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发表于 2012-6-7 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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内容之一是:

战场上可切换装备,并加入更精美完善的武器装备说明
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-6-7 13:49 | 显示全部楼层
战场换装备……真蛋疼啊

战斗进度又被无脑拉长了

然后又会出现诸如穿什么什么装备用什么什么武功轻松虐某BOSS的牛逼

或者一个不小心忘了穿装备,又要重新读档的苦逼~

换装备到底有什么乐趣~

没乐趣加进去干嘛?

点评

纯粹认为这个设定画蛇添足。但期待其他之二之三之四?  发表于 2012-6-7 14:03
你不喜欢可以不换装备一路打下去,何必在这里泼冷水呢?你不觉得有乐趣,其他人还觉得有呢~ 支持S大的勤奋工作!  发表于 2012-6-7 13:58
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发表于 2012-6-7 13:50 | 显示全部楼层
期待
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 楼主| 发表于 2012-6-7 14:22 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2012-6-7 13:49
战场换装备……真蛋疼啊

战斗进度又被无脑拉长了


这和战斗进度没有任何关系吖


切换装备和切换内功其实是一样的,我还没想好要不要加入切换内功,


但切换装备目前似乎还没有人这样做,我想加进去试试效果

点评

换是要以消耗当前回合为代价的,一般没事你也不会想换的。  发表于 2012-6-7 23:23
我觉得只有用不同暗器时才能说的通。兵器嘛,打斗时后背上背着一排兵器,随打随换...  发表于 2012-6-7 22:20
请问切换内功是指类似天翔的主功体吗?强烈支持啊,一直很希望至尊版也加入,当然具体各个内功的功体作用Star大自由发挥,没必要和天翔一样  发表于 2012-6-7 20:22
用玄铁剑法,装备玄铁剑来加成,下回合用太极剑法又装备真武剑,被卸下的玄铁剑又要别的角色用玄铁剑法又换上……是不是准备这样?目测对着装备栏的时间占了战斗的相当一部分时间  发表于 2012-6-7 14:53
灰常好的设定,可以体现玩家的应变  发表于 2012-6-7 14:35
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发表于 2012-6-7 14:27 | 显示全部楼层
支持这个,新苍炎的锻造效果令武器更新不少,江湖没武器配武功没相应效果,有的话做这个不错,没有的话其实作用不算太大
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发表于 2012-6-7 14:33 | 显示全部楼层
戰鬥時換裝備還是有好處的,
例如倚天的高流血,
爆氣時改成玄鐵劍,
使出50%暴擊加上玄鐵極意。

楊過黯然四連戰,
對洪七與黃島主穿軟蝟甲,
對上龍女穿佛心減少流血,
或是金絲減少封穴,
也是可行的。

或許戰鬥中更換裝備,
不是很重大的更新,
但肯定不會是一個畫蛇添足的更新吧?
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 楼主| 发表于 2012-6-7 14:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-6-7 14:36 编辑
arthaskings 发表于 2012-6-7 14:27
支持这个,新苍炎的锻造效果令武器更新不少,江湖没武器配武功没相应效果,有的话做这个不错,没有的话其实 ...
江湖 没武器配武功  没相应效果

当然是有效果这样设定才有意义。武器配武功,从增加武功威力增加特效,效果都是有的,仅是省略了锻造过程而已。
请深入了解后再下结论。


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头像被屏蔽
发表于 2012-6-7 14:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-6-7 14:52 | 显示全部楼层
其实我之前过杨过4连得的时候就想过,为什么战斗中不可以换装备呢?现在实现了!
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发表于 2012-6-7 15:09 | 显示全部楼层
换装备要设置次数 且这一回合不能出手 不然我也担心和winson大说的会成现实
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 楼主| 发表于 2012-6-7 15:39 | 显示全部楼层
当然不会无限制的,不必担心。

点评

乾坤和九阳,求激情~  发表于 2012-6-7 17:50
让铁匠那里的武器能用列表显示呗 有些武器真心一辈子都不用 还的花钱买  发表于 2012-6-7 16:10
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发表于 2012-6-7 16:46 | 显示全部楼层
我倒是觉得挺好,丰富战斗打法
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发表于 2012-6-7 17:03 | 显示全部楼层
建议这些能加强主角实力的功能放在难四以上,这样就不会因为太难而让人放弃,而简单的又不用担心太过简单,没挑战性。
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发表于 2012-6-7 17:09 | 显示全部楼层
回复 gotozds 的帖子

绝对不赞成难四开启,低难度都有存在意义,而且现在难3已经很难了,这版本的难三不比以前难2低,比新苍炎难三要高
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发表于 2012-6-7 17:50 | 显示全部楼层
支持下!不过如果打造后,装备的属性能明显提高的话,就好用了!
目前版本的屠龙刀,个人感觉很是摆设
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发表于 2012-6-7 18:44 | 显示全部楼层
以目前装备的数量来说(有特效的),剑有4把,刀2把,还有一个打狗棒,如果不增加装备的话,只有剑换武器才有意义

点评

不是还有护甲么?另外,武器特效也会增加。  发表于 2012-6-7 23:30
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发表于 2012-6-7 19:23 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

看了置顶里的预告
关于高难度NPC吃药效果下调的改动大大赞成

关于灼烧集气速度的调整也非常赞同

至于切换装备问题,持保留意见,没什么感觉


建议作者玄铁和九剑苟且啊。 玄铁和九剑能合击就好了,或者彼此武功有效果加成
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发表于 2012-6-7 19:48 | 显示全部楼层
增加了玩法,又变相降低游戏难度 挺好。
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发表于 2012-6-7 21:39 | 显示全部楼层
首先对S的辛勤感到敬佩!辛苦
其次谈下对战场上可切换装备的看法:
1、战斗过程会被拉长,也更复杂化
2、切换会不会操作上太繁琐了,频繁的切换战备,感觉乐趣不大
3、影响酣畅淋漓的战斗感?
4、不太符合实际啊,在和武林高手过招时,哪有机会让你换武器和衣服...
好吧其实俺是不太看好切换装备,感觉意思不大,实际上个人觉的转换功体或切换内功也是同理,过于复杂话游戏范围会很小众,另外都整转换功体就没特色了

更精美完善的武器装备说明俺倒是很期待的,另外能不能达到一定条件后(比如完成一定难度或周目),增加个拳套之类的武器,拳系一个武器也没有的说...
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发表于 2012-6-7 21:46 | 显示全部楼层
切认为这个没有太大的必要,毕竟现在的装备数目就很少,二来拳系角色只能切换本来就更稀少的防具。切认为S大无需花大力气弄这个,不如先完善好装备系统。

点评

额 这个不需要花什么力气  发表于 2012-6-7 23:38
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发表于 2012-6-7 22:08 | 显示全部楼层
换武器也就算了,难道恶战中还宽衣解带换衣服?
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发表于 2012-6-7 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻海沧穹 于 2012-6-7 22:12 编辑

回复 StarShine 的帖子

我觉得南宫梦大大《再战江湖》里的运镖和挖矿造兵器设定还是可以深入挖掘一下的
1运镖:1本天书没有时可用(具体限制可根据任务难度调节),镖局随机接镖或江湖任务,到达指定地点会遇到劫镖或武林高手阻挠事件


2挖矿:再战江湖里是到马贼山洞挖矿,会随机遇到马贼,直至马贼王(领一群手下比较NB),集齐不同矿石后到特点地点制造武器,这里不得不提下,造的武器一定不能太过了,再战江湖就是造的太牛导致获得武器后难度大减。
当然也可考虑引入造衣服任务或随机江湖事件之类,还有独立出一个拜师做门派弟子的选择(这个是热点)和不同天赋并列,是不是扯远了,有点复杂了


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 楼主| 发表于 2012-6-7 23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-6-7 23:29 编辑
幻海沧穹 发表于 2012-6-7 21:39
首先对S的辛勤感到敬佩!辛苦
其次谈下对战场上可切换装备的看法:
1、战斗过程会被拉长,也更复杂 ...

新增这个只是可选的,不换的话就和现在一样,也没什么两样。另外换装备是要消耗行动回合的,一般没啥事也不会换。像21楼说的,战斗中想换件衣服那是你的自由,做好浪费一回合、然后挨打的准备就行了呗~


另外,关于装备主内功的设定,虽然我还没有决定加入,但目前很多mod都有的,前传、红颜录等等,如果这是一个更合理的设定,为什么我们不可以引入呢?上述这些有主内功的,也不见得就失去特色了吧?




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发表于 2012-6-7 23:32 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

个人觉得主内功设定是更合理的,而且游戏性也更强,强烈支持
但是具体的功体特效Star大大可以再斟酌一下或征求大家意见,没必要与天翔完全一样
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 楼主| 发表于 2012-6-7 23:36 | 显示全部楼层
回复 spiritmu 的帖子

嗯,就算加入的话,肯定是要重新设计的,因为内功效果已经区别很大了。。
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