內力
像九陽、先天功、易筋經這類陽性高等內功提升的數值可以增加
此外,調和內力的武功也可以增加,比如恢復羅漢伏魔功跟小無相功的調和特質
還有用毒的威力可以稍微增強一些,否則在遊戲裡用毒根本只是累贅選項

点评

武功秘笈加成全部修改了,到时候再看平衡性吧。调和不能再降低门槛了,如果初期一个普通内功直接调和了内力,那设定阴阳还有什么意义呢?  发表于 2012-3-29 09:54
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发表于 2012-3-31 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 d75515 于 2012-3-31 12:51 编辑

希望可以多加幾個門派例如
白駝山莊
1.拜師,得白陀雪山掌(洗第一項武功)
2.對話門派NPC,得靈蛇拳(洗第二項武功)
3.對話門派NPC,得蛇陣
4.射鵰邪線殺一燈得蛤蟆功(洗第三項武功)
5.射鵰邪線牛家村叫爸爸得逆運(洗第四項武功)
6.華山絕頂劇情得靈蛇杖法(洗第五項武功)
大理天龍寺
1.拜師,得盤根錯節斧(洗第一項武功)
2.對話門派NPC,得一陽指書(洗第二項武功)
3.對話門派NPC得南天劍法(洗第三項武功)
4.射鵰正線一燈居劇情洗一陽指(洗第四項武功)
5.天龍正線得到六脈神劍後對話枯榮洗六脈(洗第五項武功)
峨嵋
1.拜師,得金頂綿掌(洗第一項武功)
2.對話門派NPC,得四象掌(洗第二項武功)
3.對話門派NPC得飄雪穿雲掌(洗第三項武功)
4.倚天正線萬安寺劇情後洗峨嵋九陽功(洗第四項武功)
5.倚天正線得天書後對話滅絕得滅劍絕劍(洗第五項武功)及倚天劍及周芷若加入但不能選擇殺滅絕
另外現有的門派希望少林可以加選刀劍特殊類的選項,武當第三第四項改成繞指柔劍及倚天屠龍功因為武當的前四項太差了太極拳劍又要得天書才有中期真的很難玩下去,第四項洗倚天的話多加的醫療可以讓走飛雪邪線沒得到千金方的人改走俠客邪線拿帝內經,密宗走連邪可以多洗一個血刀大法,古墓走神正多洗 玉女素心劍,明教多洗大九天手。



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发表于 2012-4-1 12:33 | 显示全部楼层
六扇門
1.拜師,得八卦遊龍掌(洗第一項武功)+2000兩銀子
2.獻上千年人蔘,得無極玄功拳(洗第二項武功)+2000兩銀子
3.帶弘曆,對話門派NPC,戰回族刺客後,得達摩劍法(洗第三項武功)+2000兩銀子
4.對話NPC,單挑鰲拜跟十名清兵高手,得鐵劍(洗第四項武功)
5.保護皇帝,圍毆紅花會群雄,得越女劍法(洗第五項武功)
6.保護皇帝,單挑陳近南跟袁士霄、天山雙鷹,得黃馬褂(防禦)+尚方寶劍(武器)

五毒教
1.拜師,得五毒神掌(洗第一項武功)
2.對話門派NPC,道德低於45,得金蜈鉤(洗第二項武功)
3.替對話門派NPC抓得冰蠶配藥,得冰蠶毒掌(洗第三項武功)
4.囊中有金蛇劍,單挑夏雪宜,得金蛇劍法(洗第四項武功)
5.完成五毒五仙併派,群毆五仙教、五毒教,單挑來亂的歐陽峰,得五毒五仙手(洗第五項武功)
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发表于 2012-4-1 12:34 | 显示全部楼层
其实改改吧
华山
不要牺牲吸星,太慢了
刀门改改为天地会或者红花会吧
剧情加个中线
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发表于 2012-4-2 12:26 | 显示全部楼层
别删了家中练功点呀。这对要上班的朋友们伤害可不少。

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主要我不想让大家一下满级啊,那样之后就没意思了啊,还会有些经验不特别多的练级点的。  发表于 2012-4-2 14:26
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发表于 2012-4-2 15:11 | 显示全部楼层
我每天都上来看三遍  就为了能看到你的作品更新啊    能透漏下大概日期么   太期待了

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现在没什么时间做,过两个月吧。。。。  发表于 2012-4-2 21:14
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发表于 2012-4-3 05:47 | 显示全部楼层
额...有没有什么试玩版  我帮你测试  我很多朋友一起玩你的mod呢

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有了试玩版基本上就能推出了,现在还没怎么进行呢,正在整理物品表  发表于 2012-4-3 12:01
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发表于 2012-4-3 12:09 | 显示全部楼层
不错的改动,基本上比较合理

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多谢版主支持  发表于 2012-4-4 20:32
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发表于 2012-4-4 18:26 | 显示全部楼层
如果能设置限制每人服用加内力上限的药物数量就好了

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我觉得一个一个去刷食材已经很烦人了,为什么大家都乐此不疲。。。。。。  发表于 2012-4-4 20:31
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发表于 2012-4-4 23:13 | 显示全部楼层
洗武功是天书劫的最大特色,也是许多玩家重开游戏多遍的主要原因,因此洗武功的剧情再增多也不怕,但是每次洗武功,除了达成洗武功条件特别高的之外(如门派最后一个武功)一般的洗武功应该只洗为5级,否则属性膨胀会相当厉害。
另外武常的功用的确太可怕了,一堆100武常的队友拼在一起就是天下无敌,建议设置武常上限,最大在200之内(为了增加难度,敌人武常没有限制,比如金刚伏魔阵的三和尚武常可以叠加为300)
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发表于 2012-4-5 02:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 司任平 于 2012-4-5 04:05 编辑

幾個角色建議
一、楊過
可以在射雕邪線中增加見歐陽峰洗逆運真經的劇情
還有見黃藥師洗彈指神通

二、楊逍
可以改成牛家村打退歐陽峰後,再獲黃藥師洗彈指神通
然後取得日月光明掌時,把大九天手洗成這項武功

三、宋青書
建議添加在周芷若帶倚天劍、屠龍刀取得九陰真經同時洗九陰神功跟摧堅神抓
帶宋青書收張召重,叛徒相會,洗無極玄功拳

四、郭襄
第二項武功改成落英劍法,帶郭襄在牛家村打退歐陽峰,由黃藥師傳授玉簫劍法洗第二格
入峨嵋派,與滅絕單挑後,洗峨嵋九陽功

五、黃蓉
射雕正線最後大戰歐陽峰跟裘千仞後,黃藥師傳授彈指神通,洗第三格重陽宮之戰前,見洪七公,戰蛇陣得勝,逍遙遊洗成滿天花雨

六、耶律齊
丐幫幫主傳承,神雕、射雕、天龍正線結束後,帶他跟郭靖、黃蓉、蕭峰、虛竹見洪七公,洗打狗棒法(對話可參見新版天龍八部,蕭峰請虛竹代傳丐幫武功的內容)

七、袁承志
帶袁承志且擁有混元功秘笈,見岳不群,得氣宗傳承,失去混元功,袁承志的獨臂刀法洗成紫霞神功
百花谷見周伯通學左右互搏時,袁承志的神行百變洗成左右互搏

八、田伯光
帶田伯光單挑不戒,敗則拜儀琳為師,洗萬花劍法

九、郭靖
帶阿青跟郭靖去見江南七怪的韓小瑩,郭靖第五格洗越女劍法

十、阿九射雕邪線,殺一燈前見裘千仞,神行百變洗成鐵掌。
十一、蕭峰
帶阿紫一起去見段正淳,獲阿紫禮讓傳功機會,洗一陽指。

十二、王語嫣
天龍正線,連同段譽去見段正淳,在段譽單挑段延慶後,身世大白,洗一陽指。
天龍邪線,與慕容復一起見段正淳,殺段譽、段正淳後,洗南天劍法、一陽指。

十三、慕容復
天龍邪線,與王語嫣、鳩摩智去見段正淳,殺段譽、段正淳後,洗六脈神劍。

十四、袁紫衣
掌門人大會前,單挑天門,洗五大夫劍。
單挑莫大,洗迴風落雁劍。

十五、陸無雙
第三次對李莫愁獲勝,洗三無三不手。
十六、韋小寶
書劍邪線搶香香公主前,韋小寶獲弘曆下旨學武,可憑聖旨向少林寺方丈學武,洗拈花指
帶韋小寶收何鐵手,可洗含沙射影。

另外也建議增加崑崙派兩儀劍法跟華山派反兩儀刀法後取得合併的正反兩儀陣劇情,還有赤練神掌練出冰魄銀針、玉女心經練出玉蜂針




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发表于 2012-4-11 23:36 | 显示全部楼层
这是什么游戏啊 好期待啊
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发表于 2012-4-13 08:10 | 显示全部楼层
回复 henvgui1987 的帖子

不知我1.4的版本對不對, 化功大法還是可吸人內力, 好像不太合原著.. (不過改版後的天龍小說我沒看過)

如果可以的話, 考慮一下加入衡山門派或增加(向大年/米為義)為可加入夥伴, 抱必死決定與師父站在同一陣線, 可敬!!

(衡山門派任務也可加入笑傲主線之中)
衡山派
1. 拜師, 得迴峰落雁劍(洗第一武功)
2. 勝門派NPC, 得衡山身法(洗第二武功)
3. 助劉正風擊退嵩山等人, 莫大傳雲霧十三式(洗第三武功)
4. 上華山思過崖見令孤沖, 得五嶽劍法(洗第四武功)
5. 重回衡山遇到劉正風, 戰勝得笑傲江湖曲(洗第五武功)
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发表于 2012-4-13 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 3225161 于 2012-4-13 16:23 编辑

其实我感觉在剧情上可以考虑加入一些门派元素,入武当 入少林 光明顶大战的时候不认识本门长辈 入古墓派见了杨龙二人没反应就罢了,但是入了华山派 在笑傲初期 见了令狐冲岳灵珊不认识 之后见了岳不群还称岳先生就有点忒不自然了
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 楼主| 发表于 2012-4-16 09:04 | 显示全部楼层
不顶不能使人注意。。。。。
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发表于 2012-4-16 16:10 | 显示全部楼层
支持一下,期待早日看到游戏!
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发表于 2012-4-16 18:52 | 显示全部楼层
顶一下 ,作者把那个踩地雷触发剧情的改了吧  很多场景都很卡的。。。

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这个牵扯实在太多了,而且我也没想到好办法代替路过触发。  发表于 2012-4-16 19:09
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发表于 2012-4-17 15:01 | 显示全部楼层
不错的改动,基本上比较合理
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发表于 2012-4-19 23:24 | 显示全部楼层
It'll be much better if we can choose to 收回拜师令 and 滅門.........

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灭了门我们的天书主线怎么搞哇,我这个游戏还没有抛弃主线只搞门派的打算。。。。。。  发表于 2012-4-20 08:28
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发表于 2012-4-20 21:32 | 显示全部楼层
How about change this game into 半即时 system...?  I think it'll sounds good...  
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