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[lua复刻] lua版简单实现点X直接关闭游戏功能代码

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发表于 2012-5-24 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
1.jymain.h文件里面添加声明

#include <setjmp.h>
jmp_buf env;

2.int main(int argc, char *argv[])函数里面增加

+    if (setjmp(env) == 0)
+    {
        Lua_Main(pL_main);          //调用Lua主函数,开始游戏
+    }

3.static int KeyFilter(const SDL_Event *event)函数里面增加

        break;
+    case SDL_QUIT:
+        longjmp(env, -1);
+        break;
    default:
        break;
    }
简单的话大概这样修改,这仅是修改的思路。附件是用游泳的鱼源码修改后得到的exe.

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发表于 2012-5-24 12:41 | 显示全部楼层
利用长跳转,这个方法可以

一般不改这个KeyFilter函数, 改JY_GetKey
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发表于 2012-5-24 13:18 | 显示全部楼层
Lua版本来连点击叉叉关闭程序都做不到吗?

才知道
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发表于 2012-5-24 14:25 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2012-5-24 13:18
Lua版本来连点击叉叉关闭程序都做不到吗?

才知道

鱼儿之前留下的程序里。。。是不行的


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发表于 2012-5-24 18:51 | 显示全部楼层
这样改就任何时候都行了吗?
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发表于 2012-5-24 19:30 | 显示全部楼层
weyl 发表于 2012-5-24 18:51
这样改就任何时候都行了吗?

从技术的角度上来讲不是。。。
只有触发按键事件才可以


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 楼主| 发表于 2012-5-25 20:15 | 显示全部楼层
应该是任何时候都行,我仅是为了方便说明,所以函数名字这样都没改,比如KeyFilter这样的名称,改为eventFilter更能表达清楚意思,当然要写好,关闭x的时候也应加入提示。

点评

看你的功能,应该是只有相应按键的时候才可以吧  发表于 2012-5-26 11:44
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