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发表于 2012-6-6 19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新版江湖一出又焕发了我心得热情,进去体验了一把,感觉最大的变化就是战斗中那个让人又爱又无语的破绽系统了。
首先得说这东东是必须的,也更贴切“江湖”二字,但实际战斗的时候往往常常叫人哭笑不得,比如那些刚出场就因为“身体原因”排得靠后的就莫明奇妙被“破绽”了,还有被一路杀气杀出“破绽”的(这个还可以理解)。。。。。。当然现在还在改进中,我一边默默等待着,也猴急的想提点低见。
大大不妨为每个招式设定一个破绽值,只要出招后就会出现,根据招式不同破绽值大小不同,人物只有执行攻击或某些(为大大自定)动作后才会增加破绽值,破绽值随时序回复直至归0。并且人物战斗状态增加破绽状态,一旦有破绽值增加就激活,这时可以被打破绽,而一旦被攻击结束后不论破绽值还剩余多少都归0并取消破绽状态。一点拙见,如果有用请尝试一番。

另外,看到剑神NB了那么多,是不是意味着兵器系的春天要来了呢(虽然新版本是夏天版),恩,很期待。
再另外,大大你到底有多喜欢萧MM啊,我看到她戏份又加了哦,我看到霍MM要哭了哦,我看到王MM已经哭了哦,钟MM要咬你了哦,山洞其他3MM已经在咬你了哦
再再另外,祝大大早出正式版

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发表于 2012-6-6 19:36 | 显示全部楼层
更新四已经不会有人因为“身体原因”开局就被打破绽了
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发表于 2012-6-6 20:23 | 显示全部楼层
低资和太监已经被拯救了...
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发表于 2012-6-6 21:13 | 显示全部楼层
刚出场就因为“身体原因”排得靠后的就莫明奇妙被“破绽”了
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这个在前几天的补丁中就已经解决了
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