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[建议] 关于扫地僧和主角属性的设置

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发表于 2012-3-26 02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 大尾巴狼外婆 于 2012-4-1 15:13 编辑

首先,生命最高999给人的感觉太单薄了,建议采用生命9999,内力9999,这样给人的感觉更好,绝顶高手就该血超级厚。

其次,可以重现不吃药就可以千招对决,而且,胜负难料。

引入武功领悟系统,比如主角观看洪七与欧阳对决,洪七使一招降龙,主角悟性如果超高,领悟系统就会显示降龙1/N,N为一个比较大的数值。这样,一场对决,主角的领悟系统就会出现30/N左右。

下次看乔峰与鸠摩智对决,会增加到50/N。再看郭与金轮,又会增加。


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发表于 2012-3-26 08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 airbear 于 2012-3-26 08:40 编辑

吖………………
其实单看生命没啥子意思

很多游戏角色才十几点生命。
D&D游戏往往通关了,血牛职业才两百多血。
而著名的巫妖才50点血。

血量上限并不影响高手发挥。

楼主觉得血太少,只是因为系统失衡了。
在调节无奈的情况下,只有片面的提高血量这种简单粗暴的做法了。
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发表于 2012-3-26 10:54 | 显示全部楼层
999血和9999血有什么区别么?
999血,平均每次伤害200,
9999血,平均每次伤害4000,你认为哪一个“实际血量”多?

无非是引入一场通货膨胀而已
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 楼主| 发表于 2012-3-26 19:57 | 显示全部楼层
当然不一样,从心理学上讲,玩家还是更能接受9000-9999血是绝顶的观点。
就好象鹿鼎记与天龙的区别,九难在鹿鼎记里再绝顶,给人的感觉也没有天龙里的萧峰绝顶。
一般的游戏999就是上限,这样就给人一种期待,有没有人能够突破999呢?为什么要设置999这个藩篱?玩家会觉得不舒服。
还有,我个人认为NPC的血和内力应该是一样的,内力强的人,自然也耐打。
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:09 | 显示全部楼层
这么设置的做法目的是:

两个攻防差不多的绝顶高手交手,千招才可以决定胜负。

你打我8,我打你7。

不过要取消体力和休息这些东西。难道你们不想还原欧阳锋与洪七公的千招比武吗?

难道你不想代替四绝与王重阳大战五百回合吗?

点评

想让磨战来得更彻底么?亲  发表于 2012-5-13 04:55
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:11 | 显示全部楼层
还有一个好处:绝顶就是绝顶,二流高手无论如何也杀不死他们,只有狂修炼绝顶武学,才可能与他们抗衡。
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:15 | 显示全部楼层
你想体验十级降龙吗?去使用3800次吧,你想内力破一万吗?去吸几千次吧。

绝顶高手,资质一般也极好(排除郭靖),又苦修几十年,主角哪怕是悟性100,也要练几年,使用几千次到十级,可以体验绝顶的难处。
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:18 | 显示全部楼层
资质30的笨蛋,你想练三回合就与修炼几年的青城弟子抗衡吗?怎么可能?资质还不如青城弟子。
资质不如杨过的主角,你想轻易与绝顶抗衡吗?不可能!
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:21 | 显示全部楼层
设置9999血的目的就是:

你个菜鸟,无论你怎么用拳头砸,砸一千下也砸不死人,而绝顶秒你,只需要一下。

你想绝顶,必须先狂练到抗衡青城弟子,然后各派大师兄,然后各派掌门,然后少林高手,然后绝顶,任何方法都无法逾越。

点评

血量过高没什么意思,高血量无非是磨,关键是武功以及特效的设定。  发表于 2012-7-15 23:43
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:25 | 显示全部楼层
想想,这样的游戏该多耐玩?你要为挑战青城弟子,在家里狂砸木桩,因为战胜一个少林弟子抢得罗汉拳高兴万分。
因为学了罗汉拳,你才可能学少林下一层的武功,一步一个脚印。
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:27 | 显示全部楼层
建议取消经验系统,改为武学熟练度,比如降龙20/3800,这样,你想继续练吗?
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 楼主| 发表于 2012-3-26 20:27 | 显示全部楼层
练到1000/3800,好了,可以抗衡欧阳克了。
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发表于 2012-3-26 21:52 | 显示全部楼层
但这样有个问题,你不可能一开始就有降龙,一但这样那每本秘籍都要熟练的话。。。
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发表于 2012-3-26 23:40 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈
這像在大學上微積分的時候有個同學跳出來大談乘數表一樣
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发表于 2012-3-27 17:29 | 显示全部楼层
原来加一个0就变成绝顶了
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发表于 2012-3-27 19:59 | 显示全部楼层
別笑,這可是心理學上有名的
或問:那如果加兩個0呢?
那可不得了,那可成了七龍珠的絕頂
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 楼主| 发表于 2012-4-1 14:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 大尾巴狼外婆 于 2012-4-1 15:02 编辑

楼上几位,别的我不说,我只是想问,你们MOD的东西无论怎么贴近原著,怎么实现洪七公和欧阳锋的千招对决?

这一条就能说明MOD出来的东西的合理性。

比如两个血都是9000的高手对决,第一把A打B七点血,B打A五点血,第二把A打B六点血,B打A八点血,这样,两人不需要吃药就可以打千招。
比如洪七使降龙,一式打30点血,但是要耗费100的内力,这样他使100次,内力就没了,下面欧阳就会蹂躏他。所以他不敢那么快的使绝招。
但是最后欧阳剩200血时,洪七剩203血时,双方大绝招就不要命的放。

这样是不是更贴近原著?
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 楼主| 发表于 2012-4-1 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 大尾巴狼外婆 于 2012-4-1 14:56 编辑

我这么建议的另外一个目的是加大难度,新手在没学武功的情况下,你不可能PK过一个青城弟子,哪怕是最弱的一个,即使是守门的镖师,一巴掌也把你拍死。
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发表于 2012-4-1 15:12 | 显示全部楼层
几千次。。。。这玩的是单机,不是玩网游 - -
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 楼主| 发表于 2012-4-1 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 大尾巴狼外婆 于 2012-4-1 15:19 编辑
蓝烟清 发表于 2012-4-1 15:12
几千次。。。。这玩的是单机,不是玩网游 - -


你观看他们对决,他们出手很快的,自动出手,你就看自己领悟系统数据直线上升。

降龙30/N,蛤蟆28/N。

当前面数值达到N,那么主角就会领悟降龙和蛤蟆,即使没有心法,用名牌内力催动,也可以达到八成的威力。

这样,也可以实现绝顶高手不用药,也无须药。

点评

也可以设置成 想看就看 不想看就跳过 领悟成功就跳过 尽量满足大众嘛 不过高手对决真的是爽翻了  发表于 2013-2-12 15:14
如果战斗几千回合,玩家们早就睡着了!。。。  发表于 2012-5-13 04:57
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发表于 2012-4-1 15:28 | 显示全部楼层
回复 大尾巴狼外婆 的帖子

每个人都是999血, 攻击一次伤害7点血,回复6点血,同样可以过千招
不一定非得9999

另外真的纠结什么贴近原著, 小说里的几百回合也都是一笔代过

游戏里当然也可以表现为一招代过,攻击一次相当于一百招, 十个回合就是一千招了



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发表于 2012-4-1 19:15 | 显示全部楼层
對拆千招和互揍一千下是兩回事
什麼7878的掉血既不合理又無聊
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发表于 2012-4-4 18:31 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

我觉得消弱主角的初始属性比较好建议是初始兵器四维全-10
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发表于 2012-4-5 18:45 | 显示全部楼层
支持,血量9999必须的,还有扫地僧必须强化!!
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发表于 2012-4-6 17:01 | 显示全部楼层
感觉楼主的建议是有道理的,当然很多人受到惯性思维,不以为然并不奇怪。
但你们是否想过如果进入楼主的思维则会有另外一番天地呢?
9999血一刀80和999一刀8是没有区别,但这一刀8的天地里如何区分江湖上一流到十八流的水平阶差呢?
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