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[其他] 以一个MOD作者的身份,告诉你们一句大实话

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发表于 2012-4-10 14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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对于建议的态度,我其实是这样看的:

老子看着觉得有趣,就做,要是觉得没趣,即使你写个1万字,还是会直接无视的,连回复我都懒~

当然,也可能只有我这种无下限人渣是这样~

打个比方,

好像一些MOD或建议,直接要有瞬移系统,但我坚持要玩家走地图,当然,是多向变速行走的,好像著名游戏《武林群侠传》那样

好像一些MOD或建议,强调某某角色有某某唯一特色,但我始终坚持角色属性一体化,当然,这个设定却是类似WOG那样的设置,即使一体化,还是找不到完全相同的角色

好像一些MOD或建议,数据平衡做得很完美,但我坚持随便能玩过去就行,哪管强弱,当然,我不会告诉你,数据的可探索性跟平衡性成反比这一事实

好像一些MOD或建议,说半即时战斗如何先进,但我坚持战斗就是要回合制,当然,回合制可以做出的变化永远比半即时多,半即时是受到限制的回合制,难道我会到处乱说吗?

好像一些MOD或建议,属性面板越来越密,数据越来越多,但我坚持该看的就让看,要不然怎么叫隐藏数据?当然,游戏中可能某个路人甲就有透露这些信息,叫你不看对话?

好像一些MOD或建议,竟然有命中率,但我坚持要是没什么特殊情况,攻击绝对应该是招招中的,要不然防御力用来干嘛?战略游戏防御力就是综合的防御评价,你以为是挨打能力?

好像一些MOD或建议,要符合符合什么实际之类的,但我坚持游戏有趣就够了,是不实际一点不重要,当然,其实我们都很清楚,即使做出来的游戏再符合“实际”,只要是游戏里面有好处得拿,该叛变的叛变,该杀人的杀人,该放火的放火,该阉割的阉割,玩家是半点不会手软的

算了不说了,

懂了就是懂了,不懂还是不懂……

本人渣再次前来求喷不解释~

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-4-10 14:34 | 显示全部楼层
回复 winson7891 的帖子

也看高手寂寞么
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发表于 2012-4-10 14:49 | 显示全部楼层
这个不看 真是白瞎了
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发表于 2012-4-10 14:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 怪羊基德 于 2012-4-10 14:57 编辑

期待你的mod早日问世
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发表于 2012-4-10 14:55 | 显示全部楼层
精辟,话说我也是跟楼主一样的无下限人渣,算是抬高自己了么?
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发表于 2012-4-10 16:09 | 显示全部楼层
WOG是个好物,可惜不碰H3很久了
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发表于 2012-4-10 16:43 | 显示全部楼层
你怎么能说的如此红果果的
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发表于 2012-4-10 16:58 | 显示全部楼层
这个MOD是老子做的爱玩不玩?

点评

球MOD:魏征群侠传  发表于 2012-4-10 23:54
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发表于 2012-4-10 17:48 | 显示全部楼层
乌鸦掌门金口开,四方英雄皆回帖啊。。。

反过来看,其实有些玩家就是喜欢建议而已,他对mod作者的态度是

老子觉得有趣就建议,你做或不做是你的事。我爱写一万个字的建议贴就写,你回不回复我都懒得看,反正你也没这个能力去实行我的建议

所以说啊,青菜萝卜,各有所爱,再好,再经典的游戏也不可能满足所有人的口味的。
话说乌鸦你有在弄mod吗?可以透露一些吗
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发表于 2012-4-10 17:51 | 显示全部楼层

MOD不是为了新玩家,也不是为了老玩家,仅仅是娱乐

MOD缺少的不是发话的人,而是引领变革的人

点评

这说的绝对到位!膜拜蓝大人,思路清楚,才能成功。话说你签名中的招人地址乱了。  发表于 2012-4-10 20:00
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发表于 2012-4-10 19:17 | 显示全部楼层
前排留名...
别和我谈下限,没有....
做自己就是一种态度,咆哮吧,骚年~
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发表于 2012-4-10 20:02 | 显示全部楼层
玩家有玩家的意愿
作者有自己的想法
觉得好就提出来就是了
没有所谓的对不对
我觉得只有所谓的好玩不好玩
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发表于 2012-4-10 20:26 | 显示全部楼层
看来偶有时候是给自己增加无谓的负担了。。。
感谢winson分享
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发表于 2012-4-10 23:05 | 显示全部楼层
其实楼主讲的许多东西还算有道理,就是说的有点难听,为什么有话不能好好说。

我支持的论点有:
1 玩家永远只有建议权,是否采用,如何采用制作人拿主意。
2 隐藏数据通过路人介绍。
3 追求游戏可玩性,不过多追求真实性。

战斗方式半即时和回合各有所长,至于对平衡性的追求以及人物武功个性化这些,要做出来很难,对楼主先保证通关表示理解。不走精品路线,娱乐为主的mod制作想法也算是一种态度吧。
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发表于 2012-4-10 23:51 | 显示全部楼层
其实制作人想到的比很多提建议的玩家想到的全面得多,系统得多,可实施性也强得多。
因为制作人也是玩家,也是狂热的游戏爱好者;而玩家、狂热的游戏爱好者却不见得都是制作人。
制作人想到的,甚至做到的,一般不会轻易说出来,一来是为了到时候给玩家惊喜或是悬念,一来也是为了防止自己独到的创意被剽窃被山寨。
如果制作人想到的或做到的,玩家恰好提出来了,制作人也许会会心一笑,回回帖子,也许会冷眼旁观看看大家的态度。
如果制作人没想到的,玩家提出来了,制作人也许会得到启发从而对自己的MOD进行改进,也许会觉得可操作性差完全不屑一顾。
在百花谷欢迎大家畅所欲言,不过建议能否被MOD采纳又是另外一回事了。设想如果每个玩家的每个建议都被MOD采用……真的会有这么悲催的MOD和这么蛋疼的制作人么?
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发表于 2012-4-11 09:08 | 显示全部楼层
你自己做的MOD当然是按你自己的想法来做,不过既然发了神经投入做MOD这个吃力不讨好的工作中去,当然也希望做出来的东西能带来更多的成就感,所以玩家的建议嘛也可以随便看看,觉得可以改改的就改改,不想改的就不改了。
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发表于 2012-4-11 11:06 | 显示全部楼层
这是怎么了?吵架了?
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发表于 2012-4-11 15:04 | 显示全部楼层
说的人太多,做的人太少
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发表于 2012-4-11 19:53 | 显示全部楼层
哈哈
太多建議
包抱那些如何應付建議的建議
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发表于 2012-4-11 20:11 | 显示全部楼层
有个性的MOD,才让人容易记得,随大流的MOD,很快就被另一款同类的MOD所取替。
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发表于 2012-4-11 22:46 | 显示全部楼层
“老子看着觉得有趣,就做,要是觉得没趣,即使你写个1万字,还是会直接无视的,连回复我都懒~”
特赞同这句话。
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发表于 2012-4-19 11:25 | 显示全部楼层
楼主甭搭理那些傻X,这是金庸群侠传OL 不是什么奇迹 征途 大话 梦幻,想什么呢?JY就是有JY的特色,加上他们说的那些成什么了?做这个游戏是为了找当年的感觉 不是为了出一款新单机游戏,估计提这些建议的也都是没玩过的,来凑热闹,没玩过JY的建议别来玩 不适合你们,就凭我们这些老玩家玩的开心 相信楼主他们也就满足了

点评

能看清楚帖子再回不。。。  发表于 2012-4-19 14:00
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发表于 2012-4-20 11:58 | 显示全部楼层
每个人都要上学,上班,看书,多吸收知识,转变思维,赚钱。玩MOD就是为了娱乐,时间有限,不可能将大部分时间都花费在游戏上,与其花时间在行走路上,为什么不直接瞬移以争取更多的时间做更多的事呢?假设每个人每天都要玩游戏,在既定的时间里将行走路上的时间转移争取玩更多的MOD不是更好吗
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发表于 2012-4-20 15:18 | 显示全部楼层
做一款好的MOD游戏,要付出很多脑细胞的
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发表于 2012-4-22 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏海 于 2012-4-22 21:06 编辑

支持下
建议可以多点冒险类的元素,比如老版<射雕英雄传>和<天龙八部>
http://www.yxdown.com/gonglue/1504.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-2864524-1-1.html
支持乌鸦,放开做,要引导大家的品味
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