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[意见建议] 至S大

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发表于 2012-4-28 01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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希望S大新版考虑加一个认输的指令,给不小心进练功房没武功,没暗器的一个出路,更悲催的是我在挑战赛的时候因为武功太差劲打敌人赶不上对方回血,可对方没体力也没法打我,即使打我,我的先天加九阴也是回的对方打不动,所以深夜来论坛发一点儿意见,希望可以考虑,谢谢~~~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-4-28 01:43 | 显示全部楼层
在进度条按Q退出就可以了
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发表于 2012-4-28 02:14 | 显示全部楼层
“挑战赛”是什么东东?NPC有回血内功的好像只有小龙女、一灯、老王、慧聪。。。
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发表于 2012-4-28 07:30 | 显示全部楼层
避免这类事件发生 最好养成多存档的好习惯
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 楼主| 发表于 2012-4-28 13:34 | 显示全部楼层
回复 心飞翔 的帖子

是难三的,休息恢复血内伤,对方铁掌裘千仞我都打不动了
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 楼主| 发表于 2012-4-28 13:37 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

代掌门,你不觉得增加一个认输的指令更方便大家的操作吗,存档then强制退出,很麻烦的,有时候还会丢掉些进度,也是给新~~~新手方便
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发表于 2012-4-28 14:04 | 显示全部楼层
相当悲剧啊
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发表于 2012-4-28 15:19 | 显示全部楼层
回复 李彦峰 的帖子

只是为了方便新手的话 这么久早就制作了 也不是没人提过这个问题 这不是新手老手的问题 是自己手贱的问题 想当然是最要不得的 也许会有 但也仅限于家里练功的时候 而且并不实际 真正能用得上的时候 只是在你操作出错的时候 到是让S增加一个家里练功时的判断 一个人战斗没练攻击性武功则双儿会告诉主角不可以这样云云 这样才实用 避免走弯路 而认输指令实用度实在太低太低
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 楼主| 发表于 2012-4-28 16:35 | 显示全部楼层
回复 呼延婷 的帖子

对对对!那你说的有莫有在新版看到呀,期待

点评

我会和S提的 他会不会加上 我就不知道了  发表于 2012-4-28 16:39
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发表于 2012-4-28 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 幽草芃狐 于 2012-4-28 16:40 编辑

抱歉,穿越了= =
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发表于 2012-4-28 18:01 | 显示全部楼层
我感觉楼主的建议很好啊。既然允许存档读档,也允许战斗中退出,那么也应该允许认输退出啊,两者道理是一样的,只不过认输要方便许多。难道是这个建议很难实现吗
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