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[建议] 现在的MOD内功也太不值钱了吧

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发表于 2012-7-13 23:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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龙人,至尊等内功单学个乾坤,八荒之类的完全不敢出去走,金庸原著中尼玛杨逍乾坤第一层都是小BOSS了,再说小说中学个一两种内功就顶天了,像鸠摩智学得多,结果走火入魔,MOD作者能不能别把内功当成地摊货?(PS;就像张三丰说过,人得一生经历有限,就算毕生钻研一种武学都未必能登峰造极)
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发表于 2012-7-14 00:52 | 显示全部楼层
问题是,这么多的秘技,能有多少威力。没办法,物以稀为贵。
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发表于 2012-7-14 07:05 | 显示全部楼层
关于这个问题应该吐槽的不是金群原始版么,MOD只不过是继承之发扬之而已
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 楼主| 发表于 2012-7-14 09:35 | 显示全部楼层
回复 申公狼 的帖子

金庸原版张教主九阳练到满还是很威武的,主角最后一战都要靠九阳,现在单靠九阳一个内功?找死么
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发表于 2012-7-14 16:24 | 显示全部楼层
听你一说,倒觉得天翔版里的内功倒是让人体会到了内功的厉害,前期有一个罗汉就可以出来混了
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发表于 2012-7-14 16:30 | 显示全部楼层
这么一来可玩性在哪里...
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 楼主| 发表于 2012-7-14 18:25 | 显示全部楼层
回复 伊人枕边醉 的帖子

将内功的门槛设高,充分体现原著中一本秘籍死一票,一套功法成一流(石破天啦)
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发表于 2012-7-14 18:39 | 显示全部楼层
人家原著里,除了杨过那BT,
谁能像主角一样学十个顶级武功的啊
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发表于 2012-7-18 14:35 | 显示全部楼层
如果按楼主的套路来说那内功只要一个就好了。那主角就会郁闷了,前期没内功小BOSS跟本打不过,学个小内功后期直接残废。因为不得不说的是内功也是有好坏的。现在的苍炎确实已经不错了,主功体的单内功设定和其他内功的特色配合。总比一个内功打到黑要可玩的多把
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发表于 2012-7-18 23:21 | 显示全部楼层
這麼沒有什麼吧 畢竟主角 在擂台上 可是要力敵 15大高手 沒有三兩三

豈不是被秒殺 厲害也很正常

李秋水小說中也是絕世高手 對玩家來說 中期後不過是個碎料
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发表于 2012-7-27 17:33 | 显示全部楼层
有一个解决方法,展开说太复杂,这里就简单说,看不懂就算了....
--类似JYOL那样,游戏内有时间的。各类剧情任务在各自设置好的一个时间段中随机触发,触发对象的行踪也是在一定地点范围内的随机,最重要的是所有剧情任务的随机结果是在每轮开局前就固定了,游戏内无法通过反复读档来改变。打个比方,你为了结识令狐冲那就应该去青城派客栈触发教训四兽的剧情,但是系统设定该剧情是某年三、四、五月在川滇一带的数个客栈中随机产生,那么你真的为了这一个剧情就3个月不停地来回在这几个客栈跑?很可能同时段其他地方还有其他剧情等着你触发,一旦错过就永远错过....就算你反复开局得到一个理想的开头,但你不能保证接下来的剧情触发都按照你预设路线走,你很可能错过一些任务,也就意味着武学和队友包括道具的获得都有一定的随机性。也就意味着你必须珍惜已经到手的东西,和不停地规划接下来的路线,还要考虑为了触发某个任务可能在时间上付出的代价。这种情况下,你必须珍惜每本到手的秘籍。就算一本普通的心法书也可能对你作用很大,因为你不知道是否能等到更好的。
    其二,针对LZ提的忧虑,可以设置每多学一门内功,都要耗费额外的经验点去提升(学得越多,就提升越慢),或者也可以设计为需要时间“冥思打坐”来消除以前内功心法的负影响,或者就会在实际使用中几率出现走火入魔的负效果。
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