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萧峰出招时出现的红色文字特效怎么弄

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发表于 2012-6-4 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,很想自己给武功做上文字特效
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发表于 2012-6-9 17:06 | 显示全部楼层
CY_Fight.lua文件中的CC.TXWZ1,是红色的文字特效,文字特效的内容在CY_CCTable.lua中添加,比如CC.WARS132=‘.........'
具体修改可以参考萧峰的代码,大概在CY_Fight.lua里的4000行处
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发表于 2012-6-26 09:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-6-26 11:05 编辑

首先了解一下萧峰的攻击是必暴的,他的那个红色文字都是暴击文字
苍炎的在CY_Fight.lua里 龙人的在LDCR.lua里
搜索CC.WARS24 找到一段代码
  1. if WAR.BJ == 1 then
  2.       WAR.Person[id][CC.TXDH] = 89   --暴击特效动画
  3.       if pid == 50 or pid==0 then    --ivan: 猪脚同乔峰
  4.           local r = nil
  5.           r = math.random(3)
  6.           if r == 1 then
  7.               WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = CC.WARS24  --教单于折箭 六军辟易 奋英雄怒
  8.           elseif r == 2 then
  9.               WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = CC.WARS25  --虽万千人吾往矣
  10.           elseif r == 3 then
  11.               WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = CC.WARS26  --胡汉恩仇  须倾英雄泪
  12.           end
复制代码

把我注释的那一行改了就可以了
if pid == 50 then    改成
if pid == 50 or pid==0 then   
如果需要猪脚暴击文字自定义就要另外写一个if语句,例如:
  1. if WAR.BJ == 1 then
  2.     WAR.Person[id][CC.TXDH] = 89   --暴击特效动画
  3.     if pid == 0 then
  4.         local r = nil
  5.         r = math.random(4)
  6.         if r == 1 then
  7.             WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = "三十功名尘与土"
  8.         elseif r == 2 then
  9.             WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = "八千里路云和月"
  10.         elseif r == 3 then
  11.             WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = "壮志饥餐胡虏肉"
  12.         elseif r == 4 then
  13.             WAR.Person[id][CC.TXWZ1] = "笑谈渴饮匈奴血"
  14.         end
  15.     end
  16.     if pid == 50 then    --后面省略
复制代码
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