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[建议] 致各位mod制作者,浮躁的社会,hold不住的伤害。

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发表于 2012-6-26 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 373262302 于 2012-6-26 11:13 编辑

致各位mod制作者,浮躁的社会,hold不住的伤害。如题

在下来铁血论坛也有4年了。玩过了不少mod。

在这里一直遇到一个问题,那就是伤害。单体伤害。。。


如今浮躁的社会,在耐心逐渐下滑的环境下,游戏的单体伤害却是如此低下。

金庸里面最牛的是扫地,扫地的各项属性和特效imba完全赞成。

但是玩家各种终极苦逼后,对他的伤害依旧是按摩和桑拿!

这不禁让人黯然神伤,个人是非常热爱金庸游戏的,因此才出来吐一下自己的真情感。

若不然,在这样烦躁的社会,热心经常还易被人反嘲讽,得不偿失。

在这,我个人要特意赞扬一下,去年火爆一时《龙的传人》,降龙罗汉加力和九阴加力一起触发时,

可以把扫地打至500血,玩家终于可以摆脱了给他按摩,一辈子做菲佣的境地。

当然,这个也不能太偏激,不是说,每个职业都可以打这么多血的。

但是,对于仓炎。至尊里面真拳这样的唯一的暴力职业,一辈子也依旧扫地做菲佣和保姆,

真的太蛋疼了!如果说是六如太imba,我宁愿不要六如,也要华丽的单体伤害!

真心希望以后的mod作者能有所改进!

以上观点仅代表个人愚见,欢迎各位指正和讨论!


个人和扫地的恩怨局,来自武林至尊http://www.txdx.net/thread-553448-1-1.html
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发表于 2012-6-26 23:42 | 显示全部楼层
我觉得,游戏要设置难度这个想法是不错的,但最好不要跟主线剧情挂勾,甚至有很多连怎么打都几乎限制死了。比如不练XX就打不动BOSS这类的。我们玩原版的武林群雄和金庸群侠,游戏真正有意思的地方都是如何去体现一个武侠的世界,而不是为了打倒某个BOSS而非要去做去练些什么什么。

就好像玩武林群侠的速度小游戏,换上今天的电脑,你不用补丁不开变速齿轮,能过吗?这样还会觉得那些用心设计的小游戏有意思吗?
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发表于 2012-6-26 23:52 | 显示全部楼层
00ds 发表于 2012-6-26 23:42
我觉得,游戏要设置难度这个想法是不错的,但最好不要跟主线剧情挂勾,甚至有很多连怎么打都几乎限制死了。 ...

兄台言之十分有理。

受教了
吸收了
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发表于 2012-6-28 11:29 | 显示全部楼层
所以我是反对想苍炎那样的设定的,失去了灵活性和开放性
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 楼主| 发表于 2012-6-26 11:45 | 显示全部楼层
winson7891 发表于 2012-6-26 11:16
跟社会浮躁没什么关系,再说只是游戏作者一定要这么干罢了,可以说是逼玩家S/L

你录个视频,也SL很多次了 ...

(⊙o⊙)哦 SL,其实还是有SL的乐趣的

不过SL很多次后,伤害太低了,动力不太足吖!亲
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发表于 2012-6-27 11:40 | 显示全部楼层
几年前就想在这说类似的话,后来在游侠金庸区说了一下。咱是剧情党,新MOD一出,总想体会一下好的剧情,结果是各种苦*,无奈咱只好放弃。。。游侠的群芳谱之后再也没玩后面的MOD,本论坛好多以前的MOD也玩过,包括刚开始的苍炎,后来也因太苦*,同样选择了放弃。我只想希望,MOD作者能给剧情党一个出路
另:现在MOD只针对特定的人群(也许是他们爱受虐),期待大众化的MOD出来,让更多朋友体味金庸先生的武侠世界。。。
个人意见,勿喷,谢谢
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发表于 2012-6-27 13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-6-27 14:01 编辑

额,这个问题至于那么纠结吗?
苍炎以来一直都没有太简单的版本,既然选择了,就不能以太浮躁的心态去体验,
一个真实的江湖必然不是那么轻松独孤求败的,想极度爽快也可以选难度一。
顺便,个人认为战胜扫地太轻松不合适。心态实在太浮躁,玩玩连连看也不错。

提高伤害秒杀扫地又有何难,1次伤害上千,发动个连击,直接秒了扫地,
爽快是爽快了,但这还是天龙第一高手、甚至可能是金书第一高手的扫地么?
爽快之后,除了长叹一声“独孤求败”,说一声这个游戏太简单了之后,还剩下什么?

关于难度和游戏性,这个矛盾的问题其实也是有办法。
诚如七楼所说,“游戏要设置难度这个想法是不错的,但最好不要跟主线剧情挂勾”
当前不就是这样设定的么?
话说,有扫地出现的场合哪一个不是支线或者可败的?就连最后代表游戏的终极挑战的正十五大,都可以通过捐钱改变道德而避开。

至于想体验剧情体验顺畅流程的,难度一我想应该很合适,很多连苍龙逐日原版都没玩过纯新人,也都这么走过来了。
话说现在难度四通关的已经越来越多,
抱怨难度一难的纯新人,目前还不多。如果有需要,难度一还可以下调难度。

一定要什么都完美,包括所有支线可败战斗,又想什么都轻松得到,包括打扫地也要爽快秒杀,纠结的只能是自己的内心。



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发表于 2012-6-26 12:15 | 显示全部楼层
还是没看出来  打扫地伤害低和社会浮躁有什么关系
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发表于 2012-6-26 12:27 | 显示全部楼层
我的理解是

--社会浮躁--人人都着急上火的,干啥事情都急死忙活的。。

打个扫地和温开水似的,和目前的社会现状及不符合的。。
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发表于 2012-6-26 11:30 | 显示全部楼层
很多重要的战斗总是要S/L几次的,要研究一下派哪几个队友,顺序怎么排。
总的说来,这个游戏确实很苦逼。
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 楼主| 发表于 2012-6-27 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 373262302 于 2012-6-27 14:25 编辑
StarShine 发表于 2012-6-27 13:46
额,这个问题至于那么纠结吗?
苍炎以来一直都没有太简单的版本,既然选择了,就不能以太浮躁的心态去体验 ...


希望伤害提高点吧!特别是真拳呀!
可以把四神的血量提高点!
每次打他们才100-200左右的伤害,有点小郁闷哟!
希望偶然能打出一个伤害4,500左右伤害,对扫地!
比如说扫地学提高到3000,都木有所谓呀!
只是不喜欢一直给他按摩!

其实很纠结的!真的。。哈哈

点评

其实新加入的破绽系统,已经部分解决你这个问题了。只是你对破绽系统还不太了解。  发表于 2012-6-27 14:57
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发表于 2012-6-26 11:16 | 显示全部楼层
跟社会浮躁没什么关系,再说只是游戏作者一定要这么干罢了,可以说是逼玩家S/L

你录个视频,也SL很多次了吧~
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