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楼主: StarShine

[意见建议] 下一版本,关于增设难度分级的考量

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发表于 2012-5-7 19:22 | 显示全部楼层
从制作者的角度看:

难1必须要容易,不过别到可以练一个松风就横扫前期。

难2要给玩家一点挑战,不过可以完美规划武功。不可以难到卡太多剧情。

难3必须要难(很像现在的难2),不过如果规划得好的话,还是可以通关。

如果还要个难4,就极限吧,难到简单战斗都卡,不过要合理性,别让玩家觉得是游戏玩他们,而是自己的技巧,走位,规划不好。

最后,是要记得小兵不能比BOSS强,这个就要看你怎么拿捏了。

对于敌人吃药,还是要改啊。要就给黑玉,别让NPC吃个废药就补这么多,玩家会觉得被耍。

还有最后一个建议(纠结很久了),扫地别在15正了吧。在原本剧情里,本来成型也不该赢的战斗。(其他的“奖励战斗”,晚点看你走哪线也可能要打,而且必须赢)再加上你已经调过全真七子了,可以不要扫地了。

要的话,天龙正/邪最高难度其中一战再加下去,赢了给奖励,把他做得更NB,这样输了心里还过得去。

在15大跟另外2神,这太不公平了。如果是拿特殊奖励(至尊称号,武学常识,兵器值),就真的是没关系,因为没拿也没事。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-5-7 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 易木 于 2012-5-7 19:42 编辑

不如这样分五个难度。第九周目开难4,15周目开难五,难度五‘;十五大战胜四神奖励100武常,,。。
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发表于 2012-5-7 20:55 | 显示全部楼层
呼延婷提醒了我,玩一个DIY1.24版,有个任务系统,就是队友单挑,分为初级,中级,高级,神级,初级是苗人凤之流,神级是四神,挑战成功后自动升级,可以无限挑战,第二难度下除了杨过,没一个人可以通四神,初级属性+5,实战30,中级10,实战60,高级15,实战100,神级25,实战150.。这个挑战挺不错的,不过可以吃药,如果不可以吃药更好
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发表于 2012-5-7 21:01 | 显示全部楼层
其实不用分那么细,只希望前期稍容易点,后期难点没关系。一句话,把所有战斗都分为几个档次,然后在这基础上进行微调即可
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发表于 2012-5-8 01:56 | 显示全部楼层

最高难度名字起“炼狱考验”的必要性

本帖最后由 sfenks 于 2012-5-8 02:00 编辑

好吧,点评未必能被看见,我就再回个帖吧。

赞同幻海起得前三个难度的名字:初入江湖、江湖侠客、当世大侠

最高难度的名字,我觉得要有警告和提醒的作用:比如叫作“炼狱考验”。

之所以不选择超凡入圣这样好听的名字,而提出炼狱考验的名字,更多是从维护作者的角度考虑的。名字就是个警告提醒,本难度是为了满足高玩挑战极限的需要设定的。既然选择了炼狱考验,就会有心理准备。对于难度和卡点设置若有任何的抱怨,被虐或者不能通关,都是自作自受,作者概不负责。

如果起得是“超凡入圣”这样有吸引力的名字,谁不想超凡入圣呢?必然会吸引很多水平未够的人来挑战,然后就是在论坛上抱怨不停的……
  

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发表于 2012-5-8 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻海沧穹 于 2012-5-8 09:34 编辑

回复 sfenks 的帖子

“炼狱"和前面的貌似不太塔啊,一个武侠风格一个西方玄幻风格的。“超凡入圣”一般人是无法达到这个境界的,“天外飞仙”已经不是一般“人”所能达到的难度了,完全属于惊艳类的了。
“逆天唯我”、“返璞归真”、“武林至尊”诸如此类都差不多啦。
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选择难度可以有简单说明
1初入江湖
冲吧,少年!有一腔热血就能过啊
2江湖侠客
这个稍有难度,侠客和龙套还是有区别的
3当世大侠
看看江湖中这样称呼的数目,就知道难度了
4寂寞高手
你是一个传说,寂寞啊
(4天外飞仙
已经不是一般人能达到的境界了)

论坛好卡,点评了2次。
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发表于 2012-5-8 09:43 | 显示全部楼层
楼上的簡單說明灰常不错
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发表于 2012-5-8 10:27 | 显示全部楼层
楼上得都这么敏感,论坛挂了,我都是去游侠下最新版。。
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发表于 2012-5-8 17:56 | 显示全部楼层
难一:初入江湖
游戏江湖,人挡杀人,佛挡杀佛!
难二:登堂入室
真真正正的步入江湖,高手林立的江湖,让我们初窥江湖的险恶
难三:一代宗师
危险与刺激并存!智慧与美貌并重?
难四:超凡入圣
看看那些喽啰的攻击力,简直令人发指- -擦,你们还是人么!

点评

这些我真喜欢(尤其你:D)。  发表于 2012-5-10 09:17
我要吐槽,智慧与美貌并重,为什么是智慧在前,美貌在后呢- -  发表于 2012-5-8 18:23
婷婷的简短提示挺有新意的!  发表于 2012-5-8 18:17
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发表于 2012-5-8 18:32 | 显示全部楼层
无所谓 只是降降小鬼子那个 用火焰刀的吧 太变态了
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发表于 2012-5-9 00:40 | 显示全部楼层
我也赞成增设难度分级!
因为我十五大一直打不过!
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 楼主| 发表于 2012-5-19 16:29 | 显示全部楼层
打算正式动工了,大家有什么建议尽快提  

点评

我只是想问问为什么发哥会复活一次的=.=。。。在书里也就是个小龙套。。难道是为了体现他装死么?  发表于 2012-5-20 13:18
我吐槽低资杀手老苗。。。。。。  发表于 2012-5-19 16:43
有人反馈说降龙三叠浪发动不了 疑似BUG 还有人吐槽杨过四连的龙女  发表于 2012-5-19 16:40
- -有人吐槽狮王和全真七子太给力了  发表于 2012-5-19 16:36
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发表于 2012-5-20 12:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangyetu 于 2012-5-20 12:09 编辑

强烈建议参考苍炎的难度可选,但是可以自由度更大,就是玩家在游戏中随时可以调整难度从最低到最高,建议也不要设置什么最高难度才有奖励之类,愿意挑战高难度的就去挑战,不愿意的就降低难度,也可以解决因为某个卡点特别难问题。愿意追求难度的人,自然从头到尾最高难度,但我觉得大多数人还是尽量追求难度而已,所以自由调整难度正好符合他们的喜好,万一实在过不去,就降吧。

甚至游戏最后可以给出一个游戏难度评分,只有最高难度从头到尾的,才可以得满分,这个评分没有任何好处,就是一个虚名,即便如此,一样会有人去追求的
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 楼主| 发表于 2012-5-20 12:10 | 显示全部楼层
降龙三叠浪怎么会发动不了,1资质几率最低而已
50资质的不是已经很多人验证了吗?
本来就不可能又有很高的左右,又有很高的三叠浪发动率的。此外,二连击的概率还是很高的

点评

有人吐槽而已 我表示很淡定  发表于 2012-5-20 13:08
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发表于 2012-5-20 13:36 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

难在第10本拿六如上和最后的15大。倚天卡狮子,狮子七伤连击太高。。笑傲卡东方。神雕卡四连(有时主角为了练黯然)。一般我都走天龙正卡少林战(收益高)。。剩下就射中好过点(表示没有走过射邪)
最后15大的慕容反击太牛了,每次我过都要在六脉和刺目二选一
希望S大这些上面做些变动

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发表于 2012-5-20 13:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-5-20 13:42 编辑
易木 发表于 2012-5-7 10:43
还是希望难度三15大之后奖励100武常


哈哈,期待发布哇。

不知道到底有更新了一下什么东东哇!很是期待的说

如果更新以后,下次我得要玩个创新打法,
灰主流的那种!

PS一下:小木木,目测早已木有小鸡鸡!

点评

这签名图亮  发表于 2012-5-20 19:20
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发表于 2012-5-20 16:50 | 显示全部楼层
个人感觉狮王做同伴时实在太菜了,不用七伤的,做敌人时老用,有放水成分
乔峰都是。。。。
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