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[建议] 最近比较流行提建议,其实现在最缺少的建议是这个

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发表于 2012-4-9 09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 luke19821001 于 2012-4-9 09:29 编辑

近日制作MOD,发现很多MOD制作者的代码都有重复制作现象,图像方面也是一样。对于金群这种老游戏来说,如果大家能够尽量的共享工作成果,那么发展速度会迅速很多,可惜现在大家都是各自为政,各MOD之间缺少共享。

为什么金群的图像一直那么搓?因为MOD制作中,如果要改变一类图,那就要将该类图全部改变,美工工作量实在巨大,所以很少能够作太多改变的。而很多MOD的制作机制导致一些图成为了“一次性”产品,用一次就扔掉了,实在很可惜,也打击广大美工的积极性。到目前为止,只有头像、物品图部分改动较多,因为头像和物品图的数量最少,又与其他内容没有多大牵连。场景和战斗贴图部分,虽然有增加一些新图,但是没有人敢从本质上入手,解决金群像素太低的问题,因为仅靠一个工作组的美工是不可能完成如此巨大的工作量的。

为什么金群一个个MOD总是曲线前进?金群这个游戏的MOD制作者已经付出了很多工作,但是由于各MOD制作者各自为政,很多相似功能却要重复制作,浪费了很多时间和精力。

本人认为,作为一个业余爱好者为主的MOD制作网站,如果能够实现MOD同盟,那么将会极大的促进游戏的发展速度。具体建议如下:
1、门户之见是一个相当害人的东西,虽然各人的性格有差别,但是为了金群的发展,最好能够摒弃成见,共创未来。
2、由论坛出面组织MOD制作同盟,好找各MOD制作者本着自愿加入的原则结为同盟。论坛需对同盟成员进行审核,防止出现一些损害同盟利益的行为,清除害群之马等现象。
3、论坛有必要对MOD发展方向制定框架性计划,在适当的时候可以考虑推进大改计划,比如贴图大换血计划。
4、建立美工库,尽可能的将目前已经存在的各种贴图进行归类整理,形成库资源供同盟使用。今后凡同盟内部美工制作的图均收集入美工库。
5、按照内部代码和事件实现两种类别,对现存MOD中代码改变部分进行整理,供成员使用,以后同盟成员有新的代码,可加入整理库中。

其实本人的建议归根到底就是想增加一个管理机制,更加有效的利用资源,减少重复劳动,提高效率,这是对所有MOD制作者都有利的事情。只不过管理这种事情从来都是吃力不讨好的,人都有一种封闭心理,团体活动总是容易出现某人认为自己吃亏了的现象,所以想法虽好,估计很难实现了。


【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-4-9 09:39 | 显示全部楼层
其实我知道楼主目前缺少的是美工

其实论坛有积翠亭不是么,还有图行天下

只是发贴量太少

活动太少,没有人组织

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发表于 2012-4-9 09:47 | 显示全部楼层
中国的游戏缺美工
外国的游戏缺程序员
我记得某位巨巨说过的

点评

说反了  发表于 2012-4-9 21:33
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发表于 2012-4-9 10:10 | 显示全部楼层
为什么会缺美工呢?

因为程序太瞎,白白浪费美工劳动力,没有尽可能发掘每个素材的价值

一点小小的效果,都要美工从头画到尾,当然不够用
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 楼主| 发表于 2012-4-9 10:25 | 显示全部楼层
LS诸位,美工不是本贴的重点好不好
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发表于 2012-4-9 12:46 | 显示全部楼层
楼主是实实在在的建议。只是缺少了些东西。恐怕楼主已预见到这建议的可行性。事在人为,最难琢磨的还是人。

缺少的东西就是,同盟建立一定有前提:共同的愿景,共同的利益,共同承认的目标。否则就算把人聚起来,材料共享也没用。

既然楼主也是制作者之一。希望在分析厉害之外,提出同盟的基础纲领。其实一开始就是自己的愿望、目标、利益。

如果别的制作者能够回应,互相做出协调修改目标。那就滚雪球般,慢慢形成了同盟的基础。

否则,无论谁出面召集,人聚的越多,达成一致的可能性越低。
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发表于 2012-4-9 20:53 | 显示全部楼层
我怎么觉得楼主有点像岳不群的感觉。。。联盟的话估计最好三个人以内,人多了要达成协议其实会有难度的。。。
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发表于 2012-4-10 00:50 | 显示全部楼层
回复 luke19821001 的帖子

顶这个,我也认为且正在呼吁mod制作应该更具有开放性。详见我的帖子 “我认为现有mod开发最缺的是开放性”
http://www.txdx.net/forum.php?mod=viewthread&tid=542197&fromuid=431088

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 楼主| 发表于 2012-4-10 09:43 | 显示全部楼层
建议归建议,能否实现就不负责了,因为本人还没有组织同盟的本事
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发表于 2012-4-12 08:51 | 显示全部楼层
mod资源共享是王道啊
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发表于 2012-4-12 10:13 | 显示全部楼层
其实MOD资源一直都是共享的。 做个MOD的图片格式都是一致。

美工素材也基本是相互取用

素材已经不少,只是说随着时代的发展,很多素材就会显得有点过时。

关于代码,除非在一个团队里,不然没多大意义的。你觉得有用,其他人觉得没有用,每天都是争论不断。 再加上每个人写代码的风格不一样,很难统一。 说直白一点,没有利益的约束

感觉有想法可以提出来让大家想思路,这方法更可靠一些

最重要的是每个MOD的风格都会有一些不同,有些素材肯定不适合通用,免得不伦不类

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发表于 2012-4-12 23:16 | 显示全部楼层
1、就我本人制作的素材基本上都是共享的,其他人我就不知道了。
2、以前令狐搞过两期建立素材库的活动,不过也没几个人参加,最后的12本书的素材库也就建不成了。
3、如果想从质量上提供MOD的画面必须要一套新的模版,别想旨意业余美工能从零开始画。但如果是新的模版暂时有两套方案,一个是我之前发的轩辕剑系列的Q版,一个是网金的伪3D,但无论哪一个,都得美工们从新学习和练习,花费的精力、心力也更多。
4、美工画得再美也是假,从MOD角度出发,能完成一款MOD的美工需要的是耐心、恒心、细心,既然知道MOD都缺美工,我希望更多有生力量能加入到美工行列。
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