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[技巧心得] 我心中的武侠

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发表于 2012-6-9 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 李彦峰 于 2012-6-9 19:06 编辑

我也有一个我的武侠梦,它是这样的,boss的血可多可少,无关紧要,我们关心的只是杀死对方的快感以及方式。       在武侠中往往一个杀手都是伺机待发,一击必杀,当然刚进入江湖的我们是做不到的,那时候我们是初入江湖的毛头小子,等过段时间了,我们搜集几本书以后,我们会拿到一些秘籍,这时候我们已经有一定的修炼了,可距离高手始终有差距,你可以选好几本武功开始修炼,你也可以只学一本自己喜欢的武功,毕竟江湖中真正适合自己的才是最强的。
        我赞同古龙的江湖高手,没什么武功是最强的,只有千锤百炼修炼出来的武功才是最强的,所以刚开始修炼各种武功的人,ok,你的属性高,这样自然可以过关。
        但是那些只拿一本武功去修炼的人他们的武功才是千锤百炼出来的,随着实战的增加,每一百的实战就可以换一个江湖称号,这个称号完全是对属性的一个增加或者降低,武功越多越杂反而获得的称号越低,武功越简单,越精纯获得的称号越高,所以你看到青城一大门派只有一本青城剑谱就可以开宗立派那样我们也就可以理解为什么NPCboss只有俩三本武功反而让我们苦苦的打不死,因为他们称号高,比如一代宗师
        俩种模式都可以通关,通关对于江湖人来说,其实只是体验了一番江湖路,设置一些boss去让玩家去打,打了以后可以上江湖排行榜,打不过的也不代表没法通关,只要事情办完了14本书拿到手,迷之少女会给你一个结局。
ps:这样新手会省去好多看攻略的时间吧!我看到金水,金前这几款比较好的游戏攻略就没兴趣了,太麻烦了,体验江湖一剑一人足矣!
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发表于 2012-6-9 19:16 | 显示全部楼层
我来总结下,楼主的意思是提高更多的自由度

点评

差不多,不过说的是一种新的模式罢了,那样就没必要把十个格子的武功想着法子的练满了只需要去杀boss,能坚持的人一个武功也能通关,不能坚持的老套路也能通关,只是江湖榜单的差别而已  发表于 2012-6-9 19:20
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发表于 2012-6-9 19:17 | 显示全部楼层
每一个人的江湖梦都不一样吧,这就叫众口难调
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发表于 2012-6-10 11:01 | 显示全部楼层
金前是神作。
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发表于 2012-6-10 11:07 | 显示全部楼层
李彦峰 发表于 2012-6-9 18:54
我也有一个我的武侠梦,它是这样的,boss的血可多可少,无关紧要,我们关心的只是杀死对方的快感以及方式。 ...

伤害,伤害太低!至尊这方面确实是有点小郁闷!
其他方面都很不错!
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发表于 2012-6-11 12:41 | 显示全部楼层
振聋发聩呀  大姐你说出了我们的心声!!!

点评

我不是姐,我是哥!  发表于 2012-6-11 13:00
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发表于 2012-6-11 13:53 | 显示全部楼层
楼主赞同古龙的江湖高手,不知你是否赞同古龙那句“人在江湖,身不由己”?武功的强弱只是争一时长短,更吸引我的是那句“身不由己”的慨叹,那份“人在江湖”的情怀。

PS:金前不看攻略玩比较累,但即使看着攻略玩也能体会到其剧情的魅力,音乐大赞。
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 楼主| 发表于 2012-6-11 15:11 | 显示全部楼层
回复 ytsviva 的帖子

既然说起这了,我就专门回复一下吧,简单说,我这个帖子是对至尊的一点儿小建议,那样也算是个不小的变化,而且可玩性更高,难度的递增照样可以选不同的角色,规划也可以千奇百怪,不必套一种模式,每种武功都有了自己的位置江湖本来就是这样的,不是吗,你说的人在江湖身不由己,那不是我们玩家需要体验的,我们玩,就是体验江湖的快意

点评

额,这就涉及到游戏理念了,兄台想体验江湖的快意可能是很多玩家的想法,但兴许也有不少玩家和我一样想体验“身不由己”的纠结呢  发表于 2012-6-11 15:24
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发表于 2012-6-12 09:29 | 显示全部楼层
我还是喜欢金庸式的江湖,古龙的书不错,但“刀光一闪,人已倒下、一人一剑足以”不适用游戏,特别是RPG类游戏。
青城一大门派并不是只有一本青城剑谱就可以开宗立派吧
喜欢前传和苍龙系列有剧情,学各种功夫的。
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