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[意见建议] 可不可以增加奇遇

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发表于 2012-4-1 22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    武侠小说里很重要的一部分是奇遇。
    可不可以设计一些随机地点或任务完成出现隐藏的武功或武器,种类设计多一些,可以是威力最强的,也可以是非常有特点的,但必须有修炼限制,适合不同职业或队友修炼。这样不会影响平衡性(主角得到最适合自己的最强武功是有几率的)而且因为奇遇随机,每次玩会出现不同的强队友(即使原来是鸡肋的),不会千篇一律地选择大家熟知的队友。这样会让玩家再多玩几次。
    不成熟的建议,希望大家拍砖。
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发表于 2012-4-1 22:33 | 显示全部楼层
我觉得LZ的建议其实是不错的~ 不过没内容
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发表于 2012-4-1 22:53 | 显示全部楼层
恩 我也想要奇遇~~~
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发表于 2012-4-1 22:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-4-2 15:05 | 显示全部楼层
这种奇遇是武功大招,可以针对各种角色的,比如你选了医生,确却出了剑神的绝技,那可以把它给队友练,你的鸡肋队友一下可以成了重要队友
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发表于 2012-4-2 15:07 | 显示全部楼层
非常经典!
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发表于 2012-4-2 17:40 | 显示全部楼层
奇遇,我记得《网金》是有的。
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