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[意见建议] 看完九剑重新设计后~

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发表于 2012-5-21 19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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九剑本身减伤15%,乾坤减伤,九阳20%减伤,86减伤30%,
只是比较可惜高资斗转的,乾坤触发比较浮云。
貌似还会加入一些新灼烧特效吧!
希望新版对于主角大招,不再要求兵器系数120了吧?
新苍炎已不需要兵器值了!觉得这个设置很贴心,希望能借鉴一下

感觉只要练满10个武功后,2本天书领悟六如之一,就能触发大招的话,感觉能让爽快提前到来。
单外功也会有更多的可取性!要不然,仁者真的太吃香了。
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发表于 2012-5-21 20:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-5-21 20:12 编辑

灼烧暂时没有加入,一来不难、条件成熟时就加进去了,关键是要有好的特效表达想法,
二来我想到了一个战斗系统改进的更好方式
完全原创的哦  

点评

仁者大招完全和兵器值不影响,真心太安逸了!  发表于 2012-5-21 20:47
感觉大招出的太晚的话,好头疼。大招的发动不和兵器指120指钩挂我觉得挺好的哇。或者60兵器值也好哇!120,感觉太蛋碎了。练满武功,有六如之一,就能触发大招,感觉开心好多哇!  发表于 2012-5-21 20:46
期待S大新系統!! 之前灼燒討論有看到,不過自己沒啥想法,二來看到不少鄉民的影子,想趕快看一下另一種灼燒可能 期待  发表于 2012-5-21 20:29
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发表于 2012-5-21 20:17 | 显示全部楼层
令狐冲九剑效果加强就好了发动几率比平常人高,就好像慕容与张无忌那样,说起教主,三围与初始等级都应该加强了,现在教主有狮王把守,算后期同伴了,应该适当加强了吧,教主的乾坤反弹与防守无视内力照样可弹
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发表于 2012-5-21 20:27 | 显示全部楼层
不过,令狐的输出还是够呛。。。。。如果出破气,应该增加破防效果,甚至可以累加。这样才足以和真辟邪媲美啊。。。。

点评

而且Star大好像接受了我提出的,出破X式非随机,而是针对进攻武功出的  发表于 2012-5-23 14:40
但是不太符合原著  发表于 2012-5-23 14:39
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发表于 2012-5-21 21:52 | 显示全部楼层
“二来我想到了一个战斗系统改进的更好方式”希望新战斗系统不要像天翔那样咯!失望

点评

战意系统算是一个创新吧,就是高难度敌人战意高,好难受的说  发表于 2012-5-23 14:41
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发表于 2012-5-21 21:57 | 显示全部楼层
回复 christar 的帖子


完全原创的意思是什么?




点评

(⊙o⊙)哦  发表于 2012-5-21 22:23
对更新已经迫不及待了啦!  发表于 2012-5-21 22:01
不是啦,我意思是希望不要像天翔一样失望!呵呵,因为本人对现在的至尊版很很狠有爱啊!  发表于 2012-5-21 22:01
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 楼主| 发表于 2012-5-21 22:23 | 显示全部楼层
StarShine 发表于 2012-5-21 21:57
回复 christar 的帖子

^_^
期待原创。
如果六如加力一定要强行覆盖其他内功加力的话,一定要冲突的话
不如设计成一种指令,或和谐六如!
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发表于 2012-5-22 20:17 | 显示全部楼层
九剑减伤15%这个好啊
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