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[意见建议] 新的想法——招数合成?成就系统?

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发表于 2012-7-16 08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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同一个系列招数学成之后,感觉某些东西没连接起来,为了取得某些特效,从而学了一系列招数,想法好是好,但最后占用格子过多,相反影响了主角和队友的成长和选择,影响了收益最大化,所以有了这么个想法,可以使某个特殊职业的主角最大限度地将一些垃圾招数合理地利用起来,也许比较麻烦吧!实在不满意的话,就当是YY吧!
举几个例子吧!这样不会太限制了。
1)剑系—五岳剑法(学会“太岳三青峰-泰山十八盘—万花剑法—云雾三现—嵩山剑法”,全部极,去思过崖发生剧情后习得,五个剑法全部洗掉,太岳洗成五岳,空挥到极,下同),几率触发五岳失传大招
2)拳系—达摩真拳(学会“般落金刚掌-大力金刚掌-龙爪手-罗汉拳”,全部极,去少林寺找扫地僧对话),学会后几率发动达摩奥义,威力根据拳系数值。
3)刀系—至阳烈刃(金乌+燃木+火焰,全部极,找南贤),一些招式根据耍刀提高灼烧。(类似的拳法也有个至阴寒拳,九阴白骨+玄冥+寒冰绵掌(或幻阴指)+五毒神掌,全部极后找北丑)
邪恶魔刀—(狂风(淫)+修罗(杀)+万劫(嗔)+血刀(血),全部极后找北丑洗),另外邪恶魔刀空挥至极,学慈悲刀法,找南贤对话则变成金刚刀法,有一招浪子回头。
4)特系——琴棋书画,这个不用过多解释了吧!(其实再加个海叟更好)
罗汉伏魔棍(金刚伏魔圈+降魔杵+无上),全部极后找玄慈
5)天罡——阴阳法诀(九阴+九阳到极,还不够)
1)九阳至极后,首先去挑战次张三丰,无论胜败得到道具武当九阳卷,再去峨眉杀灭绝后调查灭绝尸体,拿了倚天剑再和峨眉弟子对话后再对灭绝尸体使用武当九阳卷,郭襄在队伍中会暂时离队(不在就不用管了),再回峨眉与郭襄单挑后,不论胜负均可得到道具峨眉九阳卷,如果之前郭襄在队伍中,则郭襄会回村,最后回少林找玄悲使用峨眉武当卷,会触发和空闻单挑,无论胜败得到少林九阳卷,三次完成后,去昆仑山洞,会遇见觉远,对话后九阳洗成真九阳
2)九阴至极后,调查屠龙刀(不用毁),得到道具九阴上篇;去百花谷对周伯通使用九阴上篇,会与周伯通单挑,不论胜负得到九阴下篇;回古墓调查棺材,会群殴王重阳和林朝英(实力同黯然四连战的小龙女),此战必须胜,可多次挑战,得到九阴中篇,去昆仑山洞遇见黄裳,对话后九阴洗成真九阴,
3)两种招数空挥至极,再去西部山村找村长对话,则真九阴和真九阳合成一招,为阴阳法诀,主角称号变为阴阳法王。
北冥+吸星+小无+八六+化工到极后调查无涯子尸体,则洗成了逍遥真诀,主角称号变为逍遥真人(不是李逍遥啊)。
顺便的,希望以后有个成就系统,可以让我们走走更多的剧情可能(比如药王收到三位神医+贝海石后,得到成就医仙会诊,同时加强药王主角某些特效)

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发表于 2012-7-16 08:59 | 显示全部楼层
支持!!!只是一系列的改动工程量有些大..     这个喜欢!!!!!!
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发表于 2012-7-16 09:15 | 显示全部楼层
这想法古已有之…

点评

相比较而言,我更喜欢有个成就系统,甚至走的天书顺序不同,得到的效果也会不同  发表于 2012-7-16 10:53
一开始考虑的是招数练成,天赋与称号也变了,后来就没说天赋称号的事了  发表于 2012-7-16 10:39
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发表于 2012-7-16 09:26 | 显示全部楼层
九阴那,你连九阴上下篇都没有,怎么学的九阴……

点评

问题是,射雕里,王重阳的明明是原本,硬要分开,明显不合逻辑。  发表于 2012-7-16 11:14
王重阳给了一本秘笈啊!射雕各线都有,剩下的是各种版本碎片吧!你可以把射雕那本认为是残卷心得罢了  发表于 2012-7-16 11:07
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发表于 2012-7-16 09:55 | 显示全部楼层
顶,好贴,甘兴霸,我喜欢
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发表于 2012-7-16 10:19 | 显示全部楼层
其实张无忌的九阳 已经是武当九阳和峨眉九阳和少林九阳的合卷了。是完整的。
王重阳给的九阴也是全卷。
前三个设计的不错,但是目测太强了。可以多练那么多武功 加不少攻击且系数超高,而且这种合成的武功威力肯定更强吧?10级?感觉太强了。

点评

所以单纯跟四系系数有关的也只有无名刀和斗转,再加几招有这个效果也不错!也许因此,拳系的不用再拘泥于降龙了(主角特有效果,合成拳再强也就堪比降龙),而多走走其他路线。也许为了达摩拳弃天正走倚正也可能的啊  发表于 2012-7-16 10:48
呵呵,其实是想弄出个天罡专属功法出来,不仅仅是森罗。但其实系数什么的,都应该有个200的上限吧!而且各系主角天赋的效果和大招特效是和刀法剑法拳法特法的数量挂钩的,所以单纯跟四系系数有关的也只有无名刀和斗  发表于 2012-7-16 10:45
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发表于 2012-7-16 10:27 | 显示全部楼层
骚年!你是要逆天口牙!

点评

但如果有合成招限选一个的设定的话,甚至会改变天赋称号效果的话,其实也不算太逆天。  发表于 2012-7-16 10:52
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发表于 2012-7-16 10:59 | 显示全部楼层
好,這個不錯,大大提升遊戲度
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发表于 2012-7-16 12:56 | 显示全部楼层
支持一下。
但至尊目前已经比较稳定了,而且有了固定的粉丝群,目测大的改动在近两个月不会出现了。
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发表于 2012-7-16 14:30 | 显示全部楼层
成就不说 招数合成很早就有过 没有新意 我觉得S不会走某人的老路
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发表于 2012-7-17 11:19 | 显示全部楼层
YY的很好,但是BUG太多,洗武功是大忌,会乱掉的,而且你这个洗是多个洗一个,武功的存放位置都乱了

还有,你这个建议不算创新,这思路跑到天下霸图去了,额,就是这个样子,玩过天下霸图的应该知道
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头像被屏蔽
发表于 2012-7-17 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-17 22:28 | 显示全部楼层
不要今天老路,明天重复的,量变成质变,你取所有之长在这个游戏身上,本身就是好游戏,何必在意是不是新创的?支持些游戏,也支持S大能够把一此好的东西全拿来,毕竟是造福玩家的事,能够增加游戏性何乐而不为?
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